Control Ultimate Edition obtient un tout nouveau patch qui apporte une mission exclusive PS4 à Xbox

Remedy Entertainment, l'équipe derrière Alan Wake 2 du 2023, a annoncé aujourd'hui un grand patch pour son jeu précédent; Contrôle. Plus précisément, cette mise à jour a été annoncée pour Control Ultimate Edition sur Xbox Series X | S, PC et PS5 – et il apporte une mission exclusive précédemment PS4 à tous Versions du jeu.

Cette mission – surnommée «Dr. L'expérience d'imagerie guidée de Yoshimi Tokui '- faisait auparavant partie de l'édition Digital Deluxe de PlayStation 4 du jeu, et il présente même la voix off par le célèbre jeu Dev Hideo Kojima. Cette mission sera bientôt disponible sur toutes les plateformes en tant que mise à jour gratuite!

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Quoi qu'il en soit, le patch est mis en ligne pour Control Ultimate Edition sur PC aujourd'hui, avec Xbox Series X | S et PS5 à venir « dans un avenir proche ». Voici tout ce qui est inclus dans le nouveau correctif de contrôle, y compris certaines modifications spécifiques au PC:

MARS 2025 MISE À JOUR (1.30) Notes de sortie (PC)

Tenues

Les tenues suivantes sont désormais disponibles pour tous les joueurs. Les tenues sont accessibles et équipées à partir du point de contrôle dans la zone du secteur exécutif central.

• Suit de plongée astral (anciennement une exclusivité en précommande)
• Équipement de réponse tactique (anciennement une exclusivité en précommande)
• Équipement de réponse urbaine (anciennement une exclusivité en précommande)

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Missions

Tous les joueurs recevront la mission l'expérience d'imagerie guidée du Dr Yoshimi Tokui, avec la voix off de Hideo Kojima. La mission est jouable lorsque vous récupérez les bandes DR Tokui à collectionner dans le laboratoire extrasensoriel du secteur de la recherche. (Cette mission était auparavant exclusive à la version Digital Deluxe de PlayStation 4 de Control.)

GRAPHIQUE

• Ajout du support HDR
• Ajout d'un nouveau préréglage de traçage ultra-ray, ce qui vous permet de plus de rayons par pixel et de stabilité temporelle plus élevée
• Ajout de la prise en charge du moniteur ultrawide pour jusqu'à 48: 9 moniteurs
• Ajout d'un paramètre de mise à l'échelle FOV pour la caméra de gameplay
• STR à jour vers 10 bits (à partir de 8 bits), ce qui réduit les bandes de couleurs visibles
• Amélioration de la détection des adaptateurs graphiques au démarrage, avec sélection automatique entre DX11 et DX12
• Correction du rapport d'aspect d'écran implémenté pour les moniteurs ultrairs
• Votre résolution actuelle du moniteur peut désormais être sélectionnée de manière fiable dans la résolution de l'écran et le rendu des menus de résolution
• Ajout du support de résolution de rendu au-delà de 4K
• Correction de streaming de texture implémentée
• Correction de bugs de traçage des rayons

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Support DLSS

• Ajout de la prise en charge du DLSS pour les résolutions arbitraires
• Ajout du support DLAA
• DLSS mis à jour vers DLSS 3.7, avec une stabilité temporelle plus élevée
• Film Grain ajouté à DLSS SR
• Résolution de l'ombre fixe lorsque DLSS est activé
• Ajout du biais de carte MIP dépendante de la résolution pour DLSS. Cela améliore la qualité de la texture, par exemple lors de l'application du paramètre de performance DLSS.

GÉNÉRAL

• Mise à jour de l'audio sur les crédits cinématographiques et finaux pour supprimer le mélange de canaux involontaire. Vous n'entendrez plus rien qui n'est pas destiné à être entendu. (Ce n'était pas le sifflement, c'était nous. Désolé.)
• Plusieurs correctifs de bogue et de crash.

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