Brothers : Revue du remake de A Tale of Two Sons (PS5)

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Brothers: A Tale of Two Sons Remake Review - Capture d'écran 1 sur 4

Des années avant de devenir un nom connu grâce à un discours hilarant et passionné aux Game Awards, Josef Fares – aux côtés de Starbreeze – sortait déjà des jeux de qualité. Sa première aventure, Brothers: A Tale of Two Sons, est une excursion émouvante qui voit deux frères se lancer dans un terrible voyage. Aujourd’hui, Avantgarden Games s’est chargé de refaire le jeu vieux de 10 ans. Mais est-ce que ça a tenu le coup ? Dans un cadre contemporain, Brothers : A Tale of Two Sons Remake offre-t-il toujours le même niveau de poids émotionnel et de maîtrise mécanique que l’original il y a toutes ces années ? Eh bien, la réponse à cette question est : parfois.

Vous incarnez deux frères – Naia et Naiee – dont le père est aux portes de la mort avec une sorte de maladie. Un guérisseur de votre village vous charge de vous aventurer jusqu’à l’Arbre de Vie dans l’espoir de trouver le moyen de sauver votre père. En chemin, à mesure que les deux frères et sœurs s’éloignent de plus en plus de la civilisation, vous rencontrerez des individus de plus en plus excentriques, dont certains sont heureux de vous donner un coup de main. Au cours de ce voyage déchirant, Naia et Naiee doivent résoudre une série d’énigmes tout en poursuivant leur quête du salut. L’histoire est simple, certes, mais elle a une résonance émotionnelle, et la grande majorité des éléments narratifs qui étaient efficaces en 2013 le restent aujourd’hui. Raconter une histoire intime et familiale comme celle-ci est une chose facile à gâcher, nous sommes donc ravis de voir que c’est un domaine dans lequel le jeu a bien vieilli.

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Brothers: A Tale of Two Sons Remake Review – Capture d'écran 2 sur 4

Mécaniquement, les commandes sont la caractéristique la plus unique du titre. Vous utilisez le stick gauche pour vous déplacer et la gâchette gauche pour interagir en tant que Naia, le frère aîné, et le stick droit et la gâchette pour contrôler Naiee. Naia, étant plus âgée, est plus forte et plus apte à faire tout ce qui nécessite de la hauteur ou de la force, tandis que Naiee est plus insaisissable et mieux adaptée à la furtivité ou aux tâches qui nécessitent un cadre plus petit. Ces commandes fonctionnent à merveille pour la plupart, mais il existe des séquences occasionnelles qui nécessitent une plus grande précision que le jeu ne peut en rassembler, créant ainsi de la frustration.

Les différences mécaniques entre les frères sont très bien rendues, mais il y a un certain nombre de petits détails qui font vraiment briller les choses. Le frère cadet se débat avec acharnement avec les leviers ou les lourdes portes, etc., tandis que le plus âgé ne peut pas se glisser avec autant de grâce entre les barreaux ou la plate-forme. Plus important encore, ils ont des rythmes de marche différents, ce qui est un détail subtil et merveilleux. Si vous déplacez les deux frères dans la même direction pendant un certain temps, vous remarquerez que l’écart entre eux se creuse considérablement avec le temps. Des détails comme celui-ci aident vraiment l’expérience à briller, et c’est en partie pourquoi l’héritage du jeu a perduré aussi longtemps.

Brothers: A Tale of Two Sons Remake Review - Capture d'écran 3 sur 4

Bien que le jeu ne soit pas particulièrement difficile, cela est encore amplifié par une nouvelle fonctionnalité : la coopération. Les versions originales du titre n’avaient pas de mode coopératif ; la version Switch en 2019 a ajouté la fonctionnalité et cela se répercute sur le remake. Mais le jeu ne s’adapte pas vraiment en conséquence. Au crédit du studio, il le reconnaît, affirmant que le jeu est conçu comme une expérience solo lorsque vous ouvrez le menu coopératif. En dehors de quelques moments plus faciles à gérer en solo, le mode coopératif enlève dans l’ensemble à l’expérience de jeu. C’est une inclusion brillante dans la mesure où elle peut rendre le titre plus accessible aux joueurs qui autrement l’ignoreraient, mais sur un plan mécanique fondamental, cela n’améliore pas le jeu.

Ironiquement, une partie du problème réside dans le pedigree d’expérience que Fares et son équipe chez Hazelight ont acquis au cours des années qui ont suivi la sortie de ce produit. Bien que les petites distractions fantaisistes disséminées tout au long du titre – un incontournable de A Way Out et It Takes Two – offrent des moments de caractérisation en voyant comment chaque frère gère un scénario, il n’y a pas une seule idée de coopération ici que vous ne puissiez pas. obtenir du supérieur It Takes Two.

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Heureusement, tous les changements esthétiques sont phénoménaux. La partition fraîchement enregistrée est brillante, la direction artistique reste merveilleuse et la refonte graphique est substantielle. Les textures et les animations sont magnifiques, même si certaines interactions avec l’environnement semblent, pour le dire charitablement, déjantées. Nous sommes cependant repartis très impressionnés par les changements apportés à l’éclairage. La quantité de nuances que le titre est capable de transmettre avec son éclairage est extraordinaire, avec des rayons de lumière errants traversant le substrat rocheux jusqu’aux zones caverneuses, etc. C’est un véritable triomphe sur l’intégralité des trois heures du titre.

Brothers: A Tale of Two Sons Remake Review - Capture d'écran 4 sur 4

Nous aimerions pouvoir en dire autant du jeu sur le plan technique, mais pas de chance. Vous rencontrerez occasionnellement une baisse de fréquence d’images, même si cela ne s’est réellement produit qu’au tout début du jeu. Le problème le plus grave, cependant, a été les quelques accidents violents que nous avons subis. L’un d’eux a également corrompu nos données de sauvegarde, et sans un moment fortuit sur une sauvegarde dans le cloud, nous aurions dû recommencer le jeu en entier. Heureusement, nous vivons à une époque où les aspérités sont souvent corrigées par les correctifs post-sortie, et nous espérons que l’équipe fera exactement cela dans ce cas.

Conclusion

Brothers: A Tale of Two Sons Remake est un rechapage solide qui gêne parfois à sa manière. Les refontes graphiques et musicales sont spectaculaires et la charge émotionnelle de l’histoire est intacte, mais l’industrie a laissé le titre derrière elle à bien des égards. Le système de contrôle est toujours assez unique et connaît un succès retentissant en mode solo, mais le mode coopératif est accompagné d’un astérisque. Bien qu’il s’agisse d’une inclusion d’accessibilité bienvenue, elle modifie fondamentalement l’expérience, et pas vraiment pour le mieux. Ajoutez quelques problèmes techniques et vous vous retrouvez avec un remake qui ne semble pas tout à fait à la hauteur dans un cadre moderne. Cependant, le jeu de base était incroyable pour l’époque et reste finalement une histoire émouvante dans cette version actualisée.

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