Comparaison des ventes PS5 et PS4 aux États-Unis

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par
Guillaume d'Angelo
posté il y a 33 minutes / 123 vues

La série d'articles de comparaison des ventes de VGChartz est mise à jour mensuellement et chacun se concentre sur une comparaison de ventes différente en utilisant nos chiffres estimés sur le matériel de jeu vidéo. Les graphiques incluent des comparaisons entre la PlayStation 5, la Xbox Series X|S et la Nintendo Switch, ainsi qu'avec les anciennes plates-formes. Il existe des articles basés sur nos estimations mondiales, ainsi que sur les États-Unis, l'Europe et le Japon.

Cette série mensuelle compare les ventes alignées aux États-Unis de la PlayStation 5 et de la PlayStation 4.

La PlayStation 5 a été lancée en novembre 2020, tandis que la PlayStation 4 a été lancée en novembre 2013. Cela signifie que les périodes de vacances des deux consoles ne sont pas alignées.

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PS5 contre. PS4 États-Unis :

Changement d'écart au cours du dernier mois : 136 083 – PS5

Évolution de l'écart au cours des 12 derniers mois : 1 246 891 – PS5

Plomb total : 1 406 732 – PS5

Ventes totales de PlayStation 5 : 20 018 450

Ventes totales de PlayStation 4 : 18 611 718

Mars 2024 est le 41e mois pour lequel la PlayStation 5 est disponible. Au cours du dernier mois, l'écart s'est creusé en faveur de la PlayStation 5 par rapport au lancement aligné de la PlayStation 4 de 136 083 unités.

Au cours des 12 derniers mois, la PS5 a dépassé la PS4 de 1,25 million d'unités. La PS5 devance actuellement la PS4 de 1,41 million d'unités.

La PS5 a vendu 20,02 millions d'unités en 41 mois, tandis que la PS4 en a vendu 18,61 millions. Le mois 41 pour la PS5 est mars 2024 et pour la PS4, mars 2017.

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La PS4 a dépassé les 20 millions au mois 47, 25 millions au mois 57 et 30 millions au mois 71. La PS4 a vendu 34,92 millions d'unités à ce jour aux États-Unis. La PS5 est en retard de 14,90 millions d’unités sur les ventes à vie de PS4 aux États-Unis.


Joueur passionné et de longue date, Guillaume d'Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu'analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu'à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.

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