(APERÇU) Un premier aperçu des fouilles dans World of Warcraft: The War Within

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« Delves » est un tout nouveau type de contenu qui sera publié dans l'extension The War Within de World of Warcraft. Comme mentionné dans notre précédent aperçu du nouveau contenu à venir avec The War Within, les fouilles sont censées être une nouvelle forme de progression parallèle au Raiding, Mythic+ et PvP, tout en offrant également une autre méthode pour obtenir des équipements de niveau défini.

Grâce à nos amis de Blizzard, nous avons réussi à mettre la main sur l'accès à la version alpha de The War Within et à tester les fouilles en personne. Personnellement, nous avons essayé de conquérir The Sinkhole et Skittering Breach.

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Gardez à l'esprit que ce contenu étant encore en développement, certains détails peuvent changer lors de la version finale de l'extension.

Fouilles et comment les repérer

Les fouilles sont assez faciles à repérer sur la carte du monde car elles ont leur propre icône unique et apparaîtront également sur la mini-carte si vous en êtes suffisamment proche. La possibilité de suivre correctement ces fouilles sans consulter la carte est actuellement buggée, mais on peut supposer que cela sera similaire à la localisation et au traçage des donjons, car elle peut être visualisée dans le Guide d'aventure tout comme les donjons.

Crédit d’image : Blizzard Entertainment

Une fois que vous avez trouvé une fouille, en approchant de son entrée, un écran apparaît avec une option permettant de choisir parmi 3 niveaux de difficultés, le niveau 2 étant la valeur par défaut. Chaque niveau est livré avec des buffs et des gadgets composés pour les ennemis. Toutes nos explorations ont été effectuées au niveau 2, car le niveau 3 exigeait une progression de la campagne de l'histoire principale et un niveau d'objet de 525, ce que nous n'avions pas en raison du blocage progressif de la progression de la campagne.

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Toutes les fouilles peuvent être effectuées en solo ou avec un groupe de 5 personnes maximum, mais doivent être préparées avant d'entrer dans l'instance.

Mon copain fouilleur et moi

Les fouilles de l'alpha sont apparemment adaptées au niveau actuel du joueur, car la plupart des ennemis ne constituent pas une menace significative pour le joueur tant que les mécanismes sont respectés. Le contenu des fouilles elles-mêmes est relativement simple avec des énigmes ou des gadgets simples, et une seule partie peut être complétée en 15 minutes environ.

Crédit d’image : Blizzard Entertainment

Les fouilleurs qui décident de partir en solo ne seront pas seuls car tous veillent à ce que vous soyez accompagné du fidèle aventurier Brann Barbe de Bronze. Il est certainement ce qui est le plus éloigné du poids mort, car il peut faire beaucoup de choses pour vous aider dans votre aventure, depuis l'attaque des ennemis avec son arme jusqu'à l'allumage d'un feu de camp pour vous soigner entre les combats. Il vous rappellera même parfois du butin non réclamé dans la zone.

Brann passera également au niveau supérieur et deviendra plus fort à mesure que vous continuerez à plonger dans les fouilles avec lui, augmentant ainsi ses capacités. Il sera certainement un compagnon bienvenu pour ceux qui souhaitent se plonger dans ce nouveau contenu en solo.

Crédit d’image : Blizzard Entertainment

Comme mentionné précédemment, les fouilles sont pour la plupart simples et il n'y a pas grand-chose à explorer dans les sentiers secondaires. Certaines plongées ont également un gadget spécifique qui leur est lié, comme The Sinkhole qui se déroule entièrement sous l'eau et fait donc de la gestion de la respiration un élément clé. Tout comme les donjons, certains mobs sont théoriquement facultatifs et peuvent être évités tant que les objectifs principaux sont atteints.

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Les mécanismes de combat de boss dans les fouilles sont relativement simples jusqu'à présent, même si nous ne savons pas si c'est comme ça par défaut ou si cela évolue en fonction du nombre de joueurs dans l'instance. Ces combats étaient également assez faciles à terminer et ne posaient pas vraiment de défi puisque toutes les attaques gênantes étaient clairement télégraphiées.

Impression

Crédit d’image : Blizzard Entertainment

Les fouilles dans son itération actuelle sont beaucoup plus faciles à la fois mécaniquement et en termes de difficulté par rapport aux donjons, tout en prenant moins de temps à terminer. La possibilité de réaliser le contenu seul ou avec un groupe flexible est également un avantage majeur pour World of Warcraft dans son ensemble.

Pour le moment, nous pensons que le contenu du niveau 2 est peut-être un peu trop simple, mais nous pouvons voir qu'il constitue une bonne base sur laquelle s'appuyer pour des concepts et des gadgets plus intéressants à l'avenir. Nous espérons que The War Within s'améliorera et développera davantage son contenu approfondi pour le faire ressortir encore plus avant son lancement officiel.

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