La console PlayStation 6 de nouvelle génération de Sony est « conception terminée » selon les dernières fuites, ce qui signifie que la console de nouvelle génération est plus en phase de développement que la plupart ne le pensent.
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Dans un article sur les forums NeoGAF, le leaker Kepler_L2 a fait de nouveaux commentaires sur la console PS6 de nouvelle génération, affirmant que le SoC est « conception terminée » et en phase de validation pré-silicium avec la sortie A0 prévue pour plus tard cette année. Le fuyard a taquiné : « La conception de la PS6 est terminée et déjà en validation pré-si, avec une sortie A0 prévue pour la fin de cette année« .
Le leaker a également fourni quelques détails sur le GPU à l'intérieur de la PlayStation 6 en tant que fork de « gfx13 », anciennement connu sous le nom de RDNA 5, mais désormais connu sous le nom d'UDNA. Nous entendons de plus en plus parler de l'architecture GPU UDNA, tandis que plus récemment, nous avons entendu des fuites selon lesquelles la PS6 comporterait un cache X3D avec son nouveau processeur Zen 5.

Fuites de la PlayStation 6 jusqu'à présent :
APU semi-personnalisé AMD: La nouvelle console PlayStation 6 de Sony aura un APU semi-personnalisé d'AMD, fabriqué par TSMC, avec un CPU Zen 5 + GPU UDNA. Intel a eu l'opportunité de fabriquer la puce PS6 mais a perdu l'offre au profit d'AMD en 2022, ce qui aurait été une énorme victoire pour Intel s'il avait réussi à fabriquer le processeur PS6 de nouvelle génération de Sony.
Processeur Zen 5: Nous verrons probablement un processeur à 8 cœurs et 16 threads basé sur l'architecture Zen 5, une mise à niveau par rapport à l'architecture Zen 2 à l'intérieur de la PS5. Un processeur 8C/16T basé sur Zen 5 plus rapide à l'intérieur de la PS6 augmentant à des vitesses d'horloge plus élevées, réalisé sur le dernier nœud de processus de TSMC.
GPU UDNA: L'architecture GPU RDNA 5 de nouvelle génération d'AMD a récemment été renommée UDNA, la console PS6 étant dotée d'un GPU basé sur UDNA sur l'APU semi-personnalisé, sur le nouveau nœud de processus N3E de TSMC.
Cache X3D: Les dernières fuites suggèrent que Sony appliquerait une couche de V-Cache 3D sur la puce PS6, Zen 5 + X3D constituant un combo puissant avec des performances qui devraient, espérons-le, correspondre au nouveau processeur de bureau Ryzen 7 9800X3D d'AMD (8C/16T + cache X3D).
Jeux 4K 120FPS + 8K 60FPS: La PlayStation 6 de nouvelle génération de Sony devrait être capable de 4K 120FPS, correspondant à l'expérience des joueurs sur PC de ces dernières années, tandis que les jeux 8K 60FPS ne devraient pas être trop difficiles compte tenu de la puissance CPU + GPU, ainsi que de la mise à l'échelle de l'IA via PSSR. .
PSSR + FSR4: Nous avons assisté aux débuts de PSSR – PlayStation Spectral Super Resolution – une solution de mise à l'échelle basée sur l'IA qui devrait être fortement mise à niveau pour la PS6, surtout maintenant qu'UDNA est en préparation et devrait disposer de la technologie de mise à l'échelle FSR 5 d'ici 2027.