Concord serait responsable des jeux PlayStation Live Service récemment annulés

Il a été récemment rapporté que les projets de services en direct de Sony Interactive Entertainment Studio de courbure et Jeux Bluepoint ont été annulés. Dans un récent épisode du podcast Game Mess Decides, Jeff Grubb, un initié de l'industrie, affirme Concorde est à blâmer.

Un initié notable du jeu affirme que Sony « réévalue chaque projet » après le flop de Concord

Au cours de l'épisode, Grubb rapporte que les annulations des jeux en direct de Bend Studios et de Bluepoint Games sont dues au lancement tumultueux de Concord au cours duquel les serveurs se sont arrêtés deux semaines seulement après sa sortie. Il affirme également que Sony « réévalue actuellement chaque projet » avec sa liste actuelle de services en direct sous le plus grand examen.

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« Cela s'est produit à cause de Concord, comme si cela devait être clair, c'est ce qu'on m'a dit », a déclaré Grubb.

« Sony est sous le choc de Concord, et maintenant ils se rendent dans chaque studio et réévaluent chaque projet, et s'il s'agit d'un projet de service en direct, il y a beaucoup de frictions qui l'empêchent d'être obtenu. une chance de réellement sortir.

« Et il est presque certain qu'ils ne pourront pas obtenir le feu vert pour un projet de service en direct, et ils le savent », a poursuivi Grubb.

Bien que ce soit probablement une bonne nouvelle pour certains joueurs PlayStation, cela pose un petit problème aux développeurs. Comme Grubb le mentionne, dans le cadre des services en direct de Sony, les studios disposaient d'une « voie » pour obtenir un financement de la part de l'entreprise. Il peut être un peu plus difficile d'obtenir un financement de Sony pour quelque chose de plus traditionnel.

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Avant les annulations, Bluepoint Games travaillait sur un jeu multijoueur God of War. Les détails sur le projet de service en direct de Bend Studio ne sont pas encore publics. Sony a confirmé qu'il travaillait avec les deux studios pour définir ses prochains projets. Bien qu’il soit bon de voir que cela n’entraîne pas la fermeture d’un autre studio, cela pourrait signifier que nous ne verrons potentiellement rien de ces deux studios avant la prochaine génération.

(Source: Le désordre du jeu de Jeff Grubb)

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