5 équipements Pal dans Palworld dont vous avez besoin

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Pal Gear est un élément incroyablement utile de Monde Pall’arbre technologique sur lequel le joueur voudra probablement dépenser des points et commencer à le fabriquer dès qu’il sera disponible au niveau 6. Il y a beaucoup d’équipement Pal pour la plupart des Pals disponibles jusqu’à présent dans la version Early Access du jeu, mais certains d’entre eux seront sans aucun doute beaucoup plus utiles que d’autres dans des choses comme l’exploration et les combats.

Le Pal Gear répertorié ici se concentrera principalement sur ce qui est essentiel pour les joueurs dans la première moitié de Monde Pal. De nombreux équipements similaires peuvent être obtenus pour des amis beaucoup plus puissants, mais s’ils ne sont pas disponibles avant le niveau 45, cela ne sera évidemment pas utile à la majorité des joueurs pour le moment.

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Selle Nitewing

Source de l’image : Pocketpair

Il existe un certain nombre de selles disponibles avant que la selle Nitewing ne soit débloquée au niveau 15, mais c’est la première qui permet au joueur d’accéder à la traversée aérienne. Cette transition entre le fait d’être coincé au sol et la possibilité de chevaucher un énorme oiseau change la donne et le joueur se retrouvera probablement en mesure d’accéder à une plus grande partie de la carte beaucoup plus rapidement. Ce n’est pas un vol illimité, tous les Pals volants ont une barre d’endurance, mais lorsqu’ils sont associés à un planeur, le joueur peut s’élever à des hauteurs élevées sans crainte.

Selle d’Eikthyrdeer

eikthydeer selle palworld
Source de l’image : Pocketpair

Monter des copains au sol vient avant de voler, et il existe un certain nombre de selles Pal Gear que le joueur peut débloquer dès le début. Monde Pal, mais Eikthyrdeer est probablement le meilleur choix. Il a des statistiques étonnantes, de son attaque élevée à une vitesse de course rapide qui rendront sa réservation à travers le terrain simple et les rencontres soudaines avec des PNJ hostiles beaucoup moins intimidantes à ce stade où il y a beaucoup de choses à craindre dans le monde extérieur. Cette selle est déverrouillée au niveau 12, ce qui est une période où obtenir un Eikthyrdeer peut être un peu un défi, mais loin d’être impossible.

Collier Daedream/Dazzi

collier Daedream Palworld
Source de l’image : Pocketpair

Les colliers sont un aspect tragiquement sous-utilisé de Pal Gear dans Monde Pal cela peut être limité pour une raison, en raison de la façon dont ils peuvent être OP. Si le joueur fabrique un collier pour Daedream ou Dazzi et qu’il a l’un (ou les deux) dans son groupe de combat une fois qu’ils ont été obtenus, l’un ou les deux de ces amis seront en permanence à vos côtés pendant votre traversée, même si vous avez un autre ami. en tant que combattant actif. Cela permet au joueur d’avoir jusqu’à 3 copains différents combattant à ses côtés, ce qui peut être un avantage majeur dans les combats de boss difficiles. Le collier de Daedream est débloqué au niveau 8 et le collier de Dazzi est débloqué au niveau 22.

Gants de Jolthog

gants de grenade de choc jolthog palworld
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C’est l’une des pièces les plus divertissantes de Pal Gear en plus d’être très utile à la rigueur. Une fois que le joueur a fabriqué les gants de Jolthog, il a la possibilité de ramasser Jolthog à tout moment et de lancer le petit bonhomme jaune comme une grenade à choc où il explose à l’impact, créant une onde de choc massive. C’est idéal pour faire beaucoup de dégâts à un groupe d’ennemis, en particulier dans les combats contre les hordes du Syndicat ou de la Free Pal Alliance. Les gants de Jolthog sont débloqués au niveau 8 et les gants de Jolthog Cryst sont débloqués au niveau 11.

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Mitraillette de Lifmunk/Lance-roquettes de Pengullet

mitraillette lifmunk palworld
Source de l’image : Pocketpair

C’est pour cela que tout le monde est là, la partie « armes » de ce titre accrocheur : « C’est comme si Pokémon avec des fusils. » Au début du jeu, Lifmunk et Pengullet sont deux des premiers copains dotés de capacités d’armes à feu déblocables qui peuvent être fabriquées sur la table Pal Gear. Ils peuvent tous deux être très utiles, Lifmunk infligeant beaucoup de dégâts supplémentaires en rafale lorsqu’il est perché sur la tête du joueur et Pengullet infligeant de gros dégâts à des groupes d’ennemis avec son lance-roquettes. Le fusil d’assaut de Tanzee est également disponible dès le début, mais il semble être le moins précis et le moins stable de tous les premiers pistolets Pal Gear, du moins à ce stade d’accès anticipé du jeu. La mitraillette de Lifmunk est disponible au niveau 11 et le lance-roquettes de Pengullet est disponible au niveau 17.

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