Critique du maître des cryptes | Fan de RPG

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Je n'ai jamais joué à un RPG comme Maître des cryptes. Cela fait trente points (™) là. Pourtant, bien que simple et unique dans son exécution, j'oserais dire qu'il s'agit d'un titre de niche car il s'adresse définitivement à ceux qui aiment la langue et la profondeur du vocabulaire. Même si je ne dirais pas que la verbosité et la richesse des connaissances sont des qualités requises, elles aident certainement, et pas seulement en termes de compétences. Apprécier Maître des cryptesrésoudre des énigmes, utiliser des indices pour découvrir des mots et être capable de deviner des mots longs en fonction de ne connaissant que quelques lettres devraient être des activités privilégiées.

Se sentant souvent comme Hangman : The RPG, Maître des cryptes consiste principalement à suivre un guide fantomatique appelé Cryptmaster de haut en haut afin d'alimenter sa pierre d'âme et de libérer les morts sur le monde des vivants. Vous, quatre héros déchus, devez vous frayer un chemin à travers la connaissance des mots jusqu'au sommet et prendre des décisions sur le sort de la civilisation. En chemin, vous rencontrez toutes sortes de camarades et de camarades étranges, tout en répondant sous forme de texte libre après avoir collecté des indices.

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Une communication libre a lieu avec des PNJ remarquables à des moments clés du jeu, incluant parfois des quêtes secondaires. Même si les premières indications sur ce qu'il faut dire peuvent guider la conversation, l'exploration dans ce RPG de plongée en donjon à la première personne et orienté grille guidera la réflexion. J'ai trouvé ces portes assez faciles à résoudre en courant et en réfléchissant, mais je devais souvent chercher ; la patience est un autre trait souhaitable pour Maître des cryptes.

Police pour la clarté ou police pour le style ? Tu décides.

En plus de faire avancer l'intrigue, chaque compagnon possède une série de lettres vierges à côté de son portrait. Accomplir certaines tâches, telles que résoudre des énigmes, pêcher et écraser des ennemis, fournit des lettres pour les aider à recueillir leur parole. Pourquoi recueillir leur parole ? Parce qu’il offre une trame de fond et des capacités essentielles à saisir au combat.

Après avoir collecté le mot, un nouveau formulaire apparaît à compléter, ce qui facilite les batailles futures. Chaque ennemi dans Maître des cryptes a des caractéristiques différentes, certains étant immunisés contre le renversement, d'autres guérissant au coup, et certains ayant des boucliers pour bloquer certaines lettres, obligeant les joueurs à infliger des dégâts en utilisant l'une de leurs nombreuses autres capacités. Mourir est une tape sur les doigts lorsque les joueurs reviennent au point de sauvegarde précédent, même si maintenir le pool d'âmes, qui servent de points magiques pour les capacités, peut être un frein.

Collecter des âmes peut parfois sembler un peu fastidieux, mais le monde est visuellement suffisamment attrayant et les différentes façons de jouer encouragent l'exploration, ce qui génère naturellement des âmes pour le joueur. Par exemple, les joueurs peuvent trouver des crânes qui racontent des énigmes ou des coffres au trésor qui obligent les joueurs à poser jusqu'à cinq questions sur l'objet caché avant de devoir deviner de quoi il s'agit. Cela offre parfois des âmes mais fournit toujours des lettres aux personnages. D'autres opportunités de jeu incluent le déchiffrement des verrous en devinant une combinaison de quatre lettres basée sur une caractéristique de la personne qui a mis le verrou en premier lieu, des chiffres et un mini-jeu basé sur des cartes appelé Whichever.

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Frog King joue à peu importe, le joueur ayant affiché "Steve," "Tollo," "Serpent," et "Boh." Steve charge une lettre !
La grenouille royale aux yeux d'araignée adore jouer aux cartes. Et avoir plusieurs femmes.

Ce jeu de cartes, conforme à Maître des cryptesLe gameplay de , oblige les joueurs à se relayer avec un PNJ pour épeler les noms de l'ennemi sur une série de cartes en leur possession avec un groupe aléatoire de lettres en bas de l'écran. Cet aparté étonnamment stratégique peut sembler un peu basé sur la chance (comme n'importe quel jeu de cartes), mais un jeu habile et réfléchi l'emporte généralement. Les joueurs ne sont en aucun cas obligés de jouer à Which que ce soit, mais je l'ai trouvé suffisamment vif et agréable pour mériter de s'amuser chaque fois que l'occasion se présentait.

Le doublage est exceptionnel, avec des voix décalées et irrévérencieuses disséminées partout. Cryptmaster est clairement la star de la série avec ses réflexions à la fois intelligentes et idiotes parsemées tout au long de l'aventure. Bien que la musique soit utile, je suis heureux qu'elle n'occupe pas le devant de la scène, car cela détournerait l'attention des gémissements humoristiques, de la toux et des douces piques lancées au joueur depuis la galerie des cacahuètes.

Couloir effrayant avec des peintures étranges dans Cryptmaster.
Ce qui lui manque en couleur, cela compense largement ce que sont ces peintures ?

Visuellement, le noir et blanc peut être un moyen peu coûteux d'établir une ambiance et d'éviter le travail que fournirait la couleur, mais étant donné le thème des morts-vivants, l'atmosphère sombre d'être underground pendant la majeure partie du jeu et l'ambiance cthulhienne parfois, la palette fonctionne. Les nuances mises à part, les dessins réels sont une joie à voir, avec un niveau de détail étrange dans certains cas. Même si je n'appellerais jamais Maître des cryptes un jeu effrayant, il a certainement un avantage.

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Maître des cryptes fait ce qu’il entend faire avec compétence. La monotonie ne frappe jamais dans cette escapade de près de quinze heures puisque le gameplay change toujours, bien que toujours basé sur le vocabulaire. Si les mots sont votre truc, je ne peux pas penser à un seul jeu qui fasse mieux ce que ce jeu fait. Ce n’est pas un jeu de tir à la première personne aussi rapide que possible. Un jeu réfléchi et patient est le moteur du succès, alors rassasiez cette démangeaison frénétique que vous avez ailleurs.

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