Critique : Prince of Persia : The Lost Crown redéfinit la franchise avec un retour audacieux à la forme, présentant un gameplay palpitant de Metroidvania

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Image : Ubisoft Montpellier

L’une de mes séries de jeux vidéo préférées quand j’étais enfant était Prince of Persia, en particulier les itérations 3D telles que Sands of Time et Warrior Within. J’étais sceptique lorsqu’Ubisoft a annoncé qu’il relancerait la franchise perdue depuis longtemps 14 ans après le dernier opus principal dans un scroller latéral 2.5D, une formule similaire à l’ancien Prince of Persias des années 90.

Après avoir mis la main sur le nouveau Prince of Persia : The Lost Crown et joué son histoire de 30 heures, je peux dire avec confiance que j’adore la direction d’Ubisoft ici et j’espère sincèrement que nous aurons une suite avec la même structure et le même format.

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Le dernier opus de la franchise à succès est un Metroidvania épique qui contient tous les atouts pour rivaliser avec Hollow Knight et Metroid Dread, parmi les meilleurs du genre, où il les surpasse en combat et en conception du monde. C’est que bien. Il est logique de comprendre pourquoi il est si fantastique si l’on se souvient que le jeu est développé par la division montpelliéraine d’Ubisoft, l’équipe qui a créé l’un des meilleurs jeux de plateforme jamais créés : Rayman Legends. Les développeurs prennent toute l’expérience de plate-forme qu’ils ont acquise grâce à ce jeu légendaire et l’ont intégrée dans The Lost Crown pour créer une aventure tout simplement incroyable.

Histoire – Une charmante histoire de mystère et de tromperie

Image : L’Attaque du Fanboy

Prince of Persia : The Lost Crown vous met dans la peau de Sargon, membre du groupe d’élite de guerriers appelés les Immortels. L’objectif de l’Immortel est de protéger le royaume de Perse grâce aux ordres de la reine Thomyris, ce que les sept membres ont réussi grâce à leurs capacités de combat uniques. La majorité de l’intrigue de The Lost Crown se concentre sur l’une des missions les plus cruciales des Immortels : sauver le prince de Perse, qui a été kidnappé dans le royaume. Cela conduit Sargon et les autres au mont Qaf, un lieu insolite où le temps ne suit pas son cours naturel.

À votre arrivée au mont Qaf, les Immortels se sont séparés pour couvrir davantage de terrain, vous amenant (Sargon) seul à commencer à explorer le mont Qaf et à découvrir tous les mystères que cet endroit étrange implique. C’est ici que votre voyage commence officiellement à travers une carte complexe et complexe qui reflète parfaitement le style Metroidvania. Au fur et à mesure que vous progressez sur la carte, vous rencontrerez vos amis immortels et des personnages secondaires qui pousseront l’histoire plus loin, détaillant l’histoire du mont Qaf et lançant des rebondissements que vous ne verrez pas venir.

Revue de l'histoire de la couronne perdue de Prince-of-Persia
Image : L’Attaque du Fanboy

Dans l’ensemble, j’ai été agréablement surpris de voir à quel point il était passionnant de découvrir l’histoire de Prince of Persia : The Lost Crown. Les acteurs expriment si bien les personnages, chacun apportant son A-game, leur donnant vie et ajoutant un certain charme au monde que l’on ne voit que dans les jeux à défilement horizontal. Ne vous laissez pas berner ; Il s’agit d’une histoire à grande échelle, pas d’une réflexion après coup, et je pense que les joueurs seront agréablement surpris de voir autant de passion se manifester dans le nouveau chapitre de la série bien-aimée.

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Combat – Une aventure exaltante qui exige une réflexion rapide

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Image : L’Attaque du Fanboy

Le combat dans Prince of Persia: The Lost Crown a une profondeur surprenante et se compose de deux épées, d’un arc, de Time Powers et d’Athra Surges, chacun travaillant ensemble en parfaite harmonie. Les Athra Surges sont des capacités uniques qui peuvent soit vous soigner, soit infliger des dégâts importants, et vous pouvez en équiper deux à la fois. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous débloquerez davantage d’Athra Surges que vous pourrez mélanger et assortir pour créer une version qui vous convient, ouvrant ainsi de nombreuses possibilités de créativité. En d’autres termes, vous disposez d’une grande liberté pour personnaliser votre ensemble de mouvements, en ajoutant de la rejouabilité et différents types de styles de jeu.

Ajoutez des pouvoirs temporels et vous pourrez réaliser toute une gamme de combos lors de batailles et de rencontres de boss. Par exemple, il y a un boss particulier qui tire un jet de feu de sa bouche, où vous pouvez utiliser votre pouvoir « Ombre du Simurgh » pour placer une « ombre » de vous-même devant la ligne de vue et l’activer pour finir. du côté opposé du feu, vous évitant ainsi de subir des dégâts. Ce n’est là qu’un des nombreux exemples que vous pouvez exécuter au combat, créant des rencontres intenses qui vous obligent à réfléchir debout. Chaque ennemi a un ensemble de mouvements distinct, similaire à un Soulslike, dans lequel vous devez apprendre son ensemble de mouvements, sinon vous rencontrerez votre disparition.

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Image : Ubisoft Montpellier

Vous pouvez dire que chaque combat est conçu à la main par l’équipe d’Ubisoft Montpellier et qu’aucun ennemi n’est généré de manière procédurale ou placé au hasard. Vous pouvez constater que cela est vrai à la façon dont chaque rencontre fonctionne. Il existe toujours des moyens de déjouer le groupe d’ennemis avec Time Powers, de réaliser des combos insensés et d’activer une courte cinématique de style anime incroyable lorsque vous exécutez une « parade parfaite » signalée par un cercle jaune audacieux. Toutes les mécaniques de combat s’emboîtent si parfaitement qu’on ne peut s’empêcher d’être accro à la fluidité de tout cela.

Plateforme et exploration – Metroidvania à son meilleur

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Image : L’Attaque du Fanboy

En parlant de fluidité, qui aurait pensé que Prince of Persia fonctionnerait incroyablement bien au format Metroidvania ? J’ai joué beaucoup de gros frappeurs du genre, et oui, la plupart d’entre eux sont fantastiques, mais j’ai tout simplement eu le plus de plaisir à jouer à travers la conception du monde et la disposition de la carte de The Lost Crown. L’importance du retour en arrière et de l’exploration est pleinement démontrée, chaque biome s’interconnectant si parfaitement, vous faisant penser qu’Ubisoft Montpellier crée des jeux dans ce genre depuis des années. Mais non, c’est la première tentative du développeur, et ils l’ont absolument écrasée.

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Prince of Persia : The Lost Crown inclut une nouvelle idée pour le genre et la fait avancer en ajoutant le mécanisme Memory Shards. Memory Shards est un ajout brillant qui vous permet de prendre une capture d’écran dans le jeu d’un emplacement sur la carte, en particulier pour les zones que vous ne pouvez pas encore atteindre, vous permettant ainsi de vous y référer le moment venu. Cette fonctionnalité à elle seule supprime la pénibilité de chercher partout sur la carte pour trouver où aller ensuite, supprimant ainsi la frustration que Metroidvanias peut parfois créer. Les fragments de mémoire sont une innovation de la part du développeur, et je pense sincèrement qu’ils devraient être un incontournable du genre en raison de leur utilité.

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Image : L’Attaque du Fanboy

En explorant les salles labyrinthiques du mont Qaf, vous remarquerez que le dernier Prince of Persia reste fidèle à ses racines en incluant une plate-forme de premier ordre, similaire aux entrées plus anciennes. Bien que tout cela ne soit pas incroyablement difficile, vous découvrirez dans la seconde moitié du jeu que les sections de plate-forme deviennent si complexes qu’il faudra peut-être utiliser toute votre barre de santé, ainsi que toutes vos potions, pour passer de l’autre côté et réclamer. la récompense. La plate-forme dans The Lost Crown nécessite de la patience et un timing précis, ce qui la rend particulièrement satisfaisante lorsque vous réussissez.

La plupart de mes plates-formes dans Prince of Persia : The Lost Crown se sont déroulées comme suit : me balancer entre des poteaux, traverser des murs à lames et me téléporter vers une boîte qui disparaît en une seconde. Oh, et maintenant, je dois sauter quatre fois au mur pour atteindre le rez-de-chaussée. Oh wow, maintenant le rez-de-chaussée n’est plus solide, et je dois le solidifier en utilisant mon pouvoir temporel de Clairvoyance pour m’empêcher de tomber jusqu’à la mort. Vous comprenez mon point. Tout devient extrêmement difficile de la meilleure façon possible, ce qui vous récompense vraiment pour vos réflexes rapides et vos saisies de boutons chorégraphiées.

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Verdict

Prince of Persia : The Lost Crown est un superbe Metroidvania qui relance la franchise de manière passionnante et ne fait que s’améliorer au fur et à mesure que vous y jouez. Une plateforme méticuleusement conçue mélangée à des combats exaltants en font un jeu presque impossible à lâcher. En plus du pur plaisir qu’apporte le jeu, il y a aussi une histoire captivante et des personnages bien interprétés qui ajoutent à l’expérience, rendant le mont Qaf plus vivant.

En tant que grand fan de la série perdue depuis longtemps, je voulais à l’origine une entrée en 3D à grande échelle similaire aux succès que nous avons reçus dans les années 2000. Après avoir joué au dernier opus, j’aimerais revenir sur cette déclaration. Non seulement j’aime la direction qu’Ubisoft a prise ici, mais je crois aussi que cela devrait être l’avenir de la série. À qui revient le mérite : Prince of Persia : The Lost Crown est le meilleur jeu d’Ubisoft depuis des années.

Ce jeu a été évalué à l’aide d’une copie du jeu fournie par l’éditeur du jeu, une société de relations publiques, un développeur ou autre, dans le but exprès d’évaluation.

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