Balatro s'inspire principalement du jeu de cartes cantonais Big Two.

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Lorsque les joueurs occidentaux voient le hit roguelike Balatro, le premier jeu de cartes qui leur vient probablement à l’esprit est le poker. Il s'avère que le poker n'était pas la principale source d'inspiration derrière ce titre. Selon le concepteur LocalThunk, cet honneur revient à un jeu de cartes cantonais moins connu appelé Big Two.

Big Two est un jeu de hasard dans lequel les joueurs tentent de se débarrasser de toutes leurs cartes (semblable à Crazy Eights ou Uno). Dans le premier épisode d'un podcast intitulé Cher Dwyery,, LocalThunk plonge dans l'histoire de Balatro, y compris ses origines et ses influences. Selon lui, le jeu a reçu une esthétique proche du poker pour le rendre plus acceptable pour les joueurs peu familiers avec Big Two.

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« Je pense qu'il existe un contingent de personnes plus disposées à interagir avec un jeu s'il s'agit de blinds, d'écarts et de tous ces mots. C’était comme un outil d’intégration, une couche de peinture pour rendre cela accessible à un public particulier.

(LocalThunk, cher Dwyery)

LocalThunk note également que Big Two « ne se passe pas grand-chose sur le plan thématique », ce qui explique pourquoi le poker était mieux adapté à un jeu vidéo. En tout cas, il semble qu’il ait fait le bon choix, puisque le jeu s’est avéré être un grand succès depuis sa sortie.

Cliquez ici pour écouter le podcast complet pour une plongée profonde dans la création de Balatro.

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