Ajustements de héros, changements d'équipement et plus encore

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Avec le prochain Mise à jour du correctif 1.8.84 dans le Serveur avancéles développeurs de Jeux MOONTON continuer à apporter des modifications à l'équilibre des héros, dans la préparation du Mise à jour du projet NEXT 2024. L'objectif a été d'atteindre une expérience de jeu plus complète avec les héros et des ajustements continus créeront un tel monde dans Mobile Legends : Bang Bang. Décomposons-nous Mise à jour du correctif 1.8.84 dans Légendes mobiles en détail.

Mise à jour Mobile Legends Patch 1.8.84 : ajustements des héros

Yi Sun-shin (buffé)

Bien que Yi Sun-shin ait une bonne croissance, au milieu et à la fin du jeu, ses dégâts reposent sur des attaques de base améliorées du passif, ce qui entraîne un manque d'environnement sûr pour infliger des dégâts. Pour gagner, les joueurs doivent obtenir rapidement de l'or pour obtenir un avantage économique en incarnant Yi Sun-shin. Dans ce cas, la plupart des joueurs de Yi Sun-shin passent beaucoup de temps sur « Gold farm » répétitif tout au long du match.

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Ajustements expérimentaux

Les développeurs espèrent résoudre ce problème en réduisant les dégâts des attaques de base améliorées de Yi Sun-shin du passif au milieu et à la fin du jeu, tout en lui donnant également des capacités de dégâts plus élevées en début de partie.

Passif (~)

  • Premiers dégâts d'attaque de base améliorés: 70% -100% de dégâts critiques (évolue avec le niveau Ult) >> 80% de dégâts critiques à tous les niveaux
  • Dégâts d'attaque de base améliorés de la deuxième : 55% -70% de dégâts critiques (évolue avec le niveau Ult) >> 60% de dégâts critiques à tous les niveaux

Compétence 1 (↑)

CD: 12-7s >> 12-9,5s

Compétence 2 (↑)

Dégâts de barre oblique et de flèche: 240-340 + 80% de l'attaque physique totale >> 300-425 +100% de l'attaque physique totale

Aulus (nerfé)

Mobile Legends Patch 1.8.84 Mise à jour Légendes mobiles Aulus MLBB
Image via les jeux MOONTON

Après les ajustements de la semaine dernière, la force d'Aulus a dépassé nos attentes. Par conséquent, nous lui apportons d’autres ajustements. Nous continuerons de surveiller les performances d'Aulus et de veiller à ce que sa force reste à un niveau raisonnable.

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Passif (↓)

Vitesse d'attaque de chaque pile: 12%-18% >> 9%-15%

Compétence 1 (↓)

Réduction de dégats: 50% à tous les niveaux >> 30%-50%

Ultime (↓)

Dégâts physiques des attaques de base augmentés grâce à Blade Craft au Full Stack : 80 >> 50

X.Borg (amélioré)

Les développeurs ont remarqué que le nerf du Spell Vamp Ratio avait un impact significatif sur X.Borg, ils ont donc décidé de revenir au nerf précédent et de continuer à surveiller ses performances.

Compétence 1 (↑)

Ratio de vampire des sorts: 50% >> 100%

Ultime (↑)

Ratio de vampire des sorts: 50% >> 100%

Atlas (buffé)

Actuellement, la puissance d'Atas en début de partie est relativement faible et il s'appuie fortement sur la mobilité fournie par la compétence 2. Nous espérons le voir être choisi plus souvent dans les matchs de haut rang, nous avons donc renforcé sa puissance en début de partie.

Passif (↑)

Augmentation de la défense physique et magique pendant une respiration glaciale: 11-25 >> 16-30

Compétence 2 (↑)

Refroidir: 15-10s >> 12-10s

Wanwan (buffé)

Couverture du jeu Wanwan Mobile LegendsCouverture du jeu Wanwan Mobile Legends
Image via les jeux MOONTON

En raison de la mécanique unique de « mouvement après chaque attaque » de Wanwan, ses dégâts subis sont plus faibles que ceux de la plupart des tireurs d'élite. Nous avons augmenté sa vitesse d'attaque pour compenser cela.

Attributs (↑)

  • Vitesse d'attaque de base: 0,98 >> 1,13
  • Croissance de la vitesse d'attaque: 1% >> 2%

Xavier (Nerf)

Annulation de certains ajustements précédents.

Passif (↓)

Temps de recharge des compétences réduit pour Ultimate à partir du niveau III : 32 s >> 36 s

Ultime (↓)

  • Refroidir: 52-48s >> 60-52s
  • Dommage: 600-1200 +200% de la puissance magique totale >> 600-1100 +180% de la puissance magique totale

Béatrix (buffée)

Légère augmentation de ses dégâts en fin de partie.

Attributs (↑)

Croissance des attaques physiques: 9,5 >> 11

Mise à jour du patch 1.8.84 de Mobile Legends : ajustements du champ de bataille et du système

Ajustements d'équipement

Pistolet maléfique (~)

Ajustements expérimentaux

Dans l'Atelier de Layla, nous avons remarqué que la compétence active de Pistolet Maléfique peut être difficile pour certains joueurs à maîtriser le timing de lancement. Les joueurs auront souvent du mal à choisir entre Malefic Gun ou Wind of Nature.

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Nous l'avons changé en Passif dans ce patch. Pour compenser la diminution de la limite supérieure en augmentant la portée, nous avons ajouté un simple déclencheur pour ce « nouveau » passif afin de garantir qu'il soit suffisamment puissant et agréable à jouer.

Prix: 1940

Les attributs
  • +45 Attaque Physique
  • +25% de vitesse d'attaque
  • +15% de vol de vie
Passif unique – Énergie maléfique (retravaillé)

Réussir une compétence augmente la portée de l'attaque de base de 15 % pendant 3 secondes (temps de recharge de 6 secondes).

Passif unique – Zèle

Les attaques de base confèrent 15 % de vitesse de déplacement pendant 1 seconde.

Lanterne à souhaits (~)

Passif unique – Chercheur (~)
  • Déclencheur passif: 500 dégâts magiques infligés >> 800 dégâts magiques infligés
  • Dégâts magiques: 6% des HP actuels de la cible >> 10% des HP actuels de la cible

Ajustements du champ de bataille

Seigneur neutre

Certains Junalers préfèrent encore passer leur temps à combattre le Seigneur. Maintenant, plus vous combattez le Seigneur. plus le « prix » que vous devez payer est élevé.

Nouvel effet : Lorsque le Seigneur est aggro, augmentez la pénétration physique de 10 % par seconde jusqu'à 10 fois. Les développeurs ont annulé l'effet de réduction de régénération du dernier patch.

Courant de la Tortue

Le problème avec Current est que juste au moment où les joueurs veulent marcher dessus pour aider leurs coéquipiers, le bonus de vitesse de déplacement prend fin. Par conséquent, les développeurs ont décidé de prolonger la durée du courant.

Durée du courant : 10 s >> 15 s

Point d'apparition

Les développeurs ont optimisé la vitesse de HP Regen de Spawn Point. La vitesse de régénération est doublée, mais la quantité de PV récupérés à chaque fois a été réduite de moitié (le temps total de régénération reste inchangé). Consultez nos autres articles sur Mobile Legends : Bang Bang (MLBB).

Que pensez-vous de la mise à jour Mobile Legends Patch 1.8.82 ? Dites-le nous dans les commentaires ci-dessous !

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