Black Myth : Wukong Benchmark Tool est disponible pour les joueurs PC

Black Myth: Wukong est l'une des sorties de jeux les plus attendues de 2024, et elle approche à grands pas – elle sera lancée le 20 août sur PC et PlayStation 5. C'est un jeu que nous suivons depuis un certain temps, et sur PC, le jeu devrait être un régal visuel grâce à l'inclusion du ray-tracing complet (ou path tracing), de la super résolution DLSS, de la reconstruction de rayons DLSS 3.5 et de la génération d'images.

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Black Myth : outil de référence Wukong exécuté en 4K sur une GeForce RTX 4090.

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Avant le lancement du jeu, le développeur et éditeur Game Science a publié une version gratuite Outil de référence sur Steam Cela inclut un survol de l'un des environnements luxuriants du jeu, composé d'une forêt, d'une rivière et d'un temple. Il n'y a pas de combat dans le benchmark, ce qui est dommage. Néanmoins, le développeur note qu'il « évalue les performances de votre matériel et la compatibilité de votre système via le rendu en temps réel d'une séquence en jeu ».

Quant au potentiel visuel complet du jeu, voici un aperçu des performances 4K exécutées sur une GeForce RTX 4090.

Black Myth : Wukong Benchmark Tool est là pour les joueurs PC - voici nos résultats de performances 4K 6
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Avec ou sans ray tracing, Black Myth: Wukong est incroyable lorsqu'il est joué avec les préréglages graphiques Very High ou Cinematic du jeu, offrant des environnements et des effets d'éclairage photoréalistes. Exécuter le Benchmark (et nous supposons que jouer au jeu) en 4K nécessite un matériel sérieux, nous avons donc associé le jeu à la GeForce RTX 4090.

Tout d’abord, voici un aperçu des performances 4K en utilisant le préréglage de performances DLSS avec la génération d’images activée.

Le paramètre de qualité cinématique de Black Myth: Wukong correspond au jeu au maximum, de la distance d'affichage aux détails des objets, en passant par la qualité des textures, l'éclairage, les ombres, l'occlusion ambiante, le filtrage des textures et tout le reste. Ce qui est impressionnant ici, c'est que les performances sont stables, quelle que soit la fréquence d'images moyenne. En comparant les nombres d'images par seconde minimum aux nombres d'images par seconde moyens, nous avons été choqués de voir à quel point ils étaient proches, en particulier pour un jeu Unreal Engine 5.

Black Myth : outil de référence Wukong exécuté en 4K sur une GeForce RTX 4090.
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Black Myth : outil de référence Wukong exécuté en 4K sur une GeForce RTX 4090.

De plus, la qualité cinématographique avec « Full Ray Tracing » par rapport à la qualité cinématographique sans Ray Tracing ne voit ses performances baisser que de 12,5 %, ce qui est incroyable. Certes, vous avez besoin du DLSS et de la génération d'images pour atteindre plus de 100 FPS avec une GeForce RTX 4090 en 4K, mais Black Myth: Wukong, même sous forme d'outil de référence, est l'un des jeux les plus impressionnants visuellement et techniquement avancés à ce jour.

Il s'agit du niveau de qualité du mode « Overdrive » de Cyberpunk 2077, et notre seule critique concernant le look serait que le post-traitement est trop net – j'espère donc qu'un curseur de netteté est disponible dans le jeu complet.

Ensuite, voici un aperçu des performances 4K en utilisant le mode « Qualité » DLSS avec la génération d’images activée.

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L'exécution d'un jeu en 4K avec le préréglage de qualité DLSS signifie que le jeu est rendu nativement en 1440p. Cependant, le résultat offre une qualité d'image égale ou supérieure à celle de la 4K native. Ici, c'est cette dernière, grâce à la reconstruction de rayons DLSS 3.5, qui améliore considérablement la qualité des ombres et des reflets tracés par rayons. Cependant, même avec la génération d'images, la GeForce RTX 4090 n'atteint qu'une fréquence d'images moyenne de 70 FPS avec le Full Ray Tracing activé, qui passe à 75 FPS lorsque le préréglage graphique global est abaissé à Très élevé. Le benchmark fonctionne sans problème grâce à des performances stables et à d'excellents chiffres de FPS minimum, mais cela pourrait entraîner une latence accrue lors de l'exécution du jeu.

Qu'en est-il des millions de joueurs qui ne possèdent pas de carte GeForce RTX 40 Series haut de gamme ? C'est une bonne nouvelle pour les joueurs 1440p et 1080p, car les critiques des utilisateurs de Steam pour l'outil de référence Black Myth: Wukong montrent qu'il fonctionne parfaitement sur tout, du GPU GeForce GTX 1660 SUPER 6 Go à la Radeon RX 5600 XT. L'outil de référence prend également en charge les technologies de mise à l'échelle et de génération d'images AMD FSR et Intel XeSS, couvrant toutes les bases.

Selon Steam, les GPU les plus populaires offrent également des résultats impressionnants : le benchmark fonctionne parfaitement sur les plates-formes GeForce RTX 3060 et GeForce RTX 4060. Pour ajouter au battage médiatique, certains ont réussi à faire fonctionner le benchmark parfaitement sur un Steam Deck.

Voici un rappel de la configuration matérielle requise pour PC pour Black Myth: Wukong, qui répertorie la GeForce GTX 1060 comme la spécification GPU minimale requise pour jouer au jeu en 1080p.

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