Juste un jour après que Xbox a annoncé la fermeture de quatre studios, dont Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush, l'importance des « petits jeux » a apparemment été évoquée lors de sa dernière réunion publique.
D'après des « remarques internes » partagé avec The VergeMatt Booty, directeur de Xbox Game Studios, a expliqué qu'au moins l'un des objectifs futurs de la division était de proposer des titres plus petits qui confèrent à l'entreprise « du prestige et des récompenses ».
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Il s'agirait d'un « objectif surprenant » étant donné que la fermeture du développeur Hi-Fi Rush n'a été annoncée qu'un jour avant, et que son jeu répondait sans doute à ces critères.
Bien entendu, nous ne connaissons pas les détails exacts de la fermeture de Tango Gameworks. Le changement le plus notable dans sa structure a été le départ du fondateur du studio au début de l'année dernière et un portage de Hi-Fi Rush sur PlayStation 5 récemment.
En dehors de cela, le même titre était apparemment un « succès retentissant » lors de son lancement initial sur Game Pass, atteignant des millions d’abonnés et Tango Gameworks avait déjà des plans pour une suite.
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