Sanctuaire Sibajitak à Zelda : Les Larmes du Royaume vérifie votre capacité à surmonter les obstacles en temps réel. Dans ce sanctuaire, il faut faire marche arrière pour avancer et monter.
Bien que tout cela semble facile, le puzzle du sanctuaire Sibajitak constitue un défi modéré. Zelda : Les Larmes du Royaume. En montant au sommet de la tour, un autre puzzle vous sera présenté sans préavis.
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Mais ne vous inquiétez pas. Nous vous aiderons à terminer ce sanctuaire en un rien de temps et à localiser son seul coffre au trésor grâce à notre guide étape par étape ci-dessous.
Emplacement du sanctuaire Sibajitak à Zelda : TotK
Le sanctuaire Sibajitak se trouve dans le coin nord de la région d'Eldin, près des symboles de lézard sur la carte. C'est directement au nord de la Montagne de la Mort et au sud du flanc d'Eldin.
Les coordonnées exactes du sanctuaire Sibajitak à Zelda : Les Larmes du Royaume sont (2399, 3274, 0402).
Procédure pas à pas du sanctuaire Sibajitak
Le puzzle présenté par le sanctuaire Sibajitak est connu sous le nom de Alignement. Le but de cette épreuve est d'atteindre le sommet du pilier rotatif en utilisant les nouvelles capacités de Link.
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1. Depuis le point de départ, avancez et utilisez la capacité Ascend sur une plate-forme en saillie. Cela vous rapprochera de votre objectif.
2. Cependant, à cause de la rotation du pilier dans le sens des aiguilles d'une montre, vous ne pourrez plus progresser. Utilisez la capacité de rappel sur le pilier pour faire pivoter le pilier dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
3. Attendez que la prochaine plate-forme vienne au-dessus de vous, puis utilisez Ascend dessus.
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4. Une fois que vous avez atteint le sommet, faites demi-tour et descendez sur des plates-formes maillées. Regardez ci-dessous pour trouver un coffre au trésor. Utilisez votre planeur pour l'atteindre.
5. Ouvrez le coffre au trésor pour obtenir un Épée longue en zonaite puissante.
6. Descendez quelques marches vers la gauche et utilisez la capacité Ascend pour atteindre à nouveau le sommet du pilier.
7. Cela vous mènera à la salle de l'autel. Interagissez avec les statues de Rauru et Sonia pour gagner une Lumière de bénédiction en récompense et terminer l'épreuve.