Comment jouer au Conquérant dans For Honor

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Conquérants sont des chevaliers en armure lourde appartenant aux rangs d'élite de Pour l'honneur. Ils sont idéaux si vous avez un style de jeu défensif. L'un des avantages de jouer avec un Conquérant est qu'il draine lentement l'endurance de l'adversaire grâce à un mélange de fléaux et d'un bouclier chauffant.

Ce qui les rend parfaits, c'est qu'ils peuvent interrompre les attaques avec leur blocage standard. Le seul défaut est que la plupart des attaques sont lentes, ce qui permet à votre adversaire de les esquiver facilement. Jouer avec eux n’est ni trop difficile ni trop facile. Tout ce que vous devez savoir, ce sont quelques astuces pour gagner.

Advertisement

Lorsque vous jouez avec lui, vous devez connaître tous les détails de cette classe, y compris son ensemble de mouvements, ses combos, ses confrontations et ses compteurs, ses capacités, ses dons et ses chaînes de combos. Ce Pour l'honneur Conqueror Guide répertorie tout ce que vous devez savoir pour jouer en tant que Conqueror, jouer contre Conqueror et des conseils pour gagner.

Exploits du conquérant

Niveau 1

ExploitCapacitéDescriptionQuand est-il débloqué ?
Réanimation rapidePassifRavive rapidement les alliés tombés au combatDisponible au début
ConquérantPassifCapturez et améliorez les points de contrôle plus rapidementDébloqué au niveau 5
Nombre de corpsPassifTuer des ennemis vous donne de la santé et de l'enduranceDébloqué au niveau 7

Niveau 2

CapacitéDescriptionQuand est-il débloqué ?
JuggernautÉchangez la vitesse de déplacement contre une meilleure défenseDisponible au début
Frappeur de bouclierPassifAttaques basées sur un bouclier qui infligent des dégâtsDébloqué au niveau 9
Fiat LuxLance une grenade flash, aveuglant les ennemis pendant quelques secondesDébloqué au niveau 11

Niveau 3

ExploitCapacitéDescriptionQuand est-il débloqué ?
Guérir en blocPassifLe blocage régénère la santéDébloqué au niveau 13
PerforationPassifInflige des dégâts sur les attaques bloquéesDisponible au début
Pugno MortisLance un projectile explosif, infligeant des dégâts sur une zoneDébloqué au niveau 15

Niveau 4

ExploitCapacitéDescriptionQuand est-il débloqué ?
CatapulteAppelez une frappe de catapulte sur une zoneDébloqué au niveau 19
IntrépideLes attaques ne sont pas interrompues pendant une courte duréeDisponible au début
RégénérerPassifRégénérer la santé pendant le combatDébloqué au niveau 19

Capacités du conquérant

Les exploits améliorent les capacités défensives, mais certaines capacités sont parfaites pour le mode offensif. Le conquérant possède 7 capacités passives, ce qui le rend invincible face à ses ennemis en Pour l'honneur.

CapacitéDescription
Je ne peux pas feinterLe conquérant ne peut pas abandonner une attaque lourde et en utiliser une autre.
RenomméeCette capacité vous aide à débloquer des exploits.
Bloc SupérieurCette capacité interrompt les attaques lourdes et légères ; ce qui signifie que lorsqu'une attaque est bloquée, l'ennemi est repoussé tout en perdant sa chaîne d'attaque.
Blocage supérieur des attaques lourdesLes attaques lourdes utilisent des blocs supérieurs ; cette capacité devient utile lors des contre-attaques.
Attaque de zoneCela signifie attaquer votre ennemi à distance.
Attaques chargéesLes attaques lourdes comportent deux étapes de charge, et cette capacité aide à charger ces attaques. Notez que vous pouvez toujours bloquer les attaques ennemies pendant la charge.
Limites d'attaque de chargeUn joueur ne peut pas utiliser d'attaques chargées lorsque sa jauge d'endurance est vide. Vous annulez les attaques chargées en appuyant sur le bouton Feinte.

Ensemble de mouvements du conquérant

AttaquesComment utiliserDescription
Attrition du conscritSérie d'attaques légères utilisées dans différentes positionsL'attrition du conscrit du Conquérant effectue des attaques légères tout en changeant de direction entre chaque attaque dans For Honor. Cela lui permet de frapper plus rapidement et de repousser l'ennemi rapidement avec une chaîne infinie.
Argument finalDeux attaques légères suivies d'une attaque lourdeCette combinaison a des coups faibles et se termine par un coup puissant. Vous pouvez le fusionner avec Sheild Bash et relancer les attaques.
Frappe de bouclierUtilisez un tiret pour vous déplacer tout en utilisant Guard BreakCette attaque est plus rapide que les attaques lourdes normales et, plus important encore, vous pouvez vous défendre avec le bouclier pendant la charge. Une variante de cette attaque est la Charging Heavy Attack, un début puissant pour un duel. A noter que cette variante est disponible en dehors du mode verrouillage.
Attaque chargéeLorsque vous maintenez le bouton d'attaque lourde pendant la recharge, il déclenche une puissante attaquePendant ce temps, vous serez immunisé contre toutes les attaques ennemies mais perdrez une petite quantité d’endurance.
Écrasement du bouclier de chargementUtilisez Guard Break pendant le sprint pour percuter votre ennemi avec le bouclierCette attaque projette l'ennemi au sol, mais notez que cela est facile à esquiver.
Position de bloc completUtilisez le bouton Full Block Stance pour vous cacher derrière le bouclierCe sont des coups durs mais lents. Votre ennemi parerait ou bloquerait probablement la deuxième frappe.
Le béguin du faucheurDeux puissantes attaques lourdesCe sont des coups durs mais lents. Votre ennemi esquiverait ou bloquerait probablement la deuxième frappe.
Attaque de zoneAppuyez simultanément sur les boutons d'attaque légère et lourde pour lancer une attaque puissante.Cette attaque frappe tous les ennemis autour de vous et vous pouvez l'utiliser tant que vous avez de l'endurance.

Compteurs de conquérants et confrontations

En raison de la vitesse d'attaque lente et de la mobilité limitée, les trois principaux marqueurs de Conquérant sont assassins, Nobushiet Shaolin dans Pour l'honneur. En arrivant directement aux affrontements, ce héros a tendance à lutter contre Peacekeeper et Orochi.

Combos de conquérant

Pour lancer un combo parfait pour Conqueror, vous devez suivre trois étapes simples : l'ouverture, le pont et la conclusion.

Advertisement

Pour The Opener, vos mouvements doivent être l’un des suivants :

  1. Attaque légère : commencez par une attaque légère suivie d'un brise-garde puis d'une parade lourde.
  2. Attaque lourde : commencez par une attaque légère suivie d'un brise-garde puis d'une parade légère.
  3. Heavy dans Mix-Up Shield Bash puis une attaque légère gratuite
  4. Flail Uppercut : utilisez-le après une contre-attaque lourde réussie depuis une position de blocage complet.
  5. Simple Quick Bash après une esquive suivi d'une attaque légère

Le Bridge peut être réalisé selon la séquence suivante :

  1. Une attaque légère enchaînée si la position diffère de la frappe de l'étape précédente.
  2. Une attaque lourde dans 3 positions
  3. Une attaque lourde fusionnée avec Mix-Up Shield Bash, suivie d'une lumière libre.
  4. Un Bash lourd qui peut infliger un wallplat
  5. Un lourd annulé dans FBS

The Conclusion a presque la même probabilité d’attaques que The Bridge. Les attaques mixtes peuvent donner environ 100 combinaisons, et vous pouvez toujours créer votre propre combo. Pour rendre ces combos plus efficaces, vous avez besoin de deux compétences clés : l'appât et la guirlande lumineuse retardée.

Voici quelques combos de base que vous pouvez utiliser :

  • Lumière + Retard + Chaîne
  • Lumière + Chaîne + Retard
  • Lumière + Chaîne + Retard + Chaîne
  • Lumière + Retard + Chaîne + Retard

Certains combos avancés sont :

  • Lourd + Léger + Lourd dans Flash FBS + Punir
  • Lourd + Lourd en Mix-Up Bash + Lumière Libre + Lumière Retardée
  • Flail Uppercut + Flash FBS en Light + Flash FBS en Heavy + Chain Light
  • Léger + Lourd en Flash FBS en Lourd + Chaîne Légère
  • Lourd + Lourd en Flash FBS en Lourd + Lourd Bash Free Light + Delayed Light
  • Flail Uppercut + Flash FBS en Light + Heavy en Flash FBS + Heavy
  • Fléau Uppercut + Flash FBS dans la lumière + Lumière retardée
  • Bloc supérieur chargé Heavy + Heavy en Mix-Up Bash Free Light + Flash FBS en Heavy
  • Chaîne Lourde Légère + Lourde en Flash FBS en Lourde + Chaîne Légère Flash FBS + Punition Lourde
  • Lumière libre Dodge Bash + lumière retardée + lumière de chaîne

Advertisement