Apex Legends réinitialise la méta avec sa dernière saison

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Apex Legends mélange la méta avec sa 24e saison, Takeover. Alors que nous entrons dans notre chemin dans la 6e année de la populaire Battle Royale, Respawn Entertainment vise à améliorer ce qu'il a déjà plutôt que d'offrir de nouvelles cuillerées de contenu. Et tout commence par une méta réinitialisation, comme chacun arme est poli avec la saison à venir.

C'est une décision sûre de ébouriffer certaines plumes, d'autant plus que les nouvelles légendes jouables baisseront à un «rythme différent» cette année. Cependant, Respawn affirme qu'il essaie d'apporter des modifications au jeu qui amélioreront l'expérience pour la plupart des joueurs, admettant que les nouvelles légendes n'ont pas le même impact que celles-ci.

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C'est une approche intéressante dans une industrie qui lutte constamment pour l'attention des joueurs, mais celle à long terme peut en fait être la bonne décision pour les légendes Apex. La réinitialisation de la méta-réinitialisation entraînera certainement quelques semaines intéressantes à tout le moins, car les joueurs expérimentent tout, du R301 favoris des fans et du Mozambique décrié.

En plus de la réinitialisation de la méta, RAPAWN vise à rationaliser et à améliorer l'expérience Apex avec une pléthore d'améliorations de la qualité de vie. Pour commencer, Arsenals sera introduit avec le retrait, donnant essentiellement aux joueurs une destination définie où ils peuvent ramasser des armes, des munitions ou même marquer une mise à niveau d'armes blanches ou bleues. Ce ne sont certainement pas des destinations de chute chaude car elles sont visibles du dropship et sur la carte, résolvant le problème du pillage du début du jeu où les joueurs se précipitent pour tout semblant d'une arme.

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En plus de cela, nous constatons des changements à l'armure. Les casques ont été pratiquement retirés du jeu, en dehors du casque rouge mythique, ce qui signifie que vous voudrez faire attention à ces tirs à la tête. Le casque rouge mythique, qui se trouve dans les bacs mythiques qui tombent au hasard dans la carte, est également le seul moyen de gagner le bouclier EVO de niveau rouge. Evo Shields, qui met à niveau lorsque vous infligez des dégâts, sera désormais plafonnée à Purple Tier sans le casque rouge mythique. Les ajustements dans l'armure espèrent intensifier les escarmouches de fin de partie.

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Cependant, ce ne sont pas tout simplement des changements sous le capot. Takedown présentera des événements et des modes axés sur la communauté, conçus et inspirés par certains des créateurs de contenu Apex Legends les plus aimés. Ceux-ci comprendront des choses comme les modes de pool de butin OG, une collection de défis communautaires et des récompenses sélectionnées par les créateurs. Bien qu'il ne soit pas aussi grand que certains ajouts saisonniers précédents, pour les joueurs de retour, il semble que Respawn veut célébrer sa communauté et s'amuser avec ses itérations variées de la célèbre Battle Royale.

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Le Takeover ressemble certainement à un style de saison différent pour les légendes Apex, qui a eu du mal dans le passé avec des problèmes de monétisation et des gouttes plus lentes de nouveaux contenus. Nous ne sommes pas entièrement convaincus que ces changements internes seront suffisants pour beaucoup de joueurs, mais l'espoir est que le jeu est une expérience beaucoup plus polie et équilibrée lorsque le nouveau contenu baisse.

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Apex Legends Takeover sera lancé sur PS4 et PS5 le 11 février. Allez-vous jouer avec la méta-réinitialisation? Couche à chaud dans les commentaires pour nous le faire savoir.

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