Comment utiliser la tête de Méduse flétrie dans Dragon's Dogma 2

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Caché dans l'une des grottes sombres de Le dogme du dragon 2 est une Méduse, dont la tête peut faire ce que font toutes les têtes de Méduse : transformer les choses en pierre. La question est alors double. Tout d'abord, comment en obtenir un ? Et deuxièmement, comment utiliser la Tête de Méduse Flétrie pour pétrifier comme vous le souhaitez ? Discutons.

Où trouver la tête de méduse préservée dans Dragon's Dogma 2

Capture d'écran par GameSkinny
L'objet Tête de Méduse flétrie dans Dragon's Dogma 2
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L'objet Tête de Méduse flétrie dans Dragon's Dogma 2
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Bien sûr, avant de pouvoir utiliser la tête de Méduse flétrie, vous devez en obtenir une. La seule Méduse que vous pouvez réellement tuer dans le jeu se trouve dans le Grotte de Nera'Battahl Windrift. La vaincre n'est pas la tâche la plus simple, mais de loin, la meilleure façon d'y parvenir est de jouer le rôle d'un voleur et d'utiliser Gut and Run tout en attaquant sa tête. Demander à un sorcier d'utiliser un ou deux combos cassés est également un excellent moyen de réduire rapidement sa santé.

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La grotte où vit la méduse dans Dragon's Dogma 2
Capture d'écran par GameSkinny
La grotte où vit la méduse dans Dragon's Dogma 2
Capture d'écran par GameSkinny
La grotte où vit la méduse dans Dragon's Dogma 2
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Lorsque la Méduse meurt pour la première fois, vous pouvez récupérer le Medusan Spellbow. Cependant, pour autant que je sache, pour obtenir sa tête, vous devez la tuer avec une attaque sur la tête afin qu'elle se détache. Encore une fois, les voleurs sont parfaits pour cela, même si vous devrez avoir un bon timing si les membres de votre groupe de pions infligent eux-mêmes des tonnes de dégâts. Assurez-vous de vérifier autour du cadavre de la Méduse, car j'ai fait en sorte que la tête se fraye un chemin à l'intérieur, ce qui m'oblige à chercher un peu.

Obtenir une tête de méduse flétrie dans Dragon's Dogma 2
Capture d'écran par GameSkinny
Obtenir une tête de méduse flétrie dans Dragon's Dogma 2
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Obtenir une tête de méduse flétrie dans Dragon's Dogma 2
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Comme tout consommable dans Le dogme du dragon 2, la tête de Méduse flétrie a une durée de conservation. Si vous le conservez dans votre inventaire pendant trop de jours de jeu, il se dégradera en tête de méduse pourrie et deviendra un presse-papier inutile en forme de tête. Vous devez l'utiliser rapidement, et même si vous pouvez pétrifier à peu près tout dans le jeu avec, à l'exception peut-être du boss final, il existe une quête qui l'utilise pour plus de récompense que de simples rires.

Comment utiliser la tête de Méduse flétrie pour terminer un cas de blocage du sculpteur

Utiliser une tête de méduse pour pétrifier un griffon dans Dragon's Dogma 2
Capture d'écran par GameSkinny
Utiliser une tête de méduse pour pétrifier un griffon dans Dragon's Dogma 2
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Utiliser une tête de méduse pour pétrifier un griffon dans Dragon's Dogma 2
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La quête A Case of Sculptor's Block vous demande en fin de compte d'aider un sculpteur de Battahl nommé Fulvio à sculpter la statue d'un homme combattant un griffon. Dans la version standard de la quête, il vous suffit de garder le monstre lié à la quête du griffon occupé suffisamment longtemps pour que Fulvio en fasse un croquis détaillé. Cependant, si vous utilisez la tête de Méduse flétrie pour pétrifier le griffon, la statue est bien plus détaillée et votre récompense de quête est augmentée.

Pour démarrer A Case of Sculptor's Block, vous devez être approché par Klark dans le quartier noble de Vernworth. Lors de mes tests, vous pouvez commencer la quête presque immédiatement après avoir atteint Vernworth après l'introduction, mais vous devrez la terminer au moins une partie de l'histoire principale quête pour déplacer Klark du PNJ standard vers donneur de quête. J'ai terminé la quête Monster Culling que le capitaine Brandt vous donne au début de l'histoire, et Klark a quitté sa maison et a donné la quête alors que je m'approchais de lui.

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Klark, donneur de quête pour Un cas de blocage du sculpteur dans Dragon's Dogma 2
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Une fois que vous êtes sur A Case of Sculptor's Block, vous devez arriver à Battahl, soit en progressant dans l'histoire principale au-delà de A Feast of Deception, soit en vous dirigeant vers la région sud par d'autres moyens. Dirigez-vous vers Bakbatthal et rencontrez Fulvio, qui vous demandera de le rencontrer près d'un nid de griffon au nord de la ville. La quête n'est pas chronométrée et Fulvio vous y attendra aussi longtemps que vous en aurez besoin, mais une fois que vous aurez la tête de Méduse flétrie, je vous recommande fortement de progresser dans A Case of Sculptor's Block plutôt que de la cacher dans votre stockage et de mettre le quête de côté.

Indépendamment de ce que vous faites, vous aurez certainement besoin de l'augmentation de stase du sorcier qui ralentit la dégradation des objets lorsqu'ils sont dans votre inventaire. Du Grotte de Nera'Battahl Windrift là où vous tuez la Méduse, réservez-la au nord jusqu'au nid du griffon. Parlez à Fulvio avant d'entrer et assurez-vous d'avoir vos pions attends à quelque distance du nid. Vous voulez avoir autant de contrôle que possible sur les mouvements du monstre. Lorsque le combat commence, allez dans votre inventaire et équipez la tête de Méduse flétrie. Elle remplacera votre lanterne.

Maintenant, vous aurez envie de pétrifier le griffon, mais faites-le vite. Si vous prenez trop de temps, Fulvio terminera son esquisse et la statue qu'il réalisera ne sera que bonne, pas géniale. Retirez la tête, dirigez le rayon violet vers le griffon et gardez la bête à l'intérieur jusqu'à ce qu'elle soit entièrement transformée en pierre.

Malheureusement, vous utiliserez tellement la puissance de la tête de Méduse qu'elle ne se décomposera même pas, mais disparaîtra complètement de votre inventaire. Fulvio commentera la pétrification puis retournera finalement à son atelier de Bakbattahl.

À ce stade, vous pouvez laisser le sculpteur travailler et effectuer presque toutes les autres quêtes du jeu qui ne vous permettront pas d'atteindre la fin du jeu. Après quelques jours (ou semaines) de jeu, parlez à nouveau à Fulvio et il vous invitera au domaine de Klark à Vernworth pour dévoiler la sculpture. Comme auparavant, vous pouvez attendre aussi longtemps que vous le souhaitez (dans la limite du raisonnable) pour retourner dans la capitale du Nord.

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Lorsque vous décidez de rentrer, visitez la galerie à l'étage du domaine de Klark pour une brève cinématique révélant la sculpture du griffon. Une fois terminé, vous recevrez votre récompense de 4 500 XP et 18 500 pièces d'or.

Récompenses pour un cas de blocage du sculpteur dans Dragon's Dogma 2
Capture d'écran par GameSkinny
Récompenses pour un cas de blocage du sculpteur dans Dragon's Dogma 2
Capture d'écran par GameSkinny
Récompenses pour un cas de blocage du sculpteur dans Dragon's Dogma 2
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Si vous souhaitez utiliser une autre tête de Méduse blanche sur des civils sans méfiance, sur d'autres grands monstres ou de toute autre manière insensée que vous désirez, vous devrez attendre. deux semaines de jeu pour que le monstre réapparaisse, vous pouvez alors le tuer à nouveau et prendre la tête. Ce que vous ferez après dépend entièrement de vous.

Pour plus Le dogme du dragon 2 contenu, consultez notre Le dogme du dragon 2 moyeu de guides.


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