Bend Studio a annulé le jeu en direct en raison du manque de progrès en 3 ans de développement, selon un ancien développeur

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Bend Studio a annulé son jeu de service en direct en raison du manque de progrès en 3 ans de développement, selon un ancien développeur.

Animateur senior Robert Morrison (via l’utilisateur Reddit Minuit_M_ ) s’est rendu sur Twitter/X pour partager une liste de jeux sur lesquels il a travaillé au cours de la dernière décennie, y compris un jeu de service en direct annulé qui était en développement au Bend Studio. D’après son Profil LinkedInle projet s’appelait «Étang miroir ».

Un autre membre de Twitter/X a répondu en disant : «« Je ne me remettrai jamais de ce qu’ils ont fait [Bend Studio]», auquel Morrison a mentionné que l’équipe de développement n’a pas fait suffisamment de progrès substantiels au cours des 3 années où il était au studio. Il s’attendait déjà à une éventuelle annulation.

Selon les détails mentionnés dans le profil LinkedIn de Morrison, il a été impliqué dans le cRéation d’une animation de gameplay basée sur la saisie manuelle et la capture de mouvement pour les personnages principaux du joueur et les PNJ. Il a géré des aspects tels que la locomotion, la traversée, le combat, les capacités, les interactions, l’écran de sélection, etc.

Le développeur a collaboré étroitement avec des programmeurs et des concepteurs pour prototyper, construire, améliorer et affiner de nombreux systèmes de jeu. Il a contribué au gréement et à d’autres pipelines d’art technologique. Il a également participé à l’intégration et à l’itération au sein du moteur Decima, indiquant que le projet Mirror Pond était en cours de développement dans le moteur de Guerrilla Games. Il s’est également occupé de la direction du tournage de capture de mouvement, de la création d’animations préliminaires uniques et d’un brainstorming créatif continu. Il a également apporté sa contribution à l’équipe de développement, aidant à guider les réalisateurs, les départements de conception, de narration et autres.

En juin dernier, Jason Schreier de Bloomberg avait rapporté que Bend Studio faisait face à une restructuration importante après avoir licencié environ 30 % de ses effectifs, alors que le développeur se tournait vers un autre projet à la suite de l’annulation de son jeu en direct plus tôt cette année. Ce développement est intervenu dans un contexte de turbulences plus larges dans les ambitions de Sony Interactive Entertainment en matière de jeux en direct.