
DriveClub, le légendaire jeu de course PS4 du studio Runcorn Evolution, fermé, a une histoire tellement intéressante. Initialement annoncé avec la PS4, le jeu était destiné à être un titre de lancement – nous y avons même joué dans une grande église londonienne que Sony avait louée pour présenter le nouveau système avant sa sortie. Mais cela a ensuite été retardé à plusieurs reprises, jusqu'au 7 octobre 2014.
La première vague de critiques était plutôt banale. Nous lui avons attribué un 7/10 ici Pousser le carréle décrivant comme « archaïque » – un sentiment largement partagé à l'époque, en raison du système de progression plus traditionnel du titre. Son Metacritic se situait à environ 71 en fin de compte – une déception de la part du développeur des jeux MotorStorm acclamés par la critique.
Au fil du temps, cependant, DriveClub est devenu quelque chose de vraiment spécial. Un support post-sortie exceptionnel a vu l'ajout de divers circuits, événements et véhicules. Un an plus tard, il a reçu une énorme extension vous permettant de conduire des motos – et il a même finalement été porté sur PSVR, même si vous deviez acheter cette version séparément.
L'édition PS Plus controversée du jeu, qui fonctionnait un peu comme une démo, a présenté le titre à un nouveau public – et l'ajout d'effets météorologiques reste encore aujourd'hui parmi les plus impressionnants sur toutes les consoles. Des retards désastreux aux critiques médiocres en passant par un héritage de longue durée, on se souvient avec tendresse de DriveClub aujourd'hui.