Cette fois-là, je me suis réincarné en Slime. ISEKAI Chronicles annoncé pour toutes les principales plateformes

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par
Guillaume d'Angelo
posté il y a 33 minutes / 108 vues

Éditeur Bandai Namco et les développeurs ZOC et Création de singes avoir annoncé RPG d'action, Cette fois-là, je me suis réincarné en Slime Chroniques ISEKAIpour le PlayStation 5, Xbox Série X|S, Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox Oneet PC via Steam. Il sera lancé le 8 août.

Regardez la bande-annonce ci-dessous :

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Lisez les détails du jeu ci-dessous :

Expérience une tranche de vie de la Fédération Jura Tempête entre amis.

Faites tourner une nouvelle histoire de la Fédération Jura Tempest avec tous vos personnages préférés de la série animée !

Profitez de la vie quotidienne à Tempest avec des rires et des larmes alors que Rimuru et ses amis travaillent ensemble pour résoudre les problèmes des habitants et rendre le pays meilleur.

Des batailles pleines d'action avec des attaques combinées exaltantes

Les joueurs peuvent profiter de batailles d'action palpitantes combinant des mouvements spéciaux flashy et des combos puissants.

En améliorant les liens avec ses amis, Rimuru apprendra les attaques spéciales et demandera même à ses alliés de se joindre à lui pour soutenir l'attaque de Rimiru.

Achevez les redoutables ennemis qui viennent détruire Tempest avec des compétences spéciales animées dans un style rétro 8 bits !

Découvrez les histoires du Anime, ainsi que tout nouveau Aventures

Revivez l'histoire originale de la rencontre avec les Kijin jusqu'à la bataille contre le royaume de Falmuth !

De plus, il y a deux toutes nouvelles aventures de l'auteur original pour le plaisir des fans !

Bâtiment de ville passionnant

Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans l’histoire et rencontrent de nouveaux alliés, leur communauté grandira d’un petit village à une grande nation.

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Construisez une grande variété de bâtiments pour profiter de la résonance de la tempête qui renforce les résidents à mesure que vous créez plus de structures dans votre village !


Joueur passionné et de longue date, Guillaume d'Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu'analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu'à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.

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