Comment terminer une quête de développement alarmante

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An Alarming Development est la deuxième quête d'amitié pour Oswald que les joueurs pourront poursuivre une fois qu'ils auront terminé la quête Many Dimensions d'Oswald et atteint le niveau d'amitié 4 avec lui. Ce guide vous guidera à travers la quête Un développement alarmant pour Oswald dans Disney Dreamlight Valley.

Comment terminer une quête de développement alarmante dans Disney Dreamlight Valley

Commencer la quête

Une quête de développement alarmant devient disponible après avoir terminé la quête Many Dimensions d'Oswald et atteint le niveau d'amitié 4 avec lui. Vous pouvez trouver la quête dans le menu des quêtes et en faire une quête active. Pour lancer la quête, trouvez Oswald et parlez avec lui pour découvrir qu'il est à la fois triste et trop reposé.

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Rassemblez les matériaux pour fabriquer un ensemble de réveils oswaldiens

Après avoir parlé avec Oswald, vous serez chargé de rassembler une tonne de matériaux pour fabriquer un ensemble de réveils oswaldiens. Le matériel que vous devez rassembler est le suivant.

  • 35x pièces mécaniques – Obtenu grâce à la fabrication dans une station de fabrication.
  • 15x Lingot de bronze – Obtenu grâce à la fabrication dans une station de fabrication.
  • 50x déchets de plastique – Obtenu en pêchant en eau libre (pas d’ondulations/bulles) n’importe où sur l’île de l’Éternité.
  • 10x Zinc – Obtenu en exploitant les nœuds du biome Wild Tangle.

Il vous faudra un certain temps pour rassembler tous ces matériaux et il est préférable d'avoir un ami minier avec vous pour obtenir des minéraux supplémentaires, car les pièces mécaniques et les lingots de bronze prendront le plus de temps.

Une fois que vous avez rassemblé tous les matériaux requis, rendez-vous à une station de fabrication et interagissez avec elle. Accédez au Onglet Éléments fonctionnels pour fabriquer des réveils oswaldiens. Maintenant, apportez les réveils à Oswald, puis revenez avec Oswald à 10 minutes.

Attrapez les réveils Runaway

Parler à Oswald après 10 minutes révélera que tous ses réveils sont en liberté et qu'ils pourraient bien réveiller tout le monde sur l'Île de l'Éternité. Il y aura sept horloges incontrôlées que vous devrez attraper aux endroits suivants.

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  • Charleston: La zone des Docks dans le biome Ancient's Landing.
  • Fox-trot: La zone Oasis dans le biome Glittering Dunes.
  • TexasTommy : La zone Promenade dans le biome Wild Tangle.
  • Lindy-Hop : La zone des Plaines dans le biome Glittering Dunes.
  • Tango: La zone Wastes dans le biome Glittering Dunes.
  • Shimmy: La zone des prairies dans le biome Wild Tangle.
  • Balançoire: La zone du lagon dans le biome Wild Tangle.

Courez derrière eux et appuyez sur le bouton d'interaction lorsque vous vous approchez pour les attraper. Une fois que vous avez attrapé les sept horloges en fuite, apportez-les à Oswald et parlez-lui.

Trouver des horloges fugitives

Outre les sept horloges en fuite, Oswald mentionnera qu'il y a trois autres horloges cachées. Vous pouvez trouver ces horloges fugitives aux endroits suivants.

  • Rumba: Allez dans la zone des Docks dans le biome Ancient's Landing et recherchez des ondulations orange dans l'eau avec un son alarmant. Commencez à pêcher dans l’ondulation orange pour obtenir de la Rumba.
  • Congas : Allez dans la zone The Lagoon dans le biome Wild Tangle et dirigez-vous vers le sommet de la cascade qui tombe dans la zone The Grove et vous entendrez un son alarmant sous un rocher. Utilisez la pioche royale pour briser le rocher et obtenir Conga.
  • Valse: Allez dans la zone The Borderlands dans le biome Glittering Dunes et allez du côté nord-est pour trouver Waltz en train de bronzer bien. Utilisez la pelle royale pour le déterrer.

Après avoir trouvé les trois derniers réveils, apportez-les à Oswald et parlez-lui.

Amenez Olaf à calmer les réveils oswaldiens

Rencontrez Olaf et parlez avec lui pour voir s'il peut calmer les réveils oswaldiens. Après lui avoir parlé, rendez-vous à la Maison d'Oswald pour rencontrer Olaf et Oswald. Olaf commencera son histoire au coucher qui endormira étonnamment tous les réveils.

Rassemblez des ressources pour fabriquer le café noir (et blanc) d'Oswald

Une fois les réveils endormis, parlez avec Oswald pour parler des conséquences que les réveils ont apportés à l'Île de l'Éternité. Oswald vous donnera quatre ails oswaldiens et vous demandera de préparer un café noir et blanc spécial pour chaque villageois endormi de l'île de l'éternité. Avant de préparer le café pour chaque villageois endormi, vous devez rassembler les ressources suivantes.

  • 40x minerai de charbon – Obtenu en exploitant les nœuds de la vallée et en supprimant les épines nocturnes.
  • 28x Perle – Obtenu en creusant le sol dans toutes les zones du biome Ancient's Landing.
  • 4x Ail Oswaldien – Donné par Oswald lors de la quête.

Après avoir rassemblé toutes les ressources, rendez-vous à la station de fabrication et interagissez avec elle. Accédez à l'onglet Potion et amélioration pour fabriquer quatre cafés noirs (et blancs) d'Oswald.

Distribuez le café noir (et blanc) d'Oswald aux villageois endormis

Après avoir fabriqué les cafés, vous devez les distribuer aux villageois suivants.

  • Merlin
  • Raiponce
  • Gaston
  • Picsou

Ouvrez la carte pour les trouver sur l’Île de l’Éternité et dirigez-vous vers eux pour leur donner le café. Une fois que vous avez distribué le café aux villageois, parlez avec Oswald.

Préparez un pique-nique d'amitié pour Oswald et Stitch

Vous devez décorer n'importe quelle zone pour préparer un pique-nique de l'amitié pour Oswald et Stitch. Accédez à la section Demandes du menu Meubles pour trouver les meubles valides que vous devez déposer. Placez les meubles correspondant aux descriptions suivantes.

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  • 2x meubles blancs
  • 2x meubles noirs
  • 2x meubles originaux
  • 2x sièges

Une fois cela fait, parlez à Oswald et il vous donnera le Parasol Cartoon. Posez-le également, puis prenez une photo avec Oswald et Stitch dans l'aire de pique-nique.

Terminer la quête

Après avoir préparé un pique-nique de l'amitié réussi pour Oswald et Stitch, parlez à Oswald pour conclure la quête.

Récompenses

Terminer la quête Un développement alarmant donnera les récompenses suivantes aux joueurs.

  • 880 points d'amitié
  • Réveil Oswaldien

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