Remedy est le maître du mélange de genre, de ton et de style. Il l’a prouvé avec sa suite phare Alan Wake 2 en 2023, et a continué de le prouver avec son fantaisiste DLC Night Springs plus tôt cette année. Cette séquence se poursuit avec The Lake House, la conclusion du monde d'Alan Wake (du moins pour l'instant), qui resserre les liens entre l'univers connecté de Remedy.
The Lake House n'a rien à voir avec son prédécesseur DLC, avec une tranche narrative beaucoup plus ciblée de la bonté d'Alan Wake. L'agent FBC Esteves s'approche de The Lake House, un avant-poste du Bureau fédéral de contrôle situé aux abords de Cauldron Lake. La base est devenue silencieuse, c'est donc à Esteves d'enquêter, découvrant toutes sortes d'horreurs en cours de route. Il s’agit d’une expérience lente, tendue, trippante et parfois effrayante – préparez-vous à ces foutues frayeurs de saut – et nous n’avons pas pu lâcher la manette du début à la fin.
Le récit de Lake House fait certainement partie de la RCU susmentionnée, mais il constitue également son propre ensemble autonome. Dans cette sorte de remède tordu, vous découvrirez des détails sordides sur les expériences FBC, les personnages tordus et les drames de bureau. Chaque nouvel étage que vous atteignez est à la fois excitant et intimidant, et la capacité pointue de Remedy à évoquer des décors obsédants ne s'est pas du tout émoussée. Chaque fois que nous voyions le début de tourbillons peints sur le mur, cela nous faisait frissonner le dos.
Avec cinq étages différents à explorer, Esteves aura progressivement accès à des portes précédemment verrouillées, obtiendra des armes plus puissantes et affrontera des ennemis Corrompus. La contribution de Lake House au bassin de types d'ennemis de ce monde est constituée de personnages peints et dégingandés. Gargouillant et criant hors des toiles peintes, ils sont visuellement distincts et impressionnants, mais horribles en même temps.
C'est en affrontant (ou plutôt en évitant) ces ennemis que a mis en lumière l'équilibre délicat que Remedy maintient pour servir ses deux propriétés connectées : Alan Wake et Control. La structure de The Lake House signifie qu'il ressemble plus à un DLC Control qu'à quoi que ce soit d'Alan Wake, avec des bureaux à parcourir, des fichiers à parcourir et même la possibilité de revenir aux étages précédents pour explorer davantage. Pourtant, il y a toujours ce petit côté d'Alan Wake, avec un accent plus intense sur l'horreur et bien sûr sur des environnements tortueux.
The Lake House ressemble à une confluence des deux propriétés, et plutôt qu'une simple extension du monde d'Alan Wake, elle comble le fossé entre Alan Wake 2 et l'éventuel Control 2. L'histoire centrale est suffisamment divertissante et dérangeante pour justifier une partie à elle seule. , mais ce sont toutes les petites informations supplémentaires qui font l'expérience, ne faisant que solidifier davantage le monde plus large de Remedy.
Cela semble également être une offre plus charnue que Night Springs, même si elle pourrait probablement encore être terminée en une heure et demie environ. Nous avons parcouru chaque bureau, placard et couloir, désespérés de trouver une référence ou une extension de l'histoire, ce qui signifie que notre temps de jeu a duré environ trois heures. Aurions-nous aimé davantage ? Bien sûr, mais nous ne sommes pas sûrs non plus de son récit et de son cadre. nécessaire plus. Dans le même souffle, c'est un peu doux-amer de savoir que cela marque la fin d'Alan Wake 2, Remedy passant à d'autres projets. Ce n'est certainement pas la dernière fois que nous voyons cet univers, mais The Lake House semble être une prochaine étape alors que nous cherchions un dernier au revoir.
Enfin, à quelques semaines seulement de son patch PS5 Pro, nous sommes heureux d'annoncer que The Lake House est toujours un observateur sur la PS5 de base. Votre fidèle lampe de poche illuminera les peintures maniaques éparpillées dans les couloirs en béton, avec le manteau d'Esteves constamment maculé de violets et de bleus. Il y avait certaines zones où les surfaces étaient tachetées d'une sorte de problème statique blanc, mais seulement dans l'obscurité totale, mais cela n'a jamais gâché l'atmosphère d'un niveau et nous imaginons que cela pourrait facilement être corrigé.
Conclusion
The Lake House est une brillante portion de la bonté de l'horreur Remedy, agissant comme un cocktail de deux identités de franchise, pour offrir quelque chose de narrativement intrigant et visuellement distinct. Il s'agit d'une expérience soudée, remplie d'histoires en expansion et de frayeurs intelligentes, et un rappel aigu du pedigree de Remedy. C'est également un lien intéressant dans le monde plus large des jeux Remedy qui nous laisse tristes de voir ce chapitre se terminer, mais toujours curieux de savoir comment tout cela va continuer.