Arkane Austin aurait lancé une simulation immersive avant la fermeture

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Arkane Austin aurait lancé un titre de simulation immersive avant sa fermeture, affirme-t-on.

Dans un nouveau rapport de Bloomberg, on prétend que l'équipe derrière Prey et Redfall cherchait à revenir au genre de simulation immersive après l'accueil décevant de son jeu de tir multijoueur contre les vampires.

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« Avant sa fermeture, Arkane cherchait à revenir à ses racines en lançant un nouveau jeu de simulation immersive solo, comme une nouvelle entrée dans la série Dishonored, selon des sources proches », indique le rapport.

Selon Bloomberg, lors d'une réunion publique mercredi matin, le président de Xbox, Matt Booty, a déclaré au personnel que la fermeture d'Arkane Austin n'était pas liée à l'échec commercial et critique de Redfall.

Il a également été rapporté que Jill Braff, directrice des studios ZeniMax, aurait déclaré aux personnes présentes qu'elle espérait que la fermeture permettrait à l'entreprise de se concentrer sur moins de projets plus importants.

« Il est difficile de soutenir neuf studios à travers le monde avec une équipe centrale réduite et un nombre toujours croissant de choses à faire », a-t-elle déclaré, selon Bloomberg.

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Suite à l’annonce de la fermeture, le patron d’Arkane Lyon, Dinga Bakaba, a qualifié cette décision de « putain de coup de couteau » dans une publication publique sur les réseaux sociaux. Bakaba travaille actuellement sur Blade, la première collaboration exclusive de Xbox avec Marvel Games.

Arkane Austin sera fermé aux côtés du studio Hi-Fi Rush Tango Gameworks, du co-développeur Elder Scrolls Online Roundhouse et du développeur Mighty Doom Alpha Dog.

Le dernier jeu d'Arkane Austin, Redfall, a été officiellement abandonné. Le DLC « Hero Pass » pour le jeu, qui était resté en développement malgré le mauvais lancement du jeu, a maintenant été annulé, Zennimax affirmant qu'il proposera des offres de « réparation » à ceux qui ont déjà acheté le contenu.

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