Sanctuaire Miryotanog à Zelda : Les Larmes du Royaume offre un défi de combat contre des ennemis puissants. Même si les ennemis peuvent sembler insurmontables au début, vous pouvez les attirer dans des pièges pour leur infliger d'énormes dégâts.
Le sanctuaire Miryotanog sert de point de contrôle dans Zelda : Les Larmes du Royaume pendant que vous vous dirigez vers la ville de Gerudo. Cependant, il enseigne une leçon précieuse sur l’utilisation de votre environnement et de vos pièges pendant le combat pour prendre le dessus dans des batailles autrement perdues.
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Emplacement du sanctuaire Miryotanog à Zelda : TotK
Le sanctuaire Miryotanog se trouve presque au milieu du désert de Gerudo. C'est au nord du Temple de la Foudre et à l'ouest de la ville de Gerudo.
Les coordonnées exactes du sanctuaire Miryotanog à Zelda : Les Larmes du Royaume sont (-4682, -3085, 0054).
Le désert de Gerudo est extrêmement chaud le jour et glacial la nuit. Pour survivre aux conditions difficiles, emportez l’équipement, les objets et la nourriture appropriés.
Procédure pas à pas du sanctuaire Miryotanog
Sanctuaire Miryotanog à Zelda : Les Larmes du Royaume est un sanctuaire de combat. Cela signifie que vous ne pouvez pas utiliser vos équipements comme les armures, les armes, les boucliers et les appareils zonai dans ce sanctuaire. Le procès présenté par le sanctuaire s'appelle Terrain d'essai : Leurre.
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1. Récupérez des armes et un arc dès le début du sanctuaire. Avancez et assurez-vous d’éviter les lasers sur votre chemin.
2. Après avoir traversé les lasers, tournez à gauche pour localiser les ennemis constructifs. Il y a cinq constructions dans cette zone, dont une construction de capitaine.
3. Vous pouvez aborder ce combat comme vous le souhaitez, mais nous vous recommandons de kiter les ennemis, puis de fusionner les parties de leur corps avec vos armes pour avoir une chance.
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4. Vous pouvez emmener tous les ennemis avec vous dès le début. Placez-vous devant les lasers pour activer le piège.
5. Cela invoquera trois gros rochers qui causeront d'énormes dégâts aux ennemis.
6. Battez les ennemis restants avec des flèches. Une fois tous les ennemis vaincus, votre équipement vous sera rendu.
7. Entrez dans la salle de l'autel maintenant ouverte et récupérez un Lame Capitaine II du coffre au trésor.
8. Interagissez avec les statuts de Rauru et Sonia pour terminer l'épreuve et gagner une Lumière de bénédiction en récompense.