Aléatoire : le gain d'XP de Lucy de l'émission télévisée Fallout et les spéculations sur le niveau de difficulté sont fascinantes

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L'adaptation vraiment géniale de Fallout par Amazon semble vraiment avoir touché une corde sensible, avec des fans affluant en nombre sans précédent vers divers jeux de la série et des théories et des spéculations déjà endémiques. Il ne faut pas non plus s'étonner qu'au moins un fan de la franchise Fallout, à forte composante mécanique, ait une théorie de travail sur le niveau de la protagoniste Lucy. devrait être à la fin des événements de la première saison et même sur quelles règles Bethesda la série pourrait fonctionner. Nous garderons spoilers aussi vague que possible; n'ayez crainte.

YouTubeur Beaucoup de vrais nerds expose sa thèse sur Twitter, et nous devons admettre que c'est assez convaincant. Nous n'inclurons pas de détails, mais en supposant raisonnablement que l'adaptation fonctionne selon les règles de Bethesda, MATN commence par plusieurs hypothèses. Le montage d'ouverture de l'émission indique que les compétences étiquetées de Lucy semblent être Réparation, Science et Parole, et ses problèmes d'eau indiquent qu'elle « joue » en difficulté Survie, ce qui rapporte plus d'XP. Paradoxalement, étant donné la facilité avec laquelle elle élimine un ennemi coriace avec une arme relativement faible, cela suggère que le combat pourrait être réglé sur une difficulté inférieure ou normale, ce qui ne serait possible que dans une partie PC modifiée. MATN conclut :

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« Au total, quatre quêtes représentant l'intrigue principale et deux quêtes secondaires, ainsi que des combats extrêmement limités, même si techniquement, elle reçoit probablement de l'XP pour les victoires de Maximus lorsqu'il est un compagnon actif. Il existe également de l'XP pour la découverte de lieux, mais on a l'impression qu'elle n'a pas beaucoup exploré. Même en prenant en compte l'XP bonus en mode survie, il est difficile de la voir avoir plus de 4 000 à 5 000 XP sur l'ensemble du voyage, avec probablement 1 000 supplémentaires pour terminer la quête principale. Cela la placerait au niveau 8, et j'ai l'impression d'être généreux.

Qu'en pensez-vous, les calculs sont-ils valables ? Pensez-vous que Bethesda s'attendait à ce que le renouveau de Fallout prenne cette forme ? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.

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