Bethesda Game Studios a décrit sa feuille de route à long terme, confirmant que plusieurs projets Bethesda Fallout sont en développement parallèlement au travail continu sur Starfield et The Elder Scrolls VI.
Dans un message aux joueurs, le studio a déclaré que Fallout restait l’une de ses plus grandes priorités. Il a confirmé que Fallout 5 est sa destination à long terme et est actuellement en pré-production, tout en révélant que plusieurs autres projets Fallout sont également en développement actif.
Bethesda a également annoncé que Fallout 76 recevrait l’année prochaine une extension majeure intitulée Raven Rock, décrite comme une préquelle de Fallout 3. Le studio a déclaré que le RPG en ligne continue d’attirer des millions de joueurs et a reçu près de 70 mises à jour gratuites depuis son lancement.
La société a également confirmé qu’elle travaillait sur des remasters de Fallout 3 et Fallout : New Vegas, bien qu’aucune date de sortie n’ait été annoncée.
Au-delà des jeux, Bethesda a révélé que Fallout Shelter a dépassé les 250 millions de joueurs et recevra de nouvelles saisons à l’avenir. Il a également annoncé qu’un projet télévisé non scénarisé Fallout Shelter était en développement avec Amazon Studios et Kilter Films. Le studio a félicité Amazon et Kilter Films pour la saison 2 de Fallout, qui a reçu 10 nominations aux Emmy Awards, tout en confirmant que la production de la saison 3 est déjà en cours.
Bethesda a également confirmé qu’elle collaborait à nouveau avec Obsidian Entertainment sur un nouveau projet Fallout, bien qu’aucun détail supplémentaire n’ait été partagé.
En dehors de la série Fallout, Bethesda a déclaré que Starfield avait désormais dépassé les 17 millions de joueurs, avec près d’un milliard d’heures jouées. Le studio prévoit de continuer à soutenir le jeu avec de nouvelles histoires, des améliorations de gameplay et des mises à jour tout au long de sa troisième année, tout en préparant le nouveau contenu Starborn qui sortira l’année prochaine.
Le studio a également partagé une mise à jour sur The Elder Scrolls VI, le décrivant comme son principal objectif de développement. Bethesda a déclaré que la plupart de son équipe de développement travaillait actuellement sur le jeu et a confirmé que The Elder Scrolls VI et Fallout 5 étaient construits à l’aide de Creation Engine 3.
Selon le studio, « Le prochain chapitre est en route. Nous sommes là où nous avions prévu d’être, nous aimons son apparence et y jouons tous les jours. »
Bethesda a ajouté qu’elle investit dans les nouvelles technologies, en élargissant la prise en charge de ses jeux en direct et en rapprochant ses équipes tout en poursuivant le développement des franchises Fallout, The Elder Scrolls et Starfield.