Pour la toute première fois, un jeu principal Call of Duty est lancé nativement dans le cloud.
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Demain marque un jour important pour Xbox. La sortie de Black Ops 6 sera un moment décisif intéressant pour la division jeux de Microsoft, car les chiffres permettront de prouver si le Xbox Game Pass est ou non un substitut viable à des millions de ventes de jeux.
Depuis des mois, nous savons que Call of Duty Black Ops 6 sortira le premier jour sur Xbox Game Pass Ultimate. Il a également été confirmé que Black Ops 6 peut être diffusé via le service de streaming de jeux Xbox, les jeux Microsoft Cloud et GeForce Now de NVIDIA. Ce dernier nécessite cependant un achat complet du jeu, alors que les utilisateurs n'ont pas besoin d'acheter le jeu pour y jouer sur Game Pass Ultimate.
« Attention, recrues ! Il est temps de tester vos compétences de combat et vos prouesses stratégiques. Plongez au cœur de l'action ce jeudi GFN avec le lancement du très attendu blockbuster à la première personne Call of Duty : Black Ops 6, diffusé en streaming dans le cloud en octobre. 24h00, heure du Pacifique. »
Mais qu'en est-il de la PlayStation ? L'essai FTC contre Microsoft, ainsi que plusieurs accords de 10 ans signés avec des concurrents, montrent que Black Ops 6 ne sera pas et ne peut pas être exclusif aux plates-formes ou services Xbox. N'oubliez pas qu'Ubisoft détient les droits sur le streaming des jeux Activision, et non Microsoft, et qu'Ubisoft ne peut conclure aucun accord exclusif avec Microsoft.
Le nouveau Call of Duty pourrait en effet apparaître sur PlayStation Plus Extra ou Premium, et peut également être diffusé via PS Plus, mais uniquement si Sony paie les droits.
Et cela n'arrivera probablement pas si Sony détermine qu'il perdra plusieurs millions de dollars à cause des effets de cannibalisation/de remplacement – par exemple, des personnes achetant un abonnement au lieu d'acheter réellement le jeu.
Un autre élément clé à noter à propos de l'apparition de Call of Duty sur la plate-forme GeForce Now de NVIDIA : lors de l'essai FTC contre Microsoft, il était connu que Microsoft et NVIDIA avaient signé un accord cloud qui réduisait considérablement les frais du système d'exploitation Windows que Microsoft facture à NVIDIA afin de exécutez des services comme GeForce Now.
Grâce à cet accord et à d'autres qui a vu une multitude de jeux Xbox propriétaires apparaître sur GeForce NowMicrosoft a essentiellement demandé à NVIDIA de faire le gros du travail dans le cloud avec ses serveurs de streaming de jeux supérieurs, capables de produire des expériences de jeu 4K via des serveurs cloud beaucoup plus puissants.