Cities Skylines 2 Patch 1.1.2f1 ajoute la prise en charge officielle de NVIDIA DLSS Super Resolution

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Colossal Order a publié une nouvelle mise à jour pour son constructeur de villes, Cities: Skylines 2. Selon les notes de version, le patch 1.1.2f1 ajoute la prise en charge de NVIDIA DLSS Super Résolution. Cela améliorera considérablement les performances et la qualité d’image sur les GPU NVIDIA RTX.

Désormais, même si cette mise à jour ajoute uniquement la prise en charge de la super résolution DLSS, les joueurs sur PC peuvent également utiliser la génération d'images avec mise à l'échelle sans perte pour améliorer encore les performances du jeu. Comme je l'ai signalé, LSFG 2.0 est actuellement dans un très bon état. Ainsi, en utilisant les deux, vous pouvez enfin exécuter Cities Skylines 2 en haute résolution avec des fréquences d'images fluides.

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Cities Skylines 2 est sorti dans un état assez épouvantable en 2023. En fait, il figurait parmi notre liste des pires jeux PC optimisés de cette année-là. C'est donc au moins une bonne chose de voir les développeurs faire quelque chose pour améliorer ses performances. Oui, le DLSS fait actuellement le gros du travail ici, mais c'est au moins quelque chose.

La mise à jour 1.1.2f1 apporte également quelques optimisations de recherche de chemin pour réduire le ralentissement de la simulation. De plus, il contient des optimisations pour réduire les pics de trame. Ainsi, même sans DLSS, le jeu devrait mieux fonctionner désormais.

Il convient également de noter que ce dernier patch corrige de nombreux bugs, ce qui signifie que le jeu devrait être plus stable et planter moins. Désormais, les mods sont triés par ordre alphabétique, ce qui facilite la recherche de ce que vous voulez. De plus, les habitants de votre ville sont plus susceptibles d'utiliser des taxis provenant d'autres endroits lorsqu'ils s'installent. Et si vous poursuivez une partie depuis le lanceur, celui-ci s'arrêtera et affichera tous les documents importants que vous devez consulter.

Comme toujours, Steam téléchargera ce patch la prochaine fois que vous lancerez son client. Ci-dessous, vous pouvez également trouver son journal des modifications complet.

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Notes de version du patch 1.1.2f1 de Cities Skylines

Performance

  • Prise en charge de la super résolution Nvidia DLSS ajoutée
  • Quelques optimisations de pathfinding pour réduire le ralentissement de la simulation
  • Optimisations de l'interface utilisateur
  • Optimisations pour réduire les pics de trame

Corrections de bugs et améliorations

  • Les options de mod sont triées par ordre alphabétique au lieu d'être aléatoires
  • La couleur de l'arrêt de bus et de la boîte aux lettres dans la vue d'informations est identique à celle de l'icône.
  • Les citoyens sont plus susceptibles d'utiliser des taxis provenant de liaisons extérieures lorsqu'ils se déplacent en ville
  • Mettre en pause et afficher automatiquement tous les documents juridiques en attente lorsque vous continuez le dernier jeu depuis le lanceur
  • Correction d'un crash sur le bureau après le démarrage d'un nouveau jeu sur une carte personnalisée à partir de l'éditeur où « Placeholder Surface » était utilisé
  • Correction d'un crash sur le bureau après avoir placé un camion à partir du menu « Ajouter un objet » en mode développeur.
  • Correction d'un crash sur le bureau après le chargement de la sauvegarde avec des connexions chemin-route interrompues
  • Correction d'un crash sur le bureau après le chargement de la carte avec le lot de Landfill créé dans l'éditeur
  • Réussite de cartographie fixe
  • Correction d'un problème de répartition empêchant les véhicules de service d'atteindre certaines cibles dans certains cas. Affecte la collecte des ordures, les camions postaux (pour les bâtiments), les patrouilles de police et l'entretien des routes.
  • Correction du téléport du patient vers l'ambulance si le parking est proche de son emplacement.
  • Correction d'un outil routier accroché à une route existante pouvant se retrouver aléatoirement dans une position incorrecte
  • Alignement de la grille de zone fixe interrompu lorsque le bulldozer s'arrête ou les boîtes aux lettres lorsque des routes de différentes tailles sont connectées
  • Correction des éléments de bâtiment d'entretien des services municipaux en double qui ont été améliorés.
  • Correction des trains bloqués dans la gare de triage lorsqu'il y avait plusieurs trains apparaissant et arrivant en même temps.
  • Une partie fixe de la centrale hydroélectrique reste sur la carte après l'avoir rasée au bulldozer
  • Correction de la liste des tâches du didacticiel qui ne se réinitialisait pas lors de la sélection de « Réinitialiser les didacticiels » dans les options de jeu.
  • Correction de la hauteur de la carte centrale du didacticiel pour éviter tout chevauchement avec la barre d'outils inférieure.
  • Correction de la couleur manquante des bâtiments détruits dans la vue d'informations sur le contrôle des catastrophes.
  • Correction de la couverture du service affichant tout en rouge pendant quelques images lors de la première activation de l'infoview après le chargement de la sauvegarde (en mode pause ou peu de temps après le chargement)
  • Les changements de couleur de ligne fixe ne sont pas visibles lorsqu'ils sont survolés avec un curseur.
  • Correction de la tour Firewatch qui n'affichait pas correctement sa portée lors du survol du bâtiment.
  • Correction des info-bulles des options de l'outil de la souris ne prenant pas en charge la gestion d'un plus grand nombre d'options ou de résolutions/mises à l'échelle de l'interface utilisateur plus petites
  • Correction de la transparence de l'interface/du panneau pour les styles d'interface utilisateur non par défaut
  • Correction d'un problème empêchant la sauvegarde après avoir changé le nom avec le contrôleur et le clavier virtuel
  • L'image miniature des notifications du menu conservera désormais son rapport hauteur/largeur et couvrira l'espace carré avec le contenu de débordement coupé.
  • Divers correctifs de résolution d'écran
  • Plusieurs corrections de texte
  • Corrections du contrôleur :
    • Toutes les propriétés du panneau du mode photo peuvent être réinitialisées
    • Réinitialiser la propriété et capturer l'action d'image clé ajoutée pour le contrôleur
    • Styles de navigation et de mise au point du contrôleur remaniés pour une UX plus intuitive et rationalisée
    • Les éléments désactivés de l'inspecteur de l'éditeur peuvent être ciblés pour résoudre les situations dans lesquelles certains champs ne peuvent pas être affichés ou parcourus avec un contrôleur.
    • Correction de la valeur déplaçable ne mettant pas à jour l'étiquette d'entrée dans le panneau du mode photo
    • Correction d'une référence nulle lors de la tentative de réinitialisation d'une propriété qui n'avait pas de rappel de réinitialisation
    • Correction de la navigation du contrôleur dans l'aperçu/sélecteur de vignettes de l'éditeur, du panneau d'enregistrement de la carte et du menu d'ajout de composants. Les sélecteurs d'éléments ne sélectionnent plus les éléments lorsqu'ils sont ciblés par défaut.
    • Correction de l'aperçu ne se mettant pas à jour avec divers outils lors de l'utilisation du contrôleur pour sélectionner l'actif
    • Correction des conseils d'action du contrôleur chevauchant les sous-écrans du menu principal
    • Correction des curseurs de la barre inférieure de l'éditeur n'étant pas utilisables avec le contrôleur
    • Correction du curseur de pied de page du sélecteur d'éléments n'étant pas utilisable avec le contrôleur
    • Correction des boutons du curseur du contrôleur qui s'inversaient lorsque la valeur de départ du curseur est supérieure à la valeur de fin.
  • Ajout des noms manquants de l'équipe QLOC au générique

Éditeur

  • Ajout de l'édition du vent pour les cartes
  • Ajout des liaisons de profil de créateur Paradox
  • Afficher l'avatar de l'utilisateur dans le panneau Paradox
  • Ajout d'une notification sur l'état de chargement du mod
  • Ajout de la prise en charge de la saisie de champs de texte pour les champs numériques pour les options de pinceau de la souris
  • Ajout d'options d'outil d'affichage pour l'outil bulldoze
  • Ajout d'une notification si un mod ne parvient pas à se charger. Si vous cliquez dessus, il affiche des détails avec la possibilité d'ouvrir une page de mod sur Paradox Mods ou de désactiver un mod ayant échoué.
  • Ajout de la propriété « builtIn » aux pages de configuration
  • Ajout d'attributs manqués aux options dans l'onglet des paramètres de modding
  • Sélecteur de répertoire ajouté
  • Ajout d'un sélecteur de répertoire aux dépendances de la chaîne d'outils de modding pour sélectionner le chemin d'installation
  • Ajout de liaisons de navigateur d'annuaire à OptionsUISystem
  • La vitesse de simulation d'eau fixe est désormais réinitialisée lors de la fermeture du panneau d'eau de l'éditeur.
  • Correction du texte/icônes des sections de la chaîne d'outils de modding non lisibles avec du texte mis à l'échelle
  • Correction de la recherche de composants ou de répertoires ne renvoyant pas tous les résultats, petits refactors et optimisations
  • Correction des options de pinceau ne se réinitialisant pas entre l'éditeur et le jeu
  • Correction des options de l'outil Editeur qui ne s'affichent parfois pas avant la prochaine action de l'interface utilisateur
  • Correction de l'ID de localisation visible dans le nom de la carte de la sauvegarde si la carte personnalisée utilisée dans la sauvegarde a été supprimée.
  • Corrections et améliorations du contrôleur
    • Options de l'outil d'édition déplacées vers le pied de page du panneau d'inspection et utilisables avec le contrôleur
    • Ajout d'indices d'action du contrôleur dans l'éditeur
    • Navigation du contrôleur restreinte vers le panneau Éditeur lorsqu'il est actif,
    • Plusieurs améliorations mineures de la navigation du contrôleur Editor
  • Plusieurs améliorations de modding de l'interface utilisateur
  • Téléchargement de la carte : désactivez le bouton « Envoyer » en cas de perte de connexion Internet ou de déconnexion inattendue de l'utilisateur
  • Téléchargement de la carte : désactivez le bouton « Envoyer » après un téléchargement réussi pour éviter de télécharger la même carte plusieurs fois.

Mods Paradoxe

  • SDK Paradox mis à jour vers la version 1.19
  • Mods Paradox mis à jour vers la version 1.4.1
  • Nouvelles fonctionnalités
    • Ajout de profils de créateur et de votre vue de profil
    • Possibilité de suivre les créateurs
    • Appuyer sur Échap peut désormais être utilisé pour fermer l'interface utilisateur des Mods.
    • Ajout de Ko-fi, Achetez-moi un café, Crowdin en liens externes
    • PageUp, PageDown, Home et End peuvent être utilisés pour faire défiler différentes vues
    • Les boutons de la souris 4 et 5 (boutons du pouce) peuvent désormais être utilisés pour la navigation avant et arrière
    • L'auteur est désormais cliquable lors de la navigation dans les mods
    • L'ID du mod est maintenant visible dans les informations du mod et peut être copié ainsi que le lien complet du mod
    • Les flèches gauche et droite peuvent désormais être utilisées pour naviguer dans la galerie sur les détails du mod
    • Les champs de texte de saisie seront désormais mis au point automatiquement
    • Revenir aux détails du mod défilera désormais jusqu'à l'endroit où vous étiez auparavant.
    • Possibilité de supprimer un mod de tous les ensembles de jeu dans la bibliothèque
  • Améliorations générales
    • Vitesse de défilement augmentée
    • Boîte d'informations sur les détails du mod repensée
    • La vignette est maintenant visible sur les détails du mod
    • Icônes réorganisées lors de la navigation dans les mods
    • Texte clarifié dans la bibliothèque pour mentionner également le nombre de mods dans l'ensemble de jeu actif
    • Texte clarifié sur un ensemble de jeu vide et non actif
    • Les modaux ont été légèrement repensés
    • Ne pas récupérer la discussion affichera uniquement un toast au lieu d'un modal d'erreur
    • Traductions mises à jour à certains endroits
    • Projecteur redessiné en vedette pour être plus petit
    • Browse a désormais 5 mods d'affilée sur PC, contre 4 auparavant
    • La version Mod sera désormais utilisée à la place de la version numérique (si elle existe)
    • Les mods en vedette peuvent maintenant être abonnés et affichent des likes
    • Texte clarifié sur les mods proposés Bouton Parcourir tout
    • La dernière mise à jour s'affiche désormais dans les informations sur le mod
    • L'horodatage créé s'affiche désormais dans les informations du mod

Corrections de bugs

    • Les mods supprimés par l'utilisateur sont désormais correctement envoyés par SMS comme supprimés
    • Correction de quelques crashs en mode hors ligne
    • Correction du scintillement du champ de recherche lors du passage vers et depuis la vue Parcourir
    • Correction du défilement arrière dans Parcourir qui ne se centrait pas sur le mod cliqué précédent.
    • Correction du texte dans la bibliothèque pour ne pas trop déborder dans certaines langues

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