Bethesda Game Studios semble travailler sur un jeu The Elder Scrolls inopiné aux côtés de The Elder Scrolls VI.
Selon le profil LinkedIn de Griffin DeClaire (via bogorad222 sur Twitter/X), ancien concepteur de quêtes chez Bethesda Game Studios, le studio a un « titre Elder Scrolls inédit » en début de développement. Bien que cela corresponde à la description de The Elder Scrolls VI, ce dernier a été officiellement annoncé, et autres développeurs avoir répertorié ça avec son titre réel dans leur CV plutôt que d’utiliser un nom d’espace réservé généralement attribué à des projets inopinés.
Cela suggère que le « titre inédit d’Elder Scrolls » pourrait en fait être un projet inopiné totalement différent qui est développé aux Bethesda Game Studios aux côtés de The Elder Scrolls VI.
Pendant son séjour chez Bethesda Game Studios, DeClaire pa démangé, écrit et implémenté la quête DLC Trackers Alliance de Starfield : La Veuve, le compagnon DLC Delta pour Terran Armada et la chaîne de quêtes en 4 parties pour le compagnon DLC Delta. Il a également régulièrement encadré d’autres concepteurs de quêtes sur la façon d’utiliser le kit de création de moteur propriétaire.
En plus de travailler sur Starfield, DeClaire a créé et maintenu une documentation interne concernant de larges pans de l’histoire et de la philosophie de conception pour un « titre inédit d’Elder Scrolls, et il a également été fortement impliqué dans le processus de présentation, d’écriture et de mise en œuvre des quêtes du projet. D’après sa description de poste, il semble que le jeu en soit assez tôt dans son développement.
DeClaire a travaillé sur le « titre inédit d’Elder Scrolls » au cours de la période de Avril 2024 et juillet 2026. On ne sait pas si le jeu est toujours en développement actif, étant donné que la restructuration en cours chez Xbox a conduit à l’annulation de plusieurs projets. Selon un rapport récent, plus de 50 employés ont été licenciés dans Bethesda Game Studios, affectant plusieurs disciplines. Des sources s’exprimant anonymement ont déclaré au média que les départs incluent des développeurs expérimentés qui jouent des rôles importants dans le studio depuis des années.