combine RDNA et CDNA pour concurrencer CUDA

En 2020, AMD a annoncé qu'il divisait son architecture post-GCN en RDNA pour les jeux, avec CDNA pour ses GPU de centre de données, CDNA étant plus tard l'architecture de ses accélérateurs d'IA Radeon Instinct… et maintenant, ils fusionnent dans UDNA.

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Dans une conversation avec Tom's Hardware, Jack Huynh, vice-président senior et directeur général du groupe informatique et graphique d'AMD, a déclaré : «Ainsi, une partie du grand changement chez AMD est que nous avons aujourd'hui une architecture CDNA pour nos GPU de centre de données Instinct et RDNA pour les produits grand public. C'est un fork. À l'avenir, nous l'appellerons UDNA. Il y aura une architecture unifiée, à la fois Instinct et client (consommateur). Nous l'unifierons pour que ce soit beaucoup plus facile pour les développeurs par rapport à aujourd'hui, où ils doivent choisir et où la valeur ne s'améliore pas« .

La simplification d'AMD dans l'architecture UDNA signifie que nous verrons un avenir où les développeurs n'auront plus qu'à se concentrer sur un seul système, qu'ils construisent des architectures GPU IA de nouvelle génération ou des architectures GPU de nouvelle génération pour Radeon sous la forme de RDNA 5 à l'avenir.

AMD prévoit désormais 3 générations entières à venir : RDNA 5, UDNA 6 et UDNA 7 avec pour objectif de maintenir les optimisations sans nécessiter de réinitialisation du temps d'atteinte. AMD modifie sa hiérarchie de mémoire… quelques changements positifs pour l'activité GPU au sein d'AMD.

AMD n'a pas encore dévoilé de plan UDNA au public, nous ne savons donc pas si cette fusion de ses architectures GPU débutera avec RDNA 5… mais ce serait le point de départ idéal pour démarrer cette nouvelle aventure. RDNA 4 ne visera que le milieu de gamme du côté des GPU Radeon grand public, avec un « moment Zen » de feuille blanche avec RDNA 5… UDNA semble parfait pour cela. C'est parti, AMD.

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