Beaucoup de gens ont critiqué Bloober Team lorsque Konami a révélé son prochain remake de Silent Hill 2. Les fans inconditionnels n'étaient pas satisfaits de l'apparence du protagoniste principal, James Sunderland. Et, à première vue, Bloober Team a décidé de changer légèrement de visage.
Hier, l'équipe a mis à jour la page de la boutique Steam du jeu avec le nouveau visage de James. Alors, voici un comparaison entre son nouveau visage, son visage de la bande-annonce révélatrice et son visage du jeu original.
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Pour être honnête, je n'ai jamais eu à me plaindre du visage de James. Ce n'est donc pas un changement majeur pour moi. En revanche, les fans inconditionnels en seront ravis. Après tout, son nouveau visage est plus proche de celui à quoi il ressemblait dans le jeu original.
Silent Hill 2 Remake utilisera Unreal Engine 5. En février 2024, Konami a partagé sa première bande-annonce de gameplay qui a en quelque sorte divisé les fans. Certains ont même suggéré que le jeu était désormais plus orienté vers l'action, basé sur une bande-annonce qui se concentrait sur ses mécanismes de combat. Il me semble que les gens veulent détester quelque chose juste pour le plaisir. Ne vous méprenez pas, la bande-annonce avait certainement l'air un peu brouillon et avait besoin d'un peu plus de peaufinage. Mais ce n’était pas non plus atroce.
En octobre, l'équipe Bloober a également partagé la configuration système initiale requise pour Silent Hill 2 Remake. Selon eux, une NVIDIA RTX2080 serait capable de l'exécuter à 1080p/High/30fps. Nous savons désormais tous à quel point Unreal Engine 5 peut être exigeant. Il sera donc intéressant de voir si les développeurs réviseront ces exigences PC une fois que le jeu sera disponible en précommande.
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En juin 2023, le doubleur du protagoniste principal a affirmé que Silent Hill 2 Remake était prévu pour une sortie début 2024. Cependant, nous sommes presque au milieu de l’année 2024 et il n’y a toujours pas de date de sortie officielle. Il y a donc de fortes chances que nous attendions jusqu'en 2025. Cela, ou nous pourrions obtenir une annonce de la date de sortie cet été.
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John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient grandement les communautés de modding et indépendantes. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites Web de jeux. Bien qu'il soit un joueur inconditionnel sur PC, ses racines de jeu se retrouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l'une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a conquis par rapport aux consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à son emblématique carte graphique accélératrice 3D dédiée, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de niveau supérieur sur « L'évolution des cartes graphiques PC ».
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