Avatar : la mise à jour Frontiers Of Pandora ajoute le mode 40FPS sur Xbox Series X

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Avatar : les frontières de Pandore a reçu aujourd'hui un nouveau correctif sur Xbox Series X et S sous la forme de la mise à jour 3.2, et l'un des points forts ici est un nouveau mode de performances 40FPS qui est censé fonctionner sur toutes les consoles.

Nous disons « soi-disant » parce que les entreprises aiment souvent promouvoir des mises à jour comme celles-ci avec la bannière Xbox Series X|S, puis nous découvrons que c'est uniquement pour la Xbox Series X. Il est si tôt que nous ne savons pas si le mode 40FPS s'applique. à la série S pour le moment, mais j'espère que nous en aurons la confirmation dans un avenir proche.

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Quant à la série X, ce mode 40FPS est conçu pour les téléviseurs prenant en charge jusqu'à 120 Hz, et c'est une autre alternative aux options 30FPS et 60FPS à votre disposition. Pour ce que ça vaut, le mode 60FPS est très correct sur Xbox Series X si votre téléviseur prend en charge VRR, mais sinon, vous remarquerez parfois des pertes d'images et des déchirures d'écran.

Au-delà de l'ajout du 40FPS, il y a également d'autres notes de mise à jour à partager – vous pouvez les consulter ci-dessous :

TAILLES DES PATCHS TU3.2 :

  • PS5 – 2,4 Go
  • Xbox Série X/S – 3,1 Go
  • PC – 3 Go

AMÉLIORATIONS NOTABLES :

  • [Xbox Series X/S, PS5] Ajout d'un mode 40 FPS.
  • [PC] Activation du super échantillonnage Intel XeSS.

MONDIAL:

  • Ajout de l'option de voyage rapide à Research Station Alpha.
  • Le remappage du contrôleur ne se réinitialise plus au redémarrage du jeu.
  • Correction de divers crashs.
  • Correction de quelques fautes d'orthographe.
  • Correction de certaines lignes vocales qui se chevauchaient pendant le dialogue.

TECHNIQUE:

  • [PC] AMD FSR3 a été temporairement annulé.
  • Note des développeurs : pour éviter que les artefacts visuels n'aient un impact sur la sortie d'interpolation de FSR3 Frame Generation, nous avons décidé de revenir à la version précédemment utilisée de FSR3. Malgré ce rollback, nous avons décidé de conserver certaines améliorations introduites avec la version mise à niveau, telles que les améliorations de la composition de l'interface utilisateur lors de l'utilisation de la génération de cadres.

QUÊTES PRINCIPALES ET QUÊTES SECONDAIRES :

  • [Main Quest – Shadows of the Past] Correction d'un problème qui empêchait la mise à jour de la quête lorsqu'elle était terminée en coopération.

CORRECTIONS DE BUG SUPPLÉMENTAIRES :

  • [All Platforms] Les personnages humains de la Résistance sauvés n'apparaissent plus dans le QG de la Résistance avec un masque.
  • [All Platforms] Certains PNJ ne deviennent plus invisibles lorsqu'ils se trouvent à la limite du champ de vision du joueur.

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