Death Stranding est désormais disponible sur Xbox Series X et Xbox Series S, et si vous vous demandez comment elle se compare à la version PS5 existante fonctionnant à la fois sur la console de base ainsi que sur la PS5 Pro en mode Boost, lisez ce qui suit.
Death Stranding propose deux modes d'affichage sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S, à savoir Qualité et Performance. En termes de paramètres graphiques, la version Xbox Series X est identique à la version PS5 dans les deux modes. Le jeu n’a pas reçu de patch dédié pour la PS5 Pro et, par conséquent, il fonctionne de manière identique sur PS5 et PS5 Pro en termes de visuels. Pendant ce temps, la version Xbox Series S de Death Stranding souffre de quelques réductions graphiques, principalement visibles dans la qualité réduite du terrain et de l'eau. Cela diminue également légèrement la qualité des ombres, l'occlusion ambiante et les effets de post-traitement.
En termes de qualité d'image, les versions PS5 et Xbox Series X de Death Stranding fonctionnent à une résolution native de 4K (2160p) en mode Qualité. En mode Performance, les deux consoles fonctionnent à une résolution de 1800p. Pendant ce temps, la Xbox Series S exécute le jeu à une résolution native de 1080p dans son mode Qualité et de 900p dans son mode Performance.
En ce qui concerne les performances, les versions PS5, Xbox Series X et Xbox Series S de le jeu ciblez une fréquence d'images de 60 ips dans les modes Qualité et Performance, bien que le mode Qualité présente des baisses et soit incapable de maintenir la fréquence d'images cible ainsi que le mode Performance. Cependant, la PS5 Pro est capable de fournir 60 ips plus cohérents en modes Qualité et Performance.
Dans l’ensemble, Death Stranding est bien optimisé sur toutes les plateformes, la PS5 et la Xbox Series X offrant une expérience globale de console équivalente. Ceux qui possèdent une PS5 Pro peuvent désormais découvrir le jeu en mode Qualité à un mode stable à 60 ips sans compromis.