App Army Assemble : Neuronet : Mendax Proxy – « Devriez-vous jouer à cette aventure narrative cyberpunk-rencontre-Reigns ? »

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux
  • Nous avons confié Neuronet : Mendax Proxy à notre App Army
  • Nos lecteurs avaient des opinions mitigées sur cette aventure narrative basée sur des choix.
  • Certains ont apprécié la rejouabilité tandis que d'autres pensent qu'il existe de meilleures options dans le genre.

Neuronet : Mendax Proxy, qu'Iwan a récemment examiné, est une aventure narrative basée sur des choix qui s'inspire de Reigns. Cependant, plutôt que de se dérouler dans un royaume médiéval, le jeu se déroule dans un futur cyberpunk, où l'on peut généralement s'attendre à ce que la morale de l'époque soit jetée par la fenêtre. Nous avons confié le jeu à notre App Army pour voir comment ils évoluent.

Voici ce qu'ils ont dit :

Advertisement

Jojo Reis

Récit, où vous devez équilibrer les besoins et les désirs de vos nombreux citoyens pour déterminer le sort d'une ville post-cyberpunk à la veille d'une nouvelle ère numérique. Maintenant le problème commence pour vous qui ne comprenez pas l'anglais, le jeu n'a pas d'autre langue et comme le jeu est basé sur des choix, vous serez très perdu de ne pas pouvoir comprendre les textes. Vous devez répondre à quelques questions et la compréhension des textes est obligatoire !

Le jeu a une interface très simple où vous devez uniquement cliquer sur les options qui apparaîtront à l'écran. Si vous comprenez bien l’anglais, vous vous amuserez peut-être encore avec ce jeu, sinon je vous déconseille d’acheter ce jeu. Le jeu a un look sympa, de superbes voix et des sons très bien reproduits. Mais en réalité, pour un jeu à choix, il n’y a aucun moyen de donner la priorité à une seule langue.

Jason Rosner

Advertisement

NeuroNet : Mendax Proxy est un jeu narratif cyberpunk dans lequel vous façonnez l'histoire qui vous entoure en fonction des choix que vous faites et qui ont de réelles conséquences sur votre aventure. Vous jouez le rôle d'« Arc », la nouvelle IA utilisée comme interface entre le réseau de réalité augmentée de la ville et ses habitants. La grande question morale que le récit tente de résoudre est de savoir comment nous pouvons perdre des parties de notre propre humanité lorsque nous devenons trop dépendants de la technologie que nous créons.

NeuroNet fait un excellent travail en créant un décor de type film avec ses graphismes exceptionnels, à partir des nombreux personnages que vous rencontrez, ainsi que de l'art varié de ses environnements. L'excellent doublage vous permet vraiment de rester investi dans l'histoire. J'ai l'impression de n'avoir fait qu'effleurer la surface puisqu'il y a plusieurs fins à découvrir. Cette rejouabilité en fait une recommandation facile pour moi.

Oksana Ryan

Vous incarnez une IA interfacée avec une ville et vous aidez à prendre des décisions avec les habitants. Au début, vous vous « réveillez » et les personnes en charge du projet commencent le processus de peaufinage de votre programmation. Tout au long du jeu vos choix ont des conséquences et si vous vous trompez, le résultat des actions vous est donné.

Il n'y a pas de véritable action dans le jeu. Tout se déroule sur des écrans où vous interagissez avec diverses personnes qui les aident à résoudre leurs dilemmes et à construire une ville meilleure. Il semble y avoir beaucoup de répétitions de format (des gens posent des scénarios et vous donnez l'une des deux réponses possibles) et j'ai trouvé que certains personnages semblaient étranges. Mais le plus ennuyeux était l’écran gelé.

Je dois dire que cela s'est produit plusieurs fois jusqu'à ce que j'en ai marre de fermer le jeu et de le redémarrer, même si je dois dire que cela revenait toujours là où je l'avais laissé. S'il n'y avait pas eu l'écran de congélation, je pense que j'aurais essayé de le terminer. Certainement un jeu auquel vous joueriez lorsque vous voulez juste un jeu occasionnel avec un peu de réflexion derrière.

Advertisement

Mark Abukoff

Il s’agit principalement d’un jeu de type Reigns dans un décor dystopique. Les graphismes sont attrayants, la musique et le doublage sont louables. L'histoire est assez intéressante, avec plusieurs fins possibles selon vos choix. J'ai aimé que cela me donne l'occasion de lancer des réponses espiègles aux personnages dès le début. Et si vous attendez suffisamment longtemps, vous finirez par voir les résultats de vos choix revenir devant vous.

Mon seul reproche est vraiment que le dialogue entre les personnages non-joueurs semblait durer longtemps avant que je n'aie le choix. Si longtemps que je me suis retrouvé à cliquer rapidement sur ce dialogue pour arriver à la décision que j'attendais. Ce qui veut dire que j'ai raté une partie de l'histoire. Pas bon.
Ce n'est pas un mauvais jeu pour son histoire, ses graphismes et son son, mais j'ai joué bien mieux à ce type que je recommanderais honnêtement plus rapidement.


Torbjörn Kembalad

Neuronet vous permet de contrôler les réponses d'une IA. Il s’inspire du classique Reigns.
Ce qui m’apparaît rapidement, c’est que les questions sont les mêmes que celles que je pose dans ma propre vie. En outre, les mêmes questions que diverses sociétés de questions publiques me posent en Suède.

Pour moi, les grandes valeurs de production et les tentatives de création de personnages mémorables importent moins lorsqu'un jeu ressemble à du travail ou continue de me faire me sentir mal à propos du monde dans lequel nous vivons. Tout simplement trop près de chez moi en ce moment. L’avenir, c’est maintenant, et les choix que font nos gouvernements sont tout à fait les mêmes que ceux de l’IA dans Neuronet.

Advertisement

Édouard Pandele

Aimez-vous Reigns? Alors allez jouer à Reigns (et aux quatre autres jeux de cette série). Parce que, même si NeuroNet reprend une grande partie des mécanismes de Reigns, ce n'est pas un véritable jeu rapide et furieux basé sur des choix comme son inspiration.

Alors, qu’est-ce que NeuroNet ? Il s'agit d'un roman visuel sur une petite équipe qui construit une IA étonnante et lui donne la capacité d'émotions (pas seulement de logique dure et froide). Vous, le joueur, êtes cette IA. Et, via des choix binaires, vous pouvez faire progresser l'histoire, vous améliorer et éventuellement, à mesure que vos responsabilités augmentent, aider beaucoup de gens (un vendeur ambulant en difficulté, un journaliste d'investigation, un détective endurci, un adolescent des rues). ) et, peut-être, faire de ce monde cyberpunk un endroit meilleur. Le graphisme est vraiment cool, l'écriture est correcte, j'ai terminé le jeu (les huit chapitres) – et pourtant je ne peux pas entièrement approuver cela.

Pourquoi? Eh bien, pas à cause de la fin déchirante (et j'ai eu la « bonne » fin) mais parce qu'à aucun moment de ce jeu, je n'ai eu l'impression de contrôler quoi que ce soit. Les choix sont parfois logiques, mais surtout arbitraires. Il y a bien trop de fois où vous êtes obligé de prendre une décision que vous ne voulez pas (le jeu vous renvoie simplement jusqu'à ce que vous cédiez et suiviez le chemin qu'il vous dit).

yt

Il arrive bien trop souvent de ne pas disposer des informations nécessaires pour faire le bon choix (oui, il existe un codex qui rassemble toutes les données dont vous avez besoin, et pourtant cela ne suffit pas). Certains choix sont clairement des énigmes – comme celui du code binaire, le problème de Monty Hall, le problème de Platon's Cave, etc. Mais la plupart semblent trop arbitraires et vous obligent à avancer aveuglément.

Advertisement

C'est donc une bonne chose que vos choix ne semblent pas avoir de conséquences immédiates, ce qui est également une mauvaise chose, car parfois ce que vous avez fait dans le chapitre 2 bouleverse votre monde dans le chapitre 7, quatre heures de jeu plus tard. (Et non, vous ne pouvez pas charger un chapitre spécifique. À moins que cette option soit si bien cachée que je ne l'ai pas trouvée.)
Vous ne choisissez pas les personnages avec lesquels interagir, vous êtes simplement obligé de passer de l'un à l'autre au fur et à mesure que l'histoire avance, et parfois vous passerez beaucoup trop peu de temps avec les plus intéressants (Elemai) et beaucoup trop avec les ennuyeux. ceux (je déteste vraiment Patrizia). De plus, parfois l'histoire avance très rapidement, tandis que d'autres fois vous gaspillez des dizaines, voire des centaines de choix en microgérant des choses non pertinentes.

Et pourtant, j'ai fini le jeu, et je me suis bien amusé (mes parties préférées étaient les choix moraux des dialogues avec River Phi). Si vous aimez lire et aimez découvrir un monde et ses habitants tout en faisant une différence dans leur vie, allez jouer à ce jeu. Mais ne recherchez pas une gratification instantanée ou des choix clairs.

Robert Maines

NeuroNet : Mendax Proxy est un jeu d'aventure dans le style de la série de jeux Reigns. Vous incarnez une IA nouvellement créée qui est chargée d'une ville et doit faire des choix. À la fin de chaque chapitre, vous affichez des délais pour vous donner une idée de l’effet de vos décisions.

Advertisement

Les graphismes sont bien dessinés mais avec une animation limitée. Le dialogue parlé est bien réalisé. Vos décisions affectent quatre paramètres, mais je n'ai jamais été vraiment sûr de la manière dont les changements étaient mis en œuvre par le jeu. Le jeu s'est également bloqué à plusieurs reprises, ce qui n'a été résolu qu'en redémarrant le jeu. Pourtant, j'ai trouvé l'histoire addictive et je perdrais facilement une demi-heure pour terminer un chapitre. Il est recommandé qu'ils puissent arrêter les accidents.


Chad Jones

NeuroNet : Mendax Proxy (Pixel 6 Pro) est un jeu d'histoire se déroulant dans une sorte d'environnement futuriste/cyberpunk dans lequel vous incarnez une IA nouvellement créée dans laquelle vous avez pour tâche d'aider à gouverner la ville et les ramifications de vos actions dans les choix que vous faites . Le jeu est magnifiquement conçu avec une superbe bande-son/effets sonores. Je vois où les similitudes des jeux Reigns entrent en jeu, mais j'ai l'impression qu'il est plus difficile de jongler avec les 4 besoins de la communauté/ville, surtout parce que le monde est futuriste et inconnu et qu'il n'y a pas de trame de fond pour vous plonger dans l'histoire. J'ai du mal à vraiment m'immerger, ou particulièrement à m'intéresser à l'histoire qui a évolué jusqu'à présent (et j'en suis au chapitre 4 sur 8).

Tom Chan

Dans NeuroNet : Mendax Proxy, vous incarnez une IA de gestion urbaine pour gouverner une ville. Tout au long du jeu, différents choix moraux s'offrent à vous. Ces choix peuvent aller de la manière d’aborder certaines situations aux informations à partager avec différents personnages. Les conséquences de ces choix sont souvent d’une grande portée et peuvent modifier considérablement l’orientation de l’histoire.

Advertisement

Neuronet : Mendax Proxy présente un style visuel saisissant qui transmet efficacement l'atmosphère dystopique du jeu. Les environnements sont richement détaillés, avec un mélange de paysages urbains éclairés au néon et d'installations d'entreprise élégantes et de haute technologie. Cependant, le modèle de personnage ne se charge pas sur mon appareil Android.
La conception audio du jeu est également remarquable, avec une bande-son atmosphérique et maussade qui complète le ton du récit. Le doublage est de haute qualité, les performances apportant profondeur et nuances aux personnages du jeu.

Neuronet : Mendax Proxy est un jeu d'aventure narratif captivant et bien conçu qui plonge les joueurs dans un monde cyberpunk stimulant. Son scénario à embranchements, ses mécanismes de jeu engageants et ses valeurs de production impressionnantes en font un titre remarquable dans le genre. Même si le jeu n'offre pas les systèmes de jeu les plus complets, l'accent mis sur la narration et le choix du joueur constitue un atout majeur qui plaira certainement aux fans de l'aventure textuelle.

Qu’est-ce que l’App Army ?

L'App Army est la charmante communauté d'experts en jeux mobiles de Pocket Gamer. Le plus souvent possible, nous leur demandons leur avis sur les derniers jeux et les partageons avec vous.

Pour nous rejoindre, rendez-vous simplement sur notre Chaîne Discorde ou Groupe Facebook et demandez l’accès en répondant aux trois questions. Nous vous ferons alors entrer immédiatement.

Advertisement