City of the Wolves – Système REV, surchauffe et SPG détaillés

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Alors qu'EVO Japan est prévu du 27 au 29 avril, SNK a sorti un nouveau guide pour ceux qui vérifient le Fatal Fury : La Cité des Loups démo. La suite de 1999 Garou : Marque des Loups présente plusieurs personnages nouveaux et anciens, ainsi que de nouveaux mécanismes comme le système REV.

S'appuyant sur le nouveau REV Meter, ces techniques permettront de le construire ; certains comptent sur l'activité de Selective Potential Gear ou SPG (que nous reviendrons dans un instant). REV Blows suit ce dernier et permet d'ignorer les attaques tout en contre-attaquant. REV Arts nécessite d'appuyer sur Light Punch + Heavy Punch ou Light Kick + Heavy Kick après avoir utilisé un mouvement spécial, déclenchant une version plus puissante.

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REV Accel permet d'enchaîner des REV Arts les uns avec les autres ou avec un REV Blow. REV Guard est un mouvement défensif avec un bouton dédié qui offre plus d'espace entre les adversaires et annule les dégâts causés par les jetons des mouvements spéciaux. Lorsque le REV Meter surchauffe, il n'est plus utilisable et la jauge de garde s'épuise jusqu'à ce que vous entriez dans l'état Guard Crush. Atterrir des attaques et/ou attendre la fin aide à restaurer le REV Meter.

Comme dans Garou, le SPG peut être assigné au début, au milieu ou à la fin de votre barre de santé – il s'active lorsque votre santé chute dans cette région, augmentant ainsi la force d'attaque. Vous récupérerez également progressivement de la santé et aurez accès aux REV Blows.

Fatal Fury : La Cité des Loups sera lancé début 2025. Restez à l’écoute pour plus de détails d’ici là.


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