Aperçu de Neurodiver (espérons-le le final)

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En 2015, le développeur Midboss a publié son aventure cyberpunk, 2064 : Mémoires en lecture seule, après une campagne de financement participatif réussie. Situé dans des décennies, dans l’année éponyme de 2064 ; son récit explore le concept d'intelligence artificielle et la relation entre les humains et les robots. Il s’est enveloppé dans un pixel art merveilleusement rétro. Je l’ai adoré et je le considérais comme l’un de mes jeux préférés ; sa distribution de personnages était charmante et pleine de profondeur, tandis que le mystère qu'il présentait au joueur était véritablement captivant. Depuis sa suite, Souvenirs en lecture seule : Neurodiver, a été annoncé, j'attendais sa sortie avec impatience, et près d'une décennie plus tard, ce jour est presque arrivé.

Espers énigmatiques et souvenirs brumeux – Neurodiver impressionne-t-il ?

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Mémoires en lecture seule : Neurodiver s'appuie sur son prédécesseur avec une narration plus ciblée et un développement de personnage plus riche, faisant de chaque interaction une pièce d'un puzzle plus vaste.

Mais même si le 16 mai approche, j'ai été autorisé à jouer à une version préliminaire et à assister à du contenu inédit. Couvrant les premiers chapitres, il est intéressant de voir les concepts familiers du jeu original mélangés à de nouveaux ajouts. Souvenirs en lecture seule : Neurodiver se joue de manière très familière ; il s'agit d'un jeu d'aventure pointer-cliquer où l'accent est mis sur l'exploration et l'examen de votre environnement. Cependant, d’après ce que j’ai joué, au moins le sentiment de progression semblait beaucoup plus linéaire cette fois. Les véritables pièces maîtresses du jeu sont les Neurodives, où notre protagoniste, ES88, plonge dans l'esprit des autres pour les aider à retrouver leurs propres souvenirs, ce qui approfondit son enquête sur les actions d'un mystérieux Esper voyou.

Présentation approfondie des personnages : nouveaux visages et vieux amis dans Neurodiver

Chaque plongée vous demande d'explorer la mémoire, de rechercher des anomalies et de les éliminer avec les éléments rassemblés qui sont importants pour restaurer ladite mémoire. Même dans ces premiers chapitres, vous devez réfléchir à la mémoire que vous essayez de réparer et aux éléments nécessaires. Il sera donc intéressant de voir comment ils se développeront davantage dans les chapitres suivants. Certaines de ces plongées vous plongeront même dans l'esprit de certains visages familiers, comme Lexi Rivers, la sympathique détective qui a aidé le protagoniste et Turing dans le jeu original. En savoir plus sur des personnages déjà si bien développés semble être une formule gagnante, et connaître le nouveau casting sera également un plaisir. Il y a de nombreux visages mémorables de ces premières heures, chacun avec une personnalité attachante et un design charismatique.

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Notre protagoniste, ES88, en est l’exemple parfait, car elle est elle-même un peu énigmatique. Jeune esper employée par une organisation puissante, il semble y avoir quelques lacunes dans son histoire, je suis donc curieux de voir où va son arc dans le reste de l'aventure. Elle est tout simplement un délice en tant que protagoniste en général, si pleine de charisme optimiste, et la façon dont elle joue avec son compagnon robot cool et collectionné, GATE, est extrêmement adorable. Dans le jeu original, le protagoniste était plus ou moins le joueur qui le remplaçait, car il restait sans visage, et le jeu vous permettait de choisir quels pronoms étaient utilisés pour lui. Puisqu’une grande partie de ce jeu consistait pour le joueur à établir une relation avec Turing, cela avait du sens en tant que choix narratif. Avec un personnage principal nommé présent dans Neurodiver signalant l'accent mis sur le voyage d'un protagoniste, je suis impatient de voir où ira l'histoire d'ES88.

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L'évolution de Neurodiver vers une narration plus linéaire reflète une aventure de style Ace Attorney, en se concentrant sur la livraison d'un récit étroitement tissé qui captive du début à la fin.

Objectif narratif : le passage à une narration linéaire dans Neurodiver

Si quelque chose m'inquiète, la nouvelle structure pourrait sacrifier le choix du joueur et la nature ouverte de l'original. C’était l’une des parties les plus mémorables du jeu, qui pouvait conduire à des expériences de joueur très différentes et même offrir plusieurs fins. D'après ce que j'ai joué, le jeu ne vous permet pas cette liberté de dévier. Pourtant, je soupçonne également que c'était une décision intentionnelle, car Neurodiver ressemble beaucoup plus à un mystère de style « Ace Attorney » qu'à un « mystère de Snatcher ». Midboss se concentre davantage sur la narration d'une histoire captivante et passionnante avec un casting de personnages colorés et parfois excentriques dans cette nouvelle entrée. Je suis d’accord avec cela, même si des sacrifices doivent être faits.

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Anticiper la sortie : dernières réflexions et attentes pour Neurodiver

C'est avant même de parler des visuels, dans lesquels presque tout a été amélioré. 2064 : Mémoires en lecture seule c'était un beau jeu, mais Neuroplongeur le porte à un tout autre niveau avec des environnements beaucoup plus détaillés, des portraits de personnages charismatiques et expressifs, ainsi qu'une touche cinématographique supplémentaire qui donne vie à chaque instant. La bande-son s’annonce solide et le doublage est impeccable. Beaucoup de travail a été consacré à la réalisation Neuroplongeur un régal pour les yeux et les oreilles.

Nous découvrirons bientôt comment Neuroplongeur est un package complet, mais après avoir joué à cette version récente, tout semble être entre d'excellentes mains. L'enquête d'ES88 s'annonce passionnante et stimulante, prouvant que les nombreuses années de travail consacrées à la création de Neurodiver ont été bien dépensées. Nous vous donnerons notre verdict complet une fois le jeu sorti le 16 mai.

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