Curmudgeon Nintendo force le mod de Garry à effacer 20 ans de contenu

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Nintendo est célèbre – ou tristement célèbre selon le point de vue – pour être un peu un tueur à la mode lorsqu'il s'agit d'autres personnes qui utilisent sa propriété intellectuelle et sa technologie. Bien sûr, cela est en partie justifié, comme dans le cas de l’émulateur Nintendo Switch Yuzu qui a été réglé avec la société de jeux plus tôt cette année. Maintenant, cependant, Nintendo s'intéresse apparemment au contenu créé par la communauté pour Garry's Mod sur Steam Workshop. Cela oblige le développeur à parcourir près de deux décennies de contenu pour le jeu sandbox toujours populaire.

Garry's Mod (familièrement « Gmod ») est un jeu de bac à sable physique sorti en 2006 qui fonctionne sur le moteur Source de Valve et est à l'origine d'une variété d'icônes de la culture Internet que vous ne réalisez peut-être pas, comme Prop Hunt, Trouble in Terrorist Town (TTT), et beaucoup plus. Bien que Source Filmmaker soit le logiciel derrière la série virale sur Internet, Garry's Mod a également été lié à l'engouement pour les « toilettes Skibidi », récemment populaire parmi les gens de conviction plus jeune.

Quoi qu'il en soit, tout ce contenu et les jeux du jeu sont principalement pilotés par la communauté qui crée des cartes, des objets, des personnages, etc., puis les télécharge sur le Steam Workshop pour G-Mod. Ce contenu comprend des éléments qui reproduisent ou sont très proches de la réplication d'éléments de la bibliothèque de propriété intellectuelle de Nintendo, c'est ainsi que vous faites appel à l'équipe juridique agressive de l'entreprise.

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notez que Garrys Mod supprime 20 ans de contenu communautaire basé sur Nintendo

Hier après-midi, un note est apparu sur la page Steam de G-Mod intitulée « trucs Nintendo sur Steam Workshop ». Cette note expliquait que certains contenus de l'atelier liés à Nintendo avaient été supprimés en raison d'une demande de retrait de Nintendo, que l'équipe G-Mod respecte. Ils expliquent que « c’est assez juste » et que «[Nintendo doesn’t] Je veux que vous jouiez avec ce genre de choses dans Garry's Mod – c'est leur décision, nous devons respecter cela et éliminer autant que possible. La partie la plus inquiétante est que l'équipe G-Mod dispose de près de deux décennies de contenu, y compris éventuellement la Nintendo IP, qu'elle doit filtrer. En tant que tel, ils demandent que « Si vous souhaitez nous aider en supprimant vos téléchargements liés à Nintendo et en ne les téléchargeant plus jamais, cela nous aiderait beaucoup. »

Honnêtement, il est assez surprenant qu'il ait fallu autant de temps à Nintendo pour venir frapper à la porte de G-Mod, mais c'est quand même une circonstance frustrante. Il s’agit d’un contenu créé par la communauté hébergé, et même si nous ne nous attendrions pas à quelque chose de différent de la part de l’éditeur légendairement jaloux, cet événement est tout de même décevant. Avec tout cela à l’esprit, nous souhaitons à l’équipe GMod le meilleur dans sa tâche de Sisyphe consistant à passer au peigne fin l’atelier tentaculaire de la communauté Steam pour le contenu Nintendo.

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