Assassin's Creed Shadows ne répétera pas les erreurs de Skull and Bones

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Salué par le PDG d'Ubisoft comme le premier jeu « AAAA », Crâne et os a fait un magnifique ventre au lancement, en prenant beaucoup par surprise. Le dernier grand jeu de pirates d'Ubisoft a été acclamé par la critique Assassin's Creed Black Flag, alors comment la suite spirituelle pourrait-elle échouer ? Compte tenu de la fraîcheur de ce bilan cahoteux, je ne vous blâmerais pas de vous inquiéter Les ombres d'Assassin's Creed. Pourtant, les passionnés de ninja et de samouraï devraient dormir tranquilles. Crâne et os a beaucoup souffert que Ombres ce n'est pas le cas, et cela fera probablement toute la différence. Voici pourquoi Les ombres d'Assassin's Creed je ne répéterai pas les erreurs de Crâne et os.

Échapper au destin de Skull and Bones

Source de l'image : Ubisoft YouTube via The Nerd Stash

La principale raison de ne pas s'inquiéter est que même si Ubisoft a créé les deux jeux, ce n'est pas le même Ubisoft. Crâne et os a été réalisé par Ubisoft Singapour, tandis que Assassin's Creed Ombres a été réalisé par Ubisoft Québec. L'ancien jeu a langui pendant une décennie dans l'enfer du développement, passant d'un Drapeau noir extension à un MMO avant de devenir enfin le seau de copain expiré qu'il est aujourd'hui. Pour autant que nous sachions, Ombres Je n'ai pas connu ces mêmes douleurs de croissance. Ce n'est pas tant un coup porté à Ubisoft Singapour que la reconnaissance du fait que parfois des projets nous échappent, et celui-là l'a fait.

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Le dernier grand d'Ubisoft Québec CA le jeu était Odysséece qui est une raison de plus d'être en vogue Ombres. Odyssée se tient à côté Drapeau noir et CA 2 comme l'un des meilleurs jeux de la série. Entre Odyssée et Ombresle Québec s'est développé Immortels Fenyx Risingmais ne baissez pas vos attentes pour la nouvelle aventure ninja/samouraï de l'équipe pour cette raison. Immortels était une IP originale, ce qui est toujours un pari. Ombres ramène le Québec à quelque chose que nous savons bien faire : raconter un film passionnant et visuellement époustouflant. Assassin's Creed histoire.

Assassin's Creed Shadows et Ubisoft Québec

Deux personnages visitent un sanctuaire
Source de l'image : Ubisoft YouTube via The Nerd Stash

Si tu me mettais un wakizashi au cou et me disais de parier, je parierais que Les ombres d'Assassin's Creed se classe parmi les cinq meilleurs jeux de la série à sa sortie. L'une des plus grosses erreurs commises par Singapour Crâne et os se déshabillait Drapeau noir de son exploration du monde ouvert, éliminant les combats au corps à corps et le mystère, réduisant ainsi les colonies à des vitrines ennuyeuses. Ubisoft Québec sait quoi CA les fans le veulent, et cela sera à la hauteur. Au moins, il sera à la hauteur en matière de gameplay.

Ubisoft proposera également des produits cosmétiques coûteux, une édition à accès anticipé exploitant FOMO et d'autres pratiques commerciales problématiques, mais c'est un autre problème. Il en va de même si oui ou non Ombres c'est tout simplement trop peu, trop tard, compte tenu Le fantôme de Tsushima je l'ai fait en premier (et peut-être mieux). Cela dit, si votre grande préoccupation est de savoir si nous pouvons faire confiance à Ubisoft pour les histoires de Yasuke ou de Naoe, la réponse est « Oui ». Crâne et os a jeté son ancre directement au fond de la mer, mais Les ombres d'Assassin's Creed ne le fera pas.

Les ombres d'Assassin's Creed sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S en novembre 2024.

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