Cela semble drôle d'y repenser maintenant, mais au début de Resident Evil – lorsque les zombies en décomposition étaient le favori et que Raccoon City était la destination de vacances apocalyptique préférée de tous – l'idée que la franchise se retrouverait dans la banlieue rurale de l'Europe dans laquelle vous combattriez un châtelain maléfique semblable à un enfant semblait complètement absurde.
C’est exactement ce qu’était Resident Evil 4 – absurde. Bien que la série ait toujours apprécié son propre sentiment de folie attachant parmi les tropes d’horreur de survie, RE4 est allé au-delà de ses attentes avec son scénario et son gameplay tout à fait ridicules.
Alors qu'autrefois nous nous promenions dans les rues en feu de Raccoon City, nous sommes désormais pratiquement en train de parcourir les couloirs d'un grand château, d'abattre de mystérieux médaillons bleus, de marchander avec un marchand charismatique ressemblant à un pirate, de suplexer les cultistes, d'incendier des parasites géants et Couteaur des pots et des fûts bien placés. C'était fou et, à bien des égards, ce n'était pas entièrement Resident Evil. Mais tu sais quoi ? Cela a sauvé la franchise.

Il n'est pas hors de question d'affirmer que RE4 est l'un des plus grands jeux de tous les temps. C'était génial de jouer en 2005, et c'est un plaisir de jouer aujourd'hui même, 20 ans plus tard, même avec le remake là-bas. Cela a montré à quel point un jeu peut réussir lorsque les développeurs choisissent de prendre un risque et d’orienter leurs franchises dans des directions nouvelles et passionnantes. À une époque où les budgets gonflés rendent les éditeurs plus réticents que jamais à prendre des risques, c'est quelque chose que nous ne voyons franchement plus assez.
Il suffit de jeter un œil au nombre ridicule de ports reçus par RE4 depuis sa sortie initiale pour comprendre à quel point il s'agit d'un jeu important. L'une des meilleures (et peut-être la plus sous-estimée) était l'édition Wii, qui implémentait d'excellentes commandes de mouvement pour la fonctionnalité de visée, mais bien sûr, vous pouvez la démarrer dès maintenant sur la Nintendo Switch, si vous le souhaitez. Et avec le prochain « Switch 2 » offrant une rétrocompatibilité totale avec les jeux Switch actuels, vous pourrez profiter confortablement de RE4 pendant la meilleure partie de la prochaine décennie, au moins.
Si vous n'avez pas encore joué à RE4, je vous invite à l'essayer. Oui, vous pouvez jouer au remake si vous le souhaitez vraiment, et c'est une très bonne façon de vivre l'escapade mortelle de Léon en Europe, mais l'original est un jeu tellement spécial et est, à mes yeux, une expérience obligatoire pour les fans d'horreur de survie. , des jeux d'action et, enfin… juste des jeux en général.
Quel est votre souvenir préféré de Resident Evil 4 ? Y avez-vous joué dès le premier jour sur GameCube, ou avez-vous fait votre première expérience via l'un de ses nombreux ports ? Faites-le-nous savoir avec un commentaire.