CDPR Exec parle de microtransactions dans les jeux solo, le film Cyberpunk et plus encore

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux
Cyberpunk 2077 est l'un de ces rares jeux qui a suivi les joueurs sur PC comme un vieux compagnon. Il a commencé de manière difficile avec sa sortie initiale, ternissant une partie du battage médiatique qu'il avait créé. Avec des améliorations constantes, l'équipe de CD Projekt Red a peaufiné le jeu comme un joyau, l'amenant à un niveau beaucoup plus élevé maintenant que lors de sa première sortie.

Largement considéré comme un chef-d'œuvre, il y a une chose que CD Projekt Red ne veut pas faire, c'est d'endommager son précieux jeu. Dans une récente interview avec stockwatch.pl, le directeur financier, Piotr Nielubowicz, a déclaré que les microtransactions n'auront pas leur place dans les projets à acteur unique. C’est une bonne nouvelle pour les joueurs, qui sont à juste titre mécontents de l’idée de telles microtransactions.

Que sont les microtransactions et pourquoi sont-elles méprisées ? Une fois que les joueurs ont dépensé leur argent durement gagné pour un jeu complet, la dernière chose qu'ils veulent voir, ce sont des dépenses supplémentaires pour les éléments qui devraient être inclus. Les équipements supplémentaires, tels que de nouvelles garde-robes, des objets spéciaux et des éléments qui augmentent l'expérience, peuvent tous être transformés en microtransactions.

Advertisement

Comme évoqué lors de l'interview, des titres importants à venir tels que Le sorceleur 4 sont en développement, dont le gameplay solo sera exempt de toute microtransaction.

L'entretien a également abordé un potentiel Cyberpunk film de marque. Un tel film ne serait pas déplacé, car Le sorceleur la franchise a déjà reçu sa propre émission Netflix. Selon Karolina Gnas, un tel film pourrait aider « notre stratégie de développement de nos marques » et ferait connaître la franchise à un plus grand nombre de personnes. Elle a également déclaré que cela n'enlèverait ni temps ni ressources au développement du jeu, car CD Projekt Red a choisi un « partenaire expérimenté » pour le projet. CD Projekt Red n'est certainement pas timide lorsqu'il s'agit de projets à grande échelle, même pluriannuels, comme en témoigne son engagement envers ses titres de franchise.

Cyberpunk 2077, un magnifique jeu solo dépourvu de microtransactions
Bien que l'interview n'exclue pas les microtransactions pour les expériences multijoueurs, elle donne certainement aux joueurs l'espoir que des titres importants tels que Cyberpunk 2077 et Le sorceleur 3 restera à l’écart de toute activité de ce type. Un titre à venir nommé Sirius aura un aspect multijoueur, donc on ne peut pas totalement exclure les microtransactions dans ce cas en déduisant ce à quoi l'interview faisait allusion.

Certains titres récemment sortis, comme Le dogme du dragon 2, a suscité beaucoup de colère envers Capcom pour une variété de microtransactions DLC qui ont accompagné sa sortie. C'est certainement une tactique des développeurs de jeux d'essayer d'extraire autant de revenus continus que possible des titres, pour le meilleur ou pour le pire. Les développeurs de jeux ont ressenti la crise financière ces dernières années, avec des licenciements et des réductions d'effectifs importants dans diverses entreprises.

CD Projet Rouge devrait être heureux que Cyberpunk 2077 a été plus chaleureusement accueilli ces derniers temps, grâce à son insistance à améliorer constamment le jeu. Garder les microtransactions en dehors dudit titre est logique, car cela raviverait certainement certaines des mauvaises expériences passées des joueurs.

Advertisement

Cyberpunk 2077 sert également de vitrine technologique pour les puissantes technologies GPU de NVIDIA, telles que DLSS 3. Lorsqu'il est utilisé avec le traçage de rayons et de chemin, il met en valeur l'étonnant côté technique du jeu, ainsi que la capacité de NVIDIA à l'alimenter efficacement.

Advertisement