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Ubisoft a publié une nouvelle mise à jour pour Avatar : les frontières de Pandore, qui apporte un mode 40 FPS pour les versions PS5 et Xbox Series X/S du jeu. Vous pouvez lire tous les détails dans le Avatar : notes de mise à jour de la mise à jour 3.2 de Frontiers of Pandora ci-dessous.
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AMÉLIORATIONS NOTABLES :
- [Xbox Series X/S, PS5] Ajout d'un mode 40 FPS.
- [PC] Activation du super échantillonnage Intel XeSS.
MONDIAL:
- Ajout de l'option de voyage rapide à Research Station Alpha.
- Le remappage du contrôleur ne se réinitialise plus au redémarrage du jeu.
- Correction de divers crashs.
- Correction de quelques fautes d'orthographe.
- Correction de certaines lignes vocales qui se chevauchaient pendant le dialogue.
TECHNIQUE:
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- [PC] AMD FSR3 a été temporairement annulé.
- Note des développeurs : pour éviter que les artefacts visuels n'aient un impact sur la sortie d'interpolation de FSR3 Frame Generation, nous avons décidé de revenir à la version précédemment utilisée de FSR3. Malgré ce rollback, nous avons décidé de conserver certaines améliorations introduites avec la version mise à niveau, telles que les améliorations de la composition de l'interface utilisateur lors de l'utilisation de la génération de cadres.
QUÊTES PRINCIPALES ET QUÊTES SECONDAIRES :
- [Main Quest – Shadows of the Past] Correction d'un problème qui empêchait la mise à jour de la quête lorsqu'elle était terminée en coopération.
CORRECTIONS DE BUG SUPPLÉMENTAIRES :
- [All Platforms] Les personnages humains de la Résistance sauvés n'apparaissent plus dans le QG de la Résistance avec un masque.
- [All Platforms] Certains PNJ ne deviennent plus invisibles lorsqu'ils se trouvent à la limite du champ de vision du joueur.
[Source – Avatar Frontiers of Pandora Title Update 3.2 Patch Notes]