Collection Rose et Camélia (NS)

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par
Evan Norris
posté il y a 47 minutes / 126 vues

Certains jeux sont si géniaux qu’il suffit de les acheter. D’autres sont assez bons pour justifier une location, mais rien de plus. Et d’autres encore sont trop incohérents ou déficients et peuvent être complètement ignorés. Ensuite, il y a des jeux si étranges, sauvages ou inattendus qu’il faut simplement les expérimenter pour y croire – malgré la qualité. Le Collection Rose & Camélia, édité par WayForward et Limited Run Games, regroupe plusieurs de ces types de jeux. Combinant des mécanismes de gifles contrôlés par le mouvement avec l'histrionique d'une telenovela, ils ne ressemblent en rien à tout ce que vous avez connu auparavant sur Switch.

Collection Rose & Camélia contient cinq titres, dont trois sont issus de jeux flash, dont deux sont tout nouveaux. Ils sont: Rose & Camélia 1, 2, 3& 4plus Rose et camélia contre. La Mulana.

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Bien que le package soit techniquement une collection de jeux, il ressemble davantage à un groupe de plusieurs scénarios, ou peut-être de chapitres, fonctionnant sous une seule bannière. Cela est dû en partie au fait que chaque épisode présente des personnages et des points d'intrigue qui se chevauchent, et en partie à la brièveté. Chaque jeu ne dure qu'environ 15 minutes, cinématiques comprises.

Chacun joue à peu près de la même manière. Vous prendrez le contrôle d'un protagoniste dans un cadre aristocratique et vous frayez un chemin jusqu'au sommet dans une série de combats de gifle 1 contre 1. Pour chaque concours de force, vous contrôlerez votre personnage depuis un point de vue derrière le dos et utiliserez un Joy-Con (ou des commandes tactiles, si vous jouez sans dock) pour attaquer, esquiver, feinter, etc. affrontez des patriciens arrogants, des héritières gâtées, des servantes vindicatives et bien d’autres. Imaginez si Coup de poing !! et Downton Abbey Vous avez eu un bébé et vous commencerez à comprendre.

Les mécaniques ne sont pas très profondes, mais elles ne sont pas mauvaises. Vous pouvez appuyer sur le bouton A et faire pivoter le Joy-Con pour gifler votre adversaire, ou maintenir le pare-chocs droit et faire reculer la manette pour éviter une gifle. Vous pouvez également simuler une attaque ou une contre-attaque. Tout est assez réactif et facile à comprendre. Le problème est que chaque jeu ne comporte qu’une poignée de combats, et aucun d’entre eux n’augmente les enjeux de manière significative. Il s'agit essentiellement de gifler, d'esquiver, de gifler, d'esquiver, jusqu'à ce que quelqu'un soit à court de santé. Il y a quelques rides intéressantes ici et là, comme un duo de servantes qui attaquent en tandem ou un combattant indien à quatre bras, mais la boucle centrale reste inchangée.

Ce qui rend la collection mémorable n’est pas mécanique ; c'est théâtral. Bien que ces jeux soient trop simples et immuables en termes de gameplay, ils sont exceptionnels en termes d'histoire et de personnages. Le Rose & Camélia les jeux sont une véritable émeute, avec des dames guindées et convenables criant des choses comme « acceptez déjà ma gifle de bonne grâce! » La juxtaposition de la noblesse et de la frivolité est ici très importante. Et cela devient de plus en plus étrange et drôle au fur et à mesure. Dans Rose & Camélia 3, lors du « Death Queen Circuit », vous tomberez nez à nez avec Seiko, dont le signe astrologique est Slapittarius. Dans Rose & Camélia 4vous allez gifler un robot géant.

Ces interactions ironiques et humoristiques prennent vie grâce à de jolis dessins dessinés à la main et à des doublages vraiment idiots. Toutes les actrices impliquées, y compris des légendes comme Cristina « Vee » Valenzuela, ont parfaitement compris la mission, livrant des performances mélodramatiques mais clin d'œil qui portent le ridicule à 11.

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En plus de cinq Rose & Camélia jeux, la collection comprend un mode multijoueur à deux joueurs, utilisant les mêmes perspectives et mécanismes. Joueur un contrôle l'une des héroïnes et le joueur intervient à deux reprises comme l'un de ses rivaux. Ce mode est bon pour quelques minutes de battage et de rire, mais pas grand-chose d'autre.

C'est peut-être la meilleure façon de décrire le Collection Rose & Camélia – bon pour quelques minutes de battage et de rire, mais pas grand-chose d'autre. En fin de compte, en raison de sa courte durée d’exécution et de son gameplay immuable, l’anthologie ne vaut pas la peine d’être achetée. Mais ça vaut la peine expérimenter, au moins une fois. C'est trop étrange, absurde, drôle et différent pour être ignoré, même si les jeux qu'il contient ne sont pas autonomes.

Cette revue est basée sur une copie numérique de Rose & Camellia Collection for the NS, fournie par l'éditeur.

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