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Fonctionnement du système Arcdéveloppeur de jeux de combat éternel et éditeur de jeux japonais AA, a récemment annoncé sa dernière incursion dans le monde des RPG avec Qliphah dans l’ombre de la Providence (wow, quelle bouchée !) dans le cadre de leur événement ARC Showcase.
La bande-annonce donne un aperçu du concept du jeu, établissant le décor dans un futur proche (Tokyo en 2030), l’incident déclencheur (une catastrophe géologique connue sous le nom de « Effondrement »), et présente les deux protagonistes Soma Hoshigami et Rena Hizuki. La bande-annonce est vague sur les détails, jetant une litanie de noms propres (Malice, l’Evermore, la Stigma) avec peu d’explications et seulement un bref aperçu d’une carte du monde 2D et d’un système de combat flashy et contre-basé. Heureusement, Arc System Works dispose d’un site officiel prêt à partir avec plus de détails !
HISTOIRE
Qliphah dans l’ombre de la Providence se déroule dans un Tokyo post-apocalyptique où la réalité est empiétée, des êtres monstrueux apparaissent et des êtres surnaturels sévissent. L’histoire présente Soma Hoshigamiun jeune livreur qui est soudainement attaqué par une créature surnaturelle avant de devenir un être humain/surnaturel « à moitié transformé ». Soma est alors placé en garde à vue comme « objet perdu » par Rena Hizukienquêteur du département de police métropolitaine, bureau de la sécurité publique, section 5 des affaires étrangères, 2e unité d’enquête sur les anomalies
Alors que le monde s’est effondré et que la réalité est contaminée par ces phénomènes surnaturels, Rena Hizuki et Soma Hoshigami décident de travailler ensemble pour enquêter sur des événements inhabituels, des événements et des mystères comme la drogue « Tiny True » qui se répand dans toute la ville, les motifs « Stigma » gravés sur les corps des jeunes qui deviennent populaires et une secte opérant dans l’ombre. L’action continue de s’intensifier à mesure que les protagonistes dévoilent davantage d’histoire, combattent et battent des ennemis puissants avec style et, finalement, dévoilent le mystère de la transformation du monde.
Rena Hizuki (exprimé par Ikumi Hasegawa)
Un agent de 28 ans du département de la police métropolitaine, bureau de la sécurité publique, section 5 des affaires étrangères, 2e unité d’enquête sur les anomalies. Sa stigmatisation s’étend sur tout son corps, centrée autour de sa poitrine, et elle possède un œil démoniaque qui peut voir son propre avenir. Rena porte une lame maudite non signée, une épée de cérémonie qu’elle a acquise sur un ancien marché en Chine et qui fonctionne comme une clé. Possédant un léger pouvoir d’interférer avec l’espace, elle attaque les Aberrations non pas en les tranchant, mais avec le pouvoir de séparation.
Soma Hoshigami (exprimé par Itsuki Tousi)
Un jeune de 20 ans considéré comme un « objet perdu » après avoir été récupéré par Rena. Puisqu’il avait déjà subi une transformation lors de sa découverte, Soma n’est pas traité comme un humain pour des raisons de commodité administrative. Ses stigmates se manifestent sur le bas de son abdomen et sur ses deux bras ; c’est un mutant dans un état « à moitié transformé » (Tier One). La mutation de Soma déforme l’espace environnant, et bien qu’il le fasse inconsciemment, il attaque en manifestant des crocs et des mâchoires conceptuels à travers ses coups de poing et de pied.
Le site officiel fournit également des détails supplémentaires sur les mécanismes de combat uniques du jeu :
Batailles et stratégie pleines d’action
- Système de combat exaltant et unique – Dans les combats contre les ennemis, les joueurs cumulent efficacement leurs compétences au fil du temps pour infliger des dégâts massifs. Cela utilise un système de combat rafraîchissant et unique dans lequel vous donnez et recevez.
- Contre-chronologie tactique – L’écran de jeu peut être joué au ralenti ou en pause à tout moment. De plus, des informations sur la situation de combat sont affichées, permettant aux joueurs de prédire les attaques ennemies et de vérifier l’état de recharge de leurs propres compétences. Cela permet des combats stratégiques qui nécessitent une réflexion approfondie, où à mesure que vos compétences s’améliorent, vous pouvez également profiter de combats agressifs similaires à ceux d’un jeu d’action.
Je suis particulièrement intéressé par Qliphah dans l’ombre de la ProvidenceLe système de combat de, car l’hybride entre les mécanismes de contre-attaque en temps réel semble s’inspirer de l’expérience précédente du studio en matière de jeux de combat, mais la possibilité de ralentir ou de mettre le temps en pause ajoute une couche stratégique supplémentaire au-delà des simples temps de réaction. La date de sortie approche à grands pas, puisque le jeu arrivera mondialement le 23 septembre 2026 sur la plupart des principales plateformes, notamment Vapeur, Boutique de jeux épiques, Nintendo Switchet PlayStation 5 et est disponible en précommande dès maintenant.
De plus, les collectionneurs physiques seront heureux de savoir que le jeu recevra une version commerciale standard sur PlayStation 5 et Nintendo Switch. gracieuseté de Red Art Games pour 49,99 €. Cette version commerciale est exclusive à l’Europe, mais certains détaillants nord-américains proposeront le jeu, notamment Jeux vidéoPlusqui l’ont répertorié pour 69,99 $ CAD. Certaines versions de Red Art Games finissent par recevoir une version nord-américaine classée par l’ESRB, les collectionneurs doivent donc garder l’œil ouvert.
Qliphah dans l’ombre de la Providence Captures d’écran









