Avatar : la mise à jour 3.2 de Frontiers of Pandora ajoute le mode 40 FPS

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Avatar : les frontières de Pandore La mise à jour 3.2 a ajouté un mode 40 FPS sur PS5 et Xbox Series X|S. La dernière mise à jour, disponible dès maintenant, corrige également les problèmes de plantage, de PNJ invisibles et le problème récurrent de réinitialisation du remappage du contrôleur au redémarrage du jeu.

Avatar : Notes de mise à jour de la mise à jour 3.2 de Frontiers of Pandora

La mise à jour du titre 3.2 a été publiée aujourd'hui, le 23 avril, et fait environ 2,4 Go sur PS5. La principale caractéristique de la mise à jour était d'introduire un mode 40 FPS sur PS5 et Xbox, qui peut être utilisé par les joueurs équipés de téléviseurs 4K prenant en charge jusqu'à 120 Hz. Avant aujourd'hui, le jeu disposait de deux modes graphiques : le mode Qualité avec une haute résolution et 30 FPS, et le mode Performance avec une résolution inférieure mais un gameplay de 60 FPS.

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Il existe également quelques autres corrections de bugs, notamment des crashs de jeu et des PNJ invisibles. Tu peux voir le notes de mise à jour complètes ci-dessous:

AMÉLIORATIONS NOTABLES :

  • [Xbox Series X/S, PS5] Ajout d'un mode 40 FPS.
  • [PC] Activation du super échantillonnage Intel XeSS.

MONDIAL:

  • Ajout de l'option de voyage rapide à Research Station Alpha.
  • Le remappage du contrôleur ne se réinitialise plus au redémarrage du jeu.
  • Correction de divers crashs.
  • Correction de quelques fautes d'orthographe.
  • Correction de certaines lignes vocales qui se chevauchaient pendant le dialogue.

QUÊTES PRINCIPALES ET QUÊTES SECONDAIRES :

  • [Main Quest – Shadows of the Past] Correction d'un problème qui empêchait la mise à jour de la quête lorsqu'elle était terminée en coopération.

CORRECTIONS DE BUG SUPPLÉMENTAIRES :

  • [All Platforms] Les personnages humains de la Résistance sauvés n'apparaissent plus dans le QG de la Résistance avec un masque.
  • [All Platforms] Certains PNJ ne deviennent plus invisibles lorsqu'ils se trouvent à la limite du champ de vision du joueur.

Avatar : Frontiers of Pandora n'est pas le premier jeu à disposer d'un mode 40 FPS mais ce n'est pas très courant. Marvel's Spider-Man: Miles Morales d'Insomniac a été le premier à implémenter le jeu et le développeur a ensuite ajouté le mode à certains de ses autres titres, comme Ratchet & Clank: Rift Apart. D'autres jeux, comme God of War Ragnarok et Marvel's Spider-Man 2, sont sortis dès le départ avec un mode 40 FPS.

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