Comment vaincre Bard Robots dans Atomfall

Source de l'image: rébellion via Twinfinite

Pas aussi indestructible qu'ils apparaissent!

Rien n'établit le monde hostile d'oppression d'Atomfall comme les imposants robots Bard Sentry. Ces mecs en métal géant n'ont besoin que de quelques secondes pour transformer les joueurs chevronnés en poussière. Malgré le risque, la batterie bleue brillante sur le dos est tout de même tentante. Heureusement, ces robots peuvent être surmontés avec des stratégies offensives minutieuses. Voici comment vaincre les Bard Robots dans Atomfall.

Il existe deux variantes communes du robot de barde: celle en portant la visière avec des bras de tourelle normale, et le casque avec deux lance-flammes sur le dos. Chacun des robots a un point faible différent qui peut être ciblé pour le vaincre plus rapidement; Nous allons commencer par le robot de la tourelle.

Robot de barre de tourelle

Premièrement, certains travaux de préparation pour empêcher la mort inutile. Assurez-vous de transporter un ou deux stims de combat et / ou des analgésiques pour empêcher certains des dégâts de tourelle massifs et buffez vos attaques. Contrairement à l'autre robot, celui-ci n'inflige aucun effet de statut. Profitez de la tourelle unique sur le bras droit du robot en vous cachant derrière des bâtiments ou des bunkers où il ne peut pas vous suivre correctement. Assurez-vous simplement d'éviter les balançoires de mêlée mortelles de son bras gauche.

Bard Robot surchauffe et stupéfait tandis que le tutoriel apparaît
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Pour éliminer le robot de la tourelle, vous devez viser vos attaques sur son casque de visière en dôme ou son panneau électrique central. Appliquer suffisamment de dégâts à l'un ou l'autre point faible met le robot dans un état surchauffé stupéfait. La visière en forme de dôme se casse plus rapidement que le panneau électrique et aveugle également le robot à vos mouvements, donc viser sa tête pour le retrait le plus efficace. Après suffisamment de dégâts, le robot entre dans sa brève phase stupéfaite, ce qui crée une occasion de prendre sa batterie atome.

Joueur Extraction de la batterie d'atomes à partir d'un dos de Bard
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Il suffit de courir vers la batterie d'atome bleu rougeoyant à l'arrière du robot et de le retirer en tenant le carré sur PS5 (x sur Xbox). Le robot de la tourelle ne peut pas être complètement vaincu jusqu'à ce que la batterie soit retirée de son dos. Il continuera de patrouiller dans la zone mais souffrira de cécité si le dôme est brisé avec la batterie toujours intacte.

Robot de barre de lance-flammes

Combat Stims dans le menu des stocks
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Vous devez apporter des bouteilles de résistance au feu avec vous avant d'engager ce robot car ses flammes peuvent vous ko en un instant. Vous devrez également garder vos distances de l'arc du lance-flammes. Contrairement à l'autre robot, la variante du lance-flammes ne peut pas faire pleuvoir les dégâts de loin; Ce n'est que vraiment mortel de près. Les fusils avec des lunettes sont idéaux pour le type de précision longue distance nécessaire pour envoyer les bidons de flamme de ce type.

Joueur tirant sur Flamethrower Cannisrs sur Bard Robot
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Visez vos attaques sur l'une des deux cartouches de lance-flammes sur les épaules arrière du robot. Les bidons commencent à jaillir des flammes lorsqu'ils sont perforés, finissant par faire exploser et infliger des dommages importants au robot et aux environs.

La seule façon de détruire complètement le robot du lance-flammes est de l'étourdir en détruisant les deux cartouches de flamme, puis en retirant la batterie de l'atome. Comme le robot de la tourelle, celui-ci continue sa patrouille lorsque la batterie est laissée, mais avec une attaque de flamme stérilisé une fois que ses cartouches sont suffisamment endommagées. Le retrait de la batterie est le même processus exact que le robot de la tourelle: montez vers la batterie à l'arrière et maintenez le carré ou X pour le retirer.

Maintenant que vous savez comment affronter correctement les robots intimidants du monde d'Atomfall, consultez nos guides sur la fin du téléphone d'Atomfall, ou si vous devriez ou non parler au capitaine des Sims du meurtre de l'église.


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