Call of Duty explique enfin comment fonctionne SBMM dans Modern Warfare 3

Call of Duty a enfin expliqué comment fonctionne le processus SBMM dans Modern Warfare 3.

Le matchmaking a été un énorme débat au sein de la communauté CoD depuis la création du jeu. Les développeurs ont toujours été silencieux sur le fonctionnement du processus complet de mise en relation. Mais la gravité du SBMM depuis la sortie de Modern Warfare (2019) a laissé les joueurs curieux de savoir comment les nouveaux titres CoD gèrent le processus de matchmaking.

SBMM est un sujet largement controversé dans tous les titres CoD depuis 2019. L’ensemble du système de matchmaking est devenu un fléau pour la communauté car il a commencé à punir les bons joueurs pour leurs bonnes performances et à permettre aux nouveaux joueurs de vivre une expérience de lobby plus fluide. Mettant toutes les spéculations de côté, Call of Duty a enfin expliqué comment fonctionne son processus de matchmaking dans Modern Warfare 3.

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Processus SBMM complet expliqué

Le matchmaking dans Call of Duty est entièrement basé sur le point de vue des compétences, ou mieux connu sous le nom de SBMM. Le jumelage basé sur les compétences (SBMM) est un processus très complexe. Dans un blog récent, Call of Duty a expliqué comment fonctionne son système de mise en relation. Voici un aperçu de l’ensemble du processus :

Modern Warfare 3 SBMM expliqué
  1. CONNEXION – La connexion est la première étape du processus de mise en relation. Il prend en compte le ping et les coordonnées régionales. Les joueurs sont toujours envoyés vers les lobbys de leur région, et avec un ping le plus bas possible.
  2. IL EST TEMPS DE CORRESPONDRE – Le temps de correspondance est le deuxième processus, à moins que vous ne soyez banni pour des raisons évidentes. Le matchmaking prend généralement jusqu’à 2 minutes au maximum.
  3. Les facteurs suivants sont également essentiels au processus de jumelage :
  • DIVERSITÉ DES LISTES DE LECTURE – Le nombre de listes de lecture disponibles parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir. Il tient essentiellement compte de la playlist choisie par le joueur avant de commencer le processus de matchmaking.
  • CARTES/MODES RÉCENTS – À moins que vous ne fassiez la queue pour une liste de lecture de carte fixe, le processus de mise en relation prend en compte la carte précédente que vous avez jouée et vous pousse vers un nouveau pool de cartes avec des options de vote de carte.
  • COMPÉTENCE/PERFORMANCE– En fonction de votre habileté ou de vos performances lors des matchs précédents, la difficulté de votre lobby ou de celle de vos adversaires est adaptée. Si vous réussissez bien dans un match, vous serez placé dans des lobbys plus difficiles pour les prochains matchs, et vice versa.
  • DISPOSITIF D’ENTRÉE – Dépend des paramètres Crossplay, des entrées telles que le contrôleur ou la souris et le clavier.
  • PLATE-FORME – L’appareil (PC, console) sur lequel vous jouez.
  • CHAT VOCAL – Cela dépend si vous l’avez activé ou désactivé.

Chaque fois qu’un joueur commence le matchmaking en multijoueur, par exemple, le processus doit prendre en compte tous ces facteurs pour trouver d’autres joueurs afin de constituer rapidement un lobby stable et compétitif.

Selon les développeurs de Call of Duty, ils sont convaincus que ce processus crée un environnement équilibré et compétitif. Cependant, la plupart des joueurs et des créateurs de contenu semblent en désaccord sur l’efficacité de l’ensemble du processus « SBMM » depuis 2019. D’après notre expérience personnelle, le SBMM dans Modern Warfare 3 est très strict et à moins que vous ne connaissiez les solutions de contournement, vous serez toujours puni. bien performer dans un jeu.

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