par
Guillaume d'Angelo
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La série d'articles de comparaison des ventes de VGChartz est mise à jour mensuellement et chacun se concentre sur une comparaison de ventes différente en utilisant nos chiffres estimés sur le matériel de jeu vidéo. Les graphiques incluent des comparaisons entre la PlayStation 5, la Xbox Series X|S et la Nintendo Switch, ainsi qu'avec les anciennes plates-formes. Il existe des articles basés sur nos estimations mondiales, ainsi que sur celles des États-Unis, de l'Europe et du Japon.
Cette série mensuelle compare les ventes mondiales alignées de la PlayStation 5 et de la PlayStation 4.
La PlayStation 5 a été lancée en novembre 2020, tandis que la PlayStation 4 a été lancée en novembre 2013. Cela signifie que les périodes de vacances des deux consoles ne sont pas alignées.
PS5 contre. PS4 dans le monde :
Changement d'écart au cours du dernier mois : 362 783 – PS4
Variation de l'écart au cours des 12 derniers mois : 2 279 187 – PS4
Lead total : 2 980 164 – PS4
Ventes totales de PlayStation 5 : 61 935 334
Ventes totales de PlayStation 4 : 64 915 498
Septembre 2024 est le 47e mois pour lequel la PlayStation 5 est disponible. Au cours du dernier mois, l'écart s'est creusé en faveur de la PlayStation 4 par rapport au lancement aligné de la PlayStation 5 de 0,36 million d'unités.
Au cours des 12 derniers mois, la PS4 a dépassé la PS5 de 2,28 millions d'unités. La PS4 devance actuellement la PS5 de 2,98 millions d'unités.
La PS5 a vendu 61,94 millions d'unités en 47 mois, tandis que la PS4 s'est vendue à 64,92 millions d'unités. Le mois 47 pour la PS5 est septembre 2024 et pour la PS4, septembre 2017.
La PS4 a dépassé les 70 millions au mois 50, 80 millions au mois 56 et 90 millions au mois 62. La PS4 a vendu 117,19 millions d'unités à ce jour. La PS5 est à 55,25 millions d’unités derrière les ventes de PS4 à vie.
Joueur passionné et de longue date, Guillaume d'Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu'analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu'à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne YouTube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.