Bungie va annuler la « suppression » controversée des armes de Destiny 2

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Alors que la fin de la phase actuelle de Destiny 2 touche à sa fin, avec The Final Shape sorti dans seulement un mois et un changement, il semble vraiment que Bungie mette tout en jeu. Une nouvelle faction, la première depuis des années, sera introduite, tout comme la possibilité de mélanger et d'associer les pouvoirs des sous-classes. Désormais, le développeur a annoncé qu'il supprimerait les limites de puissance, les jugeant incompatibles avec Fireteam Power.

Bungie a annoncé la nouvelle dans son hebdomadaire article de blogadmettant que des changements étaient nécessaires : « Alors que nous clôturons la saga Lumière et Ténèbres, nous voulons rallier tous Des Gardiens (actifs, de retour et nouveaux) pour vous aider à combattre le Témoin, et il n'y a pas de meilleure façon de jouer à Destiny qu'avec votre escouade. Au fur et à mesure que nous poursuivions cet objectif, il est devenu évident que les limites de puissance étaient fondamentalement incompatibles avec la puissance des Fireteam.

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Comme IGN nous le rappelle, il y a quelques années, Bungie a annoncé qu'il rendrait les armes plus anciennes de Destiny 2 essentiellement obsolètes en imposant une limite de puissance maximale. Alors que certains y voyaient une invalidation de leurs efforts précédents, d'autres y voyaient le seul véritable moyen de lutter contre la dérive de puissance, ce qui est toujours une préoccupation dans un jeu qui existe depuis aussi longtemps que Destiny.

Poursuivant, Bungie explique qu'à ce stade, de nombreux joueurs ont peut-être déjà démantelé les objets à puissance limitée, mais qu'il envisage de les réintroduire à l'avenir : « Nous regrettons de ne pas avoir de mécanisme de récupération pour ceux-ci. À l'avenir, nous avons l'intention de réintroduire sources pour la plupart ou la totalité d'entre eux, mises à jour selon les normes modernes du bac à sable de Destiny avec des propriétés supplémentaires telles que des traits d'origine et des avantages de construction (comme nous avons commencé à le faire avec l'arsenal BRAVE dans Destiny 2 : Into the Light).

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