Dans quelle mesure vous attendez-vous à ce que GTA 6 fonctionne sur Xbox Series X|S ?

Les derniers jours ont été passionnants pour les fans de la série GTA, puisque Rockstar Games a officiellement confirmé que les précommandes pour GTA 6 débuteraient la semaine prochaine sur Xbox et PS5, la date exacte étant fixée au 25 juin.

Nous ne saurons probablement pas encore grand-chose à ce stade, mis à part les détails des prix (et avec un peu de chance une troisième bande-annonce pourrait être en route), mais cela nous amène à repenser à quel point ce jeu pourra fonctionner sur Xbox Series X, Xbox Series S et PS5.

Il semble que nous envisageons presque certainement un plafond de 30 FPS pour ces trois consoles, à l’exception peut-être de la PS5 Pro qui pourrait aller plus haut. Mais en fin de compte, ce sera un très jeu exigeant.

Nous sommes encouragés par le fait que GTA 6 est spécifiquement développé pour les consoles plutôt que pour les PC au lancement, donc on pourrait penser qu’il serait très bien optimisé pour eux – n’oublions pas que GTA 5 était à l’origine un jeu Xbox 360 qui fonctionnait assez bien jusqu’à ce que la prochaine génération arrive, et nous reverrons probablement une situation similaire ici.

Il est cependant impossible de ne pas avoir un peu de crainte concernant la version Xbox Series S. La console moins puissante de Microsoft a toujours réussi à suivre le rythme au cours des six dernières années, mais essayer de faire fonctionner un jeu comme GTA 6 sur le système s’avère sûrement un défi pour Rockstar. Là encore, certains titres incroyables y sont parvenus !

Alors, écoutons ce que vous pensez : dans quelle mesure pensez-vous que GTA 6 fonctionnera sur Xbox Series X et Xbox Series S ? Pensez-vous qu’il parviendra à atteindre un 30FPS stable ? Peut-être même aller plus haut ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous et n’hésitez pas à discuter de vos réflexions sur les versions PS5 et PS5 Pro si celles-ci vous intéressent également.