Comment obtenir le Yoyo

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Le yoyo est l'un des outils essentiels d'Animal Well qui a plusieurs utilisations à son actif. Il peut être utilisé pour déclencher les interrupteurs qui ne sont pas accessibles comme sous la surface ou en hauteur dans les airs. De plus, il peut attirer l’attention des chinchillas et des loutres, et briser les pointes de verre et de glace. Plusieurs domaines du jeu nécessiteront l'utilisation de l'outil Yoyo pour progresser et il est conseillé aux joueurs de l'obtenir dès que possible.

Ce guide vous expliquera comment obtenir l'outil Yoyo dans Animal Well.

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Comment obtenir l'outil Yoyo dans Animal Well

Le Yoyo est situé dans le quadrant inférieur droit de la carte, une zone spécifiée pour l'autruche. C'est l'une des zones auxquelles vous pouvez accéder tôt, mais pour accéder au Yoyo, vous devrez d'abord vous procurer les deux outils suivants.

Une fois ces deux outils obtenus, vous pourrez naviguer dans le quadrant de l'autruche et traverser les pièces en résolvant les énigmes requises.

Chemin vers l'outil Yoyo dans Animal Well

Traversez vers le côté droit de la zone Animal Hub et continuez vers la droite jusqu’à ce que vous ayez dépassé la fresque murale du lapin et deux statues de souris. Continuez tout droit sur la droite pour atteindre une pièce où flottent des souris roses et bleues. Ici, vous devez appuyer sur l'interrupteur jaune situé au-dessus de la pièce à côté de la petite statue de souris rose.

Pour ce faire, montez les plates-formes sur la gauche pour sauter en avant et passer sous le bouton. Maintenant, utilisez le B. Wand pour atteindre la plate-forme suivante et la plate-forme au-dessus pour atteindre la zone des boutons. Appuyez sur l'interrupteur et une porte en bas à gauche de la pièce s'ouvrira. Descendez et franchissez la porte.

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En passant la porte, vous atteindrez une pièce avec des plates-formes qui disparaissent. Avant de monter sur une plate-forme dans la pièce, comptez le temps écoulé au changement de plate-forme. Il ne vous reste plus qu'à chronométrer vos sauts sur les plateformes changeantes pour vous frayer un chemin jusqu'en bas à droite de la pièce.

Ouvrez le chemin sous les statues d'autruche et de souris

Vous descendrez dans une pièce avec des statues d’autruche et de souris. Sous les statues se trouve une échelle qui descend plus bas mais elle sera bloquée par des pierres. Pour ouvrir le chemin, vous devrez résoudre trois énigmes distinctes situées sur le côté droit de la salle des statues.

Suivez le chemin à droite de la salle des statues pour atteindre une salle dotée de quelques plateformes transparentes. Avant de descendre l’échelle à l’intérieur de la pièce, allumez une bougie au-dessus de l’échelle pour éliminer un fantôme à l’intérieur de la pièce.

Vague de souris bleues

En descendant l'échelle, vous verrez une vague de souris bleues sous vous et un interrupteur à votre gauche. Vous devez appuyer sur l'interrupteur pour modifier la transparence des plates-formes dans la pièce du dessus. Pour ce faire, allez vers la droite pour descendre dans la partie vague et chronométrez vos sauts pour atteindre le centre de la partie. En raison de la lumière au centre, les souris bleues ne peuvent pas vous frapper. Continuez tout droit sur les quais pour atteindre l'interrupteur puis appuyez dessus. Montez l’échelle et dirigez-vous vers le côté droit.

Trois oiseaux blancs

En entrant dans la pièce de droite, vous verrez trois oiseaux blancs et l'interrupteur dans le coin supérieur droit. Pour atteindre l'interrupteur, vous devez monter sur les oiseaux et les oiseaux suivront votre mouvement. Montez sur l'oiseau le plus bas et allez vers la droite. L'oiseau du milieu restera coincé contre la plateforme vous permettant de sauter sur la plateforme puis sur le deuxième oiseau.

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Déplacez-vous vers la gauche et dès que vous atteignez le diamètre de la lumière, sautez puis avancez vers la gauche pour vous placer sur le troisième oiseau. La lumière rend l'oiseau invisible, vous devez donc être rapide dans le saut et le mouvement.

Maintenant, placez-vous sur le rebord supérieur sur le côté gauche, puis lancez le disque contre le mur, puis sautez dessus pour franchir l'espace devant vous. Vous ne pouvez pas monter l'oiseau supérieur à cause de la lumière, alors utilisez le disque pour traverser l'espace, puis sautez sur la plate-forme supérieure pour appuyer sur l'interrupteur.

En appuyant sur l'interrupteur, montez sur l'oiseau ou utilisez à nouveau le disque pour atteindre le côté gauche. N'oubliez pas que vous devez chronométrer votre saut lorsque vous atteignez la lumière si vous choisissez de monter l'oiseau.

Faire tourner deux colonnes de souris roses

Après avoir résolu l’énigme des Trois Oiseaux Blancs, retournez dans la pièce précédente et le chemin vous mènera au sommet de la pièce. Montez à l'échelle et vous atteindrez une pièce avec deux colonnes tournantes de souris roses. L'interrupteur sur lequel vous devez appuyer sera en haut à droite et vous devrez sauter sur les plates-formes pour atteindre l'interrupteur.

Pour atteindre facilement l'interrupteur, laissez les colonnes de souris se diriger vers la droite et dirigez-vous vers la plateforme au milieu. Alors que la première colonne est sur le point de vous atteindre, utilisez la baguette B. puis sautez dessus pour parcourir la première colonne. Maintenant, revenez à la plate-forme au milieu, puis utilisez à nouveau la baguette B. pour sauter par-dessus la deuxième colonne.

Dirigez-vous vers l’interrupteur pour appuyer dessus, puis retournez vers la salle des statues. Le chemin sous les statues sera désormais déverrouillé. Cependant, avant de descendre, allez sur le côté gauche pour trouver un téléphone où vous pourrez sauvegarder votre progression.

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Puzzle de souris fantôme

Descendre l'échelle sous les statues vous mènera dans une zone un peu sombre où vous devrez appuyer sur trois interrupteurs jaunes tout en évitant la souris fantôme. Les deux premiers interrupteurs se trouveront sur le côté supérieur de la zone, l’un sur le côté gauche et l’autre sur le côté droit. Faites d'abord celui de droite, puis dirigez-vous vers le côté gauche, mais faites attention aux pointes.

Une fois que vous avez appuyé sur deux interrupteurs, dirigez-vous vers le côté inférieur droit de la zone. Pendant que vous vous y dirigez, évitez la souris fantôme en vous tenant sur les marches car elle n'apparaîtra que sur la surface plane. Si vous êtes sur une surface plane, vous devrez sauter par-dessus mais faites attention aux pointes au-dessus.

Après avoir appuyé sur les trois interrupteurs, la porte s'ouvrira sur le côté gauche. Dirigez-vous vers la porte et passez à l’écran suivant. Vous verrez l'écureuil sur le côté gauche et avant de pouvoir le suivre, vous devrez ouvrir la porte devant. Sautez sur un chemin étroit au milieu pour appuyer sur l’interrupteur pour ouvrir la porte.

Dépassez l’autruche

En continuant vers la gauche, vous rencontrerez l'autruche. Ici, vous devez déverrouiller la porte sur le côté gauche de la zone en appuyant sur quatre interrupteurs. Tous les interrupteurs seront enterrés. Cependant, vous devez faire attention au cou de l'autruche car il peut vous suivre dans le chemin étroit creusé dans le sol.

Entrez dans le premier, le deuxième et le troisième ou quatrième chemin dans le sol pour appuyer sur tous les interrupteurs, puis passez la porte déverrouillée.

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Obtenez l'outil Yoyo

Après avoir dépassé l'autruche, sautez pour atterrir en toute sécurité au téléphone. Enregistrez la progression et allez sur le côté droit. Lorsque vous atteignez l'écran suivant, vous verrez trois interrupteurs jaunes sur lesquels vous ne pouvez pas encore appuyer. Continuez vers le côté droit et vous entrerez dans une pièce avec un coffre au milieu. Ouvrez le coffre pour obtenir l'outil Yoyo.

Maintenant que vous disposez de l'outil Yoyo, vous pourrez appuyer sur les trois boutons jaunes de l'écran précédent pour continuer votre partie.

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